para vs. Supermario
Wynik
Agresor wygrał bitwę.
Agresor
para
- Łączny wynik
- +63 747 167
stracono 0 jednostek
Obrońca
Supermario
- Łączny wynik
- −63 753 167
stracono 28 000 jednostek
- Zniszczone jednostki
- 28 000
- Łup
- 63 747 167
- Pole zniszczeń
- 0
- Rundy
- 1
Szczegóły
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Metal | +11 509 663 | −11 515 663 |
| Kryształ | +22 247 005 | −22 247 005 |
| Deuter | +29 990 499 | −29 990 499 |
| Suma | +63 747 167 | −63 753 167 |
| Punkty honoru | −2 | 0 |
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Straty w walce | 0 | −28 000 |
| Łup | +63 747 167 | −63 747 167 |
| Naprawiona obrona | +22 000 | |
| Łączny wynik | +63 747 167 | −63 753 167 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Łup (50%) | 11 509 663 | 22 247 005 | 29 990 499 | 63 747 167 |
| Pole zniszczeń | 0 | 0 | 0 |
Floty
Agresor · para
Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 210%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Mały transporter | 13 500 | 0 |
| Pancernik | 1 500 | 0 |
Obrońca · Supermario zniszczona
Broń 160% · Tarcza 160% · Osłona 170%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 14 | −14 |
11 Wyrzutnia rakiet udało się naprawić.
Runda szczegółowo
Runda 1 z 1
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Strzały | 15 000 | 14 |
| Siła ognia | 3 352 500 | 2 912 |
| Pochłonięte przez tarcze | 420 | 728 |
Agresor
para
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Mały transporter | 13 500 | 0 |
| Pancernik | 1 500 | 0 |
Obrońca
Supermario zniszczona
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 0 | −14 |