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OGMem

moRe vs. doubleD

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

moRe

Gesamtergebnis
+4.737.155

0 Units verloren

Verteidiger

doubleD

Gesamtergebnis
−5.113.155

1.018.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.018.000
Beute
4.737.155
Trümmerfeld
0
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.406.596 −2.782.596
Kristall +1.493.276 −1.493.276
Deuterium +837.283 −837.283
Gesamt +4.737.155 −5.113.155
Ehrenpunkte +104 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.018.000
Beute +4.737.155 −4.737.155
Reparierte Verteidigung +642.000
Gesamtergebnis +4.737.155 −5.113.155
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 2.406.596 1.493.276 837.283 4.737.155
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · moRe

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 6 0

Verteidiger · doubleD zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 509 −509

321 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.472 509
Feuerkraft 824.320.000 101.800
Von Schilden absorbiert 101.800 23.650

Angreifer

moRe

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

Verteidiger

doubleD

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 36 −473
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.878 36
Feuerkraft 1.051.680.000 7.200
Von Schilden absorbiert 7.200 1.800

Angreifer

moRe

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

Verteidiger

doubleD zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −509

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