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OGMem

moRe vs. doubleD

OGame.de Merkur

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

moRe

Bilan total
+4 737 155

0 unités perdues

Défenseur

doubleD

Bilan total
−5 113 155

1 018 000 unités perdues

Unités détruites
1 018 000
Butin
4 737 155
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 406 596 −2 782 596
Cristal +1 493 276 −1 493 276
Deutérium +837 283 −837 283
Total +4 737 155 −5 113 155
Points d'honneur +104 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −1 018 000
Butin +4 737 155 −4 737 155
Défense réparée +642 000
Bilan total +4 737 155 −5 113 155
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 2 406 596 1 493 276 837 283 4 737 155
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · moRe

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Étoile de la mort 6 0

Défenseur · doubleD détruit

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 509 −509

321 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 1 472 509
Puissance de feu 824 320 000 101 800
Absorbé par les boucliers 101 800 23 650

Attaquant

moRe

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 6 0

Défenseur

doubleD

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 36 −473
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 1 878 36
Puissance de feu 1 051 680 000 7 200
Absorbé par les boucliers 7 200 1 800

Attaquant

moRe

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 6 0

Défenseur

doubleD détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −509

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