Przejdź do treści
OGMem

[AdS] schmaL vs. Consul Sao, Commodore Hunter

OGame.de Yildun rund: 3 10 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[AdS] schmaL

Łączny wynik
+3 415 560 367

stracono 2 623 242 000 jednostek

Obrońca

Consul Sao, Commodore Hunter

Łączny wynik
−7 478 373 567

stracono 12 840 791 000 jednostek

Zniszczone jednostki
15 464 033 000
Łup
7 074 567
Pole zniszczeń
6 031 727 800
Szansa na księżyc
21%
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +1 915 514 522 −3 888 552 922
Kryształ +1 669 806 541 −2 885 760 341
Deuter −169 760 696 −704 060 304
Suma +3 415 560 367 −7 478 373 567
Punkty honoru −761 880 +299 884
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −2 623 242 000 −12 840 791 000
Łup +7 074 567 −7 074 567
Naprawiona obrona +5 369 492 000
Brakujące pole zniszczeń +6 031 727 800
Łączny wynik +3 415 560 367 −7 478 373 567
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 2 607 422 2 028 841 2 438 304 7 074 567
Pole zniszczeń 3 548 680 100 2 483 047 700 6 031 727 800

Floty

Agresor · [AdS] schmaL

Typ Przed Stracone
Lekki myśliwiec 5 000 000 −247 281
Krążownik 850 000 −20 287
Okręt wojenny 150 000 −3 142
Sonda szpiegowska 1 0
Niszczyciel 150 000 −2 785
Pancernik 300 000 −5 990
Floty (5)

schmaL [AdS] · flota 1

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Sonda szpiegowska 1 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Niszczyciel 150 000 147 215 −2 785

schmaL [AdS] · flota 3

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Okręt wojenny 150 000 146 858 −3 142
Pancernik 300 000 294 010 −5 990

schmaL [AdS] · flota 4

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 850 000 829 713 −20 287

schmaL [AdS] · flota 5

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 5 000 000 4 752 719 −247 281

Obrońca · Gracze (2) zniszczona

Typ Przed Stracone
Mały transporter 154 −154
Duży transporter 6 038 −6 038
Lekki myśliwiec 5 518 −5 518
Ciężki myśliwiec 25 −25
Krążownik 1 966 −1 966
Recykler 121 −121
Sonda szpiegowska 387 −387
Satelita słoneczny 1 456 −1 456
Gwiazda Śmierci 668 −668
Wyrzutnia rakiet 1 044 709 −1 044 709
Lekkie działo laserowe 922 631 −922 631
Ciężkie działo laserowe 8 946 −8 946
Działo Gaussa 8 940 −8 940
Działo jonowe 9 505 −9 505
Wyrzutnia plazmy 12 223 −12 223
Mała Osłona Ochronna 1 −1
Duża Osłona Ochronna 1 −1

971 579 Wyrzutnia rakiet, 775 010 Lekkie działo laserowe, 7 604 Ciężkie działo laserowe, 7 420 Działo Gaussa, 7 889 Działo jonowe, 11 367 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała Osłona Ochronna, 1 Duża Osłona Ochronna udało się naprawić.

Floty (2)

Consul Sao zniszczona

Broń 190% · Tarcza 170% · Osłona 170%

Typ Przed Po Stracone
Mały transporter 154 0 −154
Duży transporter 5 538 0 −5 538
Ciężki myśliwiec 25 0 −25
Recykler 121 0 −121
Sonda szpiegowska 387 0 −387
Satelita słoneczny 1 456 0 −1 456
Gwiazda Śmierci 668 0 −668
Wyrzutnia rakiet 1 044 709 0 −1 044 709
Lekkie działo laserowe 922 631 0 −922 631
Ciężkie działo laserowe 8 946 0 −8 946
Działo Gaussa 8 940 0 −8 940
Działo jonowe 9 505 0 −9 505
Wyrzutnia plazmy 12 223 0 −12 223
Mała Osłona Ochronna 1 0 −1
Duża Osłona Ochronna 1 0 −1

Commodore Hunter zniszczona

Broń 120% · Tarcza 130% · Osłona 140%

Typ Przed Po Stracone
Duży transporter 500 0 −500
Lekki myśliwiec 5 518 0 −5 518
Krążownik 1 966 0 −1 966

Wszystkie 3 rundy szczegółowo

Runda 1 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 7 307 163 2 067 607
Siła ognia 5 282 166 900 24 465 681 704
Pochłonięte przez tarcze 130 469 903 142 917 981

Agresor

schmaL [AdS] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 149 083 −917

schmaL [AdS] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 148 920 −1 080
Pancernik 297 988 −2 012

schmaL [AdS] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 842 460 −7 540

schmaL [AdS] · flota 5

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 4 857 833 −142 167

Obrońca

Consul Sao

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 39 −115
Duży transporter 2 092 −3 446
Ciężki myśliwiec 10 −15
Recykler 53 −68
Sonda szpiegowska 11 −376
Satelita słoneczny 200 −1 256
Gwiazda Śmierci 668 0
Wyrzutnia rakiet 156 153 −888 556
Lekkie działo laserowe 140 792 −781 839
Ciężkie działo laserowe 3 228 −5 718
Działo Gaussa 6 987 −1 953
Działo jonowe 5 602 −3 903
Wyrzutnia plazmy 11 959 −264
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

Commodore Hunter

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 174 −326
Lekki myśliwiec 1 233 −4 285
Krążownik 1 242 −724
Runda 2 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 7 028 017 372 120
Siła ognia 5 028 752 100 23 442 765 694
Pochłonięte przez tarcze 29 794 201 50 252 197

