para vs. Supermario
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
para
- Bilan total
- +63 747 167
0 unités perdues
Défenseur
Supermario
- Bilan total
- −63 753 167
28 000 unités perdues
- Unités détruites
- 28 000
- Butin
- 63 747 167
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +11 509 663 | −11 515 663 |
| Cristal | +22 247 005 | −22 247 005 |
| Deutérium | +29 990 499 | −29 990 499 |
| Total | +63 747 167 | −63 753 167 |
| Points d'honneur | −2 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −28 000 |
| Butin | +63 747 167 | −63 747 167 |
| Défense réparée | +22 000 | |
| Bilan total | +63 747 167 | −63 753 167 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 11 509 663 | 22 247 005 | 29 990 499 | 63 747 167 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · para
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 13 500 | 0 |
| Traqueur | 1 500 | 0 |
Défenseur · Supermario détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 14 | −14 |
11 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 15 000 | 14 |
| Puissance de feu | 3 352 500 | 2 912 |
| Absorbé par les boucliers | 420 | 728 |
Attaquant
para
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 13 500 | 0 |
| Traqueur | 1 500 | 0 |
Défenseur
Supermario détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −14 |