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OGMem

moRe vs. doubleD

OGame.de Merkur

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

moRe

Resultado total
+4.737.155

0 unidades perdidas

Defensor

doubleD

Resultado total
−5.113.155

1.018.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.018.000
Botín
4.737.155
Campo de escombros
0
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.406.596 −2.782.596
Cristal +1.493.276 −1.493.276
Deuterio +837.283 −837.283
Total +4.737.155 −5.113.155
Puntos de honor +104 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −1.018.000
Botín +4.737.155 −4.737.155
Defensa reparada +642.000
Resultado total +4.737.155 −5.113.155
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 2.406.596 1.493.276 837.283 4.737.155
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · moRe

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Estrella de la muerte 6 0

Defensor · doubleD destruida

Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 509 −509

321 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 1.472 509
Potencia de fuego 824.320.000 101.800
Absorbido por escudos 101.800 23.650

Atacante

moRe

Tipo Unidades Perdidas
Estrella de la muerte 6 0

Defensor

doubleD

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 36 −473
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 1.878 36
Potencia de fuego 1.051.680.000 7.200
Absorbido por escudos 7.200 1.800

Atacante

moRe

Tipo Unidades Perdidas
Estrella de la muerte 6 0

Defensor

doubleD destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −509

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