Agresor

schmaL [AdS] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 148 123 −1 877

schmaL [AdS] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 147 830 −2 170
Pancernik 295 861 −4 139

schmaL [AdS] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 835 066 −14 934

schmaL [AdS] · flota 5

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 4 782 992 −217 008

Obrońca

Consul Sao

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −154
Duży transporter 0 −5 538
Ciężki myśliwiec 0 −25
Recykler 0 −121
Sonda szpiegowska 0 −387
Satelita słoneczny 0 −1 456
Gwiazda Śmierci 668 0
Wyrzutnia rakiet 0 −1 044 709
Lekkie działo laserowe 0 −922 631
Ciężkie działo laserowe 0 −8 946
Działo Gaussa 33 −8 907
Działo jonowe 4 −9 501
Wyrzutnia plazmy 1 424 −10 799
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 1 0

Commodore Hunter zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 0 −500
Lekki myśliwiec 0 −5 518
Krążownik 0 −1 966
Runda 3 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 6 209 873 39 575
Siła ognia 3 673 064 100 22 118 035 812
Pochłonięte przez tarcze 5 967 212 101 003 100

Agresor

schmaL [AdS] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Sonda szpiegowska 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 147 215 −2 785

schmaL [AdS] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 146 858 −3 142
Pancernik 294 010 −5 990

schmaL [AdS] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 829 713 −20 287

schmaL [AdS] · flota 5

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 4 752 719 −247 281

Obrońca

Consul Sao zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −154
Duży transporter 0 −5 538
Ciężki myśliwiec 0 −25
Recykler 0 −121
Sonda szpiegowska 0 −387
Satelita słoneczny 0 −1 456
Gwiazda Śmierci 0 −668
Wyrzutnia rakiet 0 −1 044 709
Lekkie działo laserowe 0 −922 631
Ciężkie działo laserowe 0 −8 946
Działo Gaussa 0 −8 940
Działo jonowe 0 −9 505
Wyrzutnia plazmy 0 −12 223
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 0 −1

Commodore Hunter zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 0 −500
Lekki myśliwiec 0 −5 518
Krążownik 0 −1 966

Komentarz główny

Vor über zwei Wochen versuchte ich Consul Saos Bunker mit meinen RIPs zu farmen.
Er kam während des Fluges on und wie aus dem Nichts hatte er plötzlich über 500 RIPs da stehen und versuchte zu deffen.
Seine Astro und Gebäude waren nicht hoch genug, dass er über 5 Mrd Ress darin hätte saven können. Savebauten waren es nicht, aber über 5 Mrd Ress mit DM kauft doch auch kein normaler Mensch, oder?
Sehr mysteriös... 😄

Die nächsten Tage nach dem Farmversuch meinerseits war Consul Sao andauernd on und savte die RIPs auch ordentlich, bzw. versteckte sie gut vor mir.
Da er auf mehreren Monden kleine Mengen Deut liegen hatte und eines Tages das Deut auf einem der Monde verschwand, versuchte ich kurzerhand eben diesen Mond zu rippen. Der Mond blieb allerdings stehen und bevor Bertholt mit seinen RIPs ankam, war er auch wieder on und versuchte zu deffen. ^^
Also haben wir ein paar Tage gewartet und einfach den selben Mond versucht noch einmal zu rippen, da das Deut auf den anderen Monden weiterhin unverändert war.
Der Mond ging down und Consul Sao war über 4 Galas mit 10% TF-Abbau dahinter und flog noch fast sagenhafte 2 Wochen und kam mitten in der Nacht re. 😕
Er zog freundlicherweise auch nicht re, baute weiter fleißig Def und noch ein paar RIPs und letzten Endes deffte noch sein vorher inaktiver Freund mit dem bisschen Gemüse, wohl damit der KB keine + EP bringt.

Richtig angenehm gegen solche Gönner zu spielen... 😄

Komentarze

gz zum kill - und der fleet
gz schmaler
gz! ^^
Push
alter vater war ja noch glück im Unglück
2 Wochen tf save 😄 lol
Da wollte jemand seinen Kameraden nicht alleine sterben lassen? Blöd, aber niedlich! Kann ich gar nicht übel nehmen. Im Endeffekt mehr Win.

Bin ja ein großer Freund von Bunkervernichtungen, aber du hast eiskalt den Ph3nix KB auf Platz 10 gedrückt, daher kein gz! 😋
sobald sich da ein paar sachen reimen, sind die ganzen holzköpfe gleich voll aus dem häuschen und hyperventilieren vor ihren displays. in diesem fall würde ich sagen, dass es sich um eine gute kampfdokumentdarstellung handelt. sachlich, präzise und ohne geschwätz.

schön zu sehen, dass sich nach wie vor nichts geändert hat in diesem spiel. egal wie gebunkert wird, irgendwann gehts kaputt 🙂

gz
Thx
Naja, der war ja per Abbau dahinter. Wenn er re gezogen hätte, wärs deutlich schneller über die Bühne gegangen und weniger Aufwand gewesen. Da er verhältnismäßig viel mehr Def gebaut hat, ist der Gewinn dadurch kleiner geworden und der Deffer hat mir für -800k EP gesorgt. Also alles eher nicht so geil. 😄
Gz zum Kb.
Solche Gegner suche ich auch wo Inaktive on Kommen und deffen und der Gegner selber nicht Reh zieht und noch baut damit der Atter mehr Gewinn macht .
ich schau wohl in den Falschen ecken *fg*
Angenehