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[AdS] schmaL vs. Consul Sao, Commodore Hunter

OGame.de Yildun 3 Runden 10 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[AdS] schmaL

Gesamtergebnis
+3.415.560.367

2.623.242.000 Units verloren

Verteidiger

Consul Sao, Commodore Hunter

Gesamtergebnis
−7.478.373.567

12.840.791.000 Units verloren

Zerstörte Units
15.464.033.000
Beute
7.074.567
Trümmerfeld
6.031.727.800
Mondchance
21 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.915.514.522 −3.888.552.922
Kristall +1.669.806.541 −2.885.760.341
Deuterium −169.760.696 −704.060.304
Gesamt +3.415.560.367 −7.478.373.567
Ehrenpunkte −761.880 +299.884
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.623.242.000 −12.840.791.000
Beute +7.074.567 −7.074.567
Reparierte Verteidigung +5.369.492.000
Fehlendes TF +6.031.727.800
Gesamtergebnis +3.415.560.367 −7.478.373.567
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.607.422 2.028.841 2.438.304 7.074.567
Trümmerfeld 3.548.680.100 2.483.047.700 6.031.727.800

Flotten

Angreifer · [AdS] schmaL

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 5.000.000 −247.281
Kreuzer 850.000 −20.287
Schlachtschiff 150.000 −3.142
Spionagesonde 1 0
Zerstörer 150.000 −2.785
Schlachtkreuzer 300.000 −5.990
5 Flotten

schmaL [AdS] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

schmaL [AdS] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 150.000 147.215 −2.785

schmaL [AdS] · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 150.000 146.858 −3.142
Schlachtkreuzer 300.000 294.010 −5.990

schmaL [AdS] · Flotte 4

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 850.000 829.713 −20.287

schmaL [AdS] · Flotte 5

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 5.000.000 4.752.719 −247.281

Verteidiger · 2 Spieler zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 154 −154
Großer Transporter 6.038 −6.038
Leichter Jäger 5.518 −5.518
Schwerer Jäger 25 −25
Kreuzer 1.966 −1.966
Recycler 121 −121
Spionagesonde 387 −387
Solarsatellit 1.456 −1.456
Todesstern 668 −668
Raketenwerfer 1.044.709 −1.044.709
Leichtes Lasergeschütz 922.631 −922.631
Schweres Lasergeschütz 8.946 −8.946
Gaußkanone 8.940 −8.940
Ionengeschütz 9.505 −9.505
Plasmawerfer 12.223 −12.223
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

971.579 Raketenwerfer, 775.010 Leichtes Lasergeschütz, 7.604 Schweres Lasergeschütz, 7.420 Gaußkanone, 7.889 Ionengeschütz, 11.367 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

2 Flotten

Consul Sao zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 154 0 −154
Großer Transporter 5.538 0 −5.538
Schwerer Jäger 25 0 −25
Recycler 121 0 −121
Spionagesonde 387 0 −387
Solarsatellit 1.456 0 −1.456
Todesstern 668 0 −668
Raketenwerfer 1.044.709 0 −1.044.709
Leichtes Lasergeschütz 922.631 0 −922.631
Schweres Lasergeschütz 8.946 0 −8.946
Gaußkanone 8.940 0 −8.940
Ionengeschütz 9.505 0 −9.505
Plasmawerfer 12.223 0 −12.223
Kleine Schildkuppel 1 0 −1
Große Schildkuppel 1 0 −1

Commodore Hunter zerstört

Waffen 120 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 500 0 −500
Leichter Jäger 5.518 0 −5.518
Kreuzer 1.966 0 −1.966

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.307.163 2.067.607
Feuerkraft 5.282.166.900 24.465.681.704
Von Schilden absorbiert 130.469.903 142.917.981

Angreifer

schmaL [AdS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

schmaL [AdS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 149.083 −917

schmaL [AdS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 148.920 −1.080
Schlachtkreuzer 297.988 −2.012

schmaL [AdS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 842.460 −7.540

schmaL [AdS] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.857.833 −142.167

Verteidiger

Consul Sao

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 39 −115
Großer Transporter 2.092 −3.446
Schwerer Jäger 10 −15
Recycler 53 −68
Spionagesonde 11 −376
Solarsatellit 200 −1.256
Todesstern 668 0
Raketenwerfer 156.153 −888.556
Leichtes Lasergeschütz 140.792 −781.839
Schweres Lasergeschütz 3.228 −5.718
Gaußkanone 6.987 −1.953
Ionengeschütz 5.602 −3.903
Plasmawerfer 11.959 −264
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

Commodore Hunter

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 174 −326
Leichter Jäger 1.233 −4.285
Kreuzer 1.242 −724
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.028.017 372.120
Feuerkraft 5.028.752.100 23.442.765.694
Von Schilden absorbiert 29.794.201 50.252.197

Angreifer

schmaL [AdS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

schmaL [AdS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 148.123 −1.877

schmaL [AdS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 147.830 −2.170
Schlachtkreuzer 295.861 −4.139

schmaL [AdS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 835.066 −14.934

schmaL [AdS] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.782.992 −217.008

Verteidiger

Consul Sao

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −154
Großer Transporter 0 −5.538
Schwerer Jäger 0 −25
Recycler 0 −121
Spionagesonde 0 −387
Solarsatellit 0 −1.456
Todesstern 668 0
Raketenwerfer 0 −1.044.709
Leichtes Lasergeschütz 0 −922.631
Schweres Lasergeschütz 0 −8.946
Gaußkanone 33 −8.907
Ionengeschütz 4 −9.501
Plasmawerfer 1.424 −10.799
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0

Commodore Hunter zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −500
Leichter Jäger 0 −5.518
Kreuzer 0 −1.966
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.209.873 39.575
Feuerkraft 3.673.064.100 22.118.035.812
Von Schilden absorbiert 5.967.212 101.003.100

Angreifer

schmaL [AdS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

schmaL [AdS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 147.215 −2.785

schmaL [AdS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 146.858 −3.142
Schlachtkreuzer 294.010 −5.990

schmaL [AdS] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 829.713 −20.287

schmaL [AdS] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.752.719 −247.281

Verteidiger

Consul Sao zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −154
Großer Transporter 0 −5.538
Schwerer Jäger 0 −25
Recycler 0 −121
Spionagesonde 0 −387
Solarsatellit 0 −1.456
Todesstern 0 −668
Raketenwerfer 0 −1.044.709
Leichtes Lasergeschütz 0 −922.631
Schweres Lasergeschütz 0 −8.946
Gaußkanone 0 −8.940
Ionengeschütz 0 −9.505
Plasmawerfer 0 −12.223
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Commodore Hunter zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −500
Leichter Jäger 0 −5.518
Kreuzer 0 −1.966

Hauptkommentar

Vor über zwei Wochen versuchte ich Consul Saos Bunker mit meinen RIPs zu farmen.
Er kam während des Fluges on und wie aus dem Nichts hatte er plötzlich über 500 RIPs da stehen und versuchte zu deffen.
Seine Astro und Gebäude waren nicht hoch genug, dass er über 5 Mrd Ress darin hätte saven können. Savebauten waren es nicht, aber über 5 Mrd Ress mit DM kauft doch auch kein normaler Mensch, oder?
Sehr mysteriös... 😄

Die nächsten Tage nach dem Farmversuch meinerseits war Consul Sao andauernd on und savte die RIPs auch ordentlich, bzw. versteckte sie gut vor mir.
Da er auf mehreren Monden kleine Mengen Deut liegen hatte und eines Tages das Deut auf einem der Monde verschwand, versuchte ich kurzerhand eben diesen Mond zu rippen. Der Mond blieb allerdings stehen und bevor Bertholt mit seinen RIPs ankam, war er auch wieder on und versuchte zu deffen. ^^
Also haben wir ein paar Tage gewartet und einfach den selben Mond versucht noch einmal zu rippen, da das Deut auf den anderen Monden weiterhin unverändert war.
Der Mond ging down und Consul Sao war über 4 Galas mit 10% TF-Abbau dahinter und flog noch fast sagenhafte 2 Wochen und kam mitten in der Nacht re. 😕
Er zog freundlicherweise auch nicht re, baute weiter fleißig Def und noch ein paar RIPs und letzten Endes deffte noch sein vorher inaktiver Freund mit dem bisschen Gemüse, wohl damit der KB keine + EP bringt.

Richtig angenehm gegen solche Gönner zu spielen... 😄

Kommentare

gz zum kill - und der fleet
gz schmaler
gz! ^^
Push
alter vater war ja noch glück im Unglück
2 Wochen tf save 😄 lol
Da wollte jemand seinen Kameraden nicht alleine sterben lassen? Blöd, aber niedlich! Kann ich gar nicht übel nehmen. Im Endeffekt mehr Win.

Bin ja ein großer Freund von Bunkervernichtungen, aber du hast eiskalt den Ph3nix KB auf Platz 10 gedrückt, daher kein gz! 😋
sobald sich da ein paar sachen reimen, sind die ganzen holzköpfe gleich voll aus dem häuschen und hyperventilieren vor ihren displays. in diesem fall würde ich sagen, dass es sich um eine gute kampfdokumentdarstellung handelt. sachlich, präzise und ohne geschwätz.

schön zu sehen, dass sich nach wie vor nichts geändert hat in diesem spiel. egal wie gebunkert wird, irgendwann gehts kaputt 🙂

gz
Thx
Naja, der war ja per Abbau dahinter. Wenn er re gezogen hätte, wärs deutlich schneller über die Bühne gegangen und weniger Aufwand gewesen. Da er verhältnismäßig viel mehr Def gebaut hat, ist der Gewinn dadurch kleiner geworden und der Deffer hat mir für -800k EP gesorgt. Also alles eher nicht so geil. 😄
Gz zum Kb.
Solche Gegner suche ich auch wo Inaktive on Kommen und deffen und der Gegner selber nicht Reh zieht und noch baut damit der Atter mehr Gewinn macht .
ich schau wohl in den Falschen ecken *fg*
Angenehm oder nicht, 3,5 MRD Gewinn und das zählt...
Glueckwunsch, schön er KB

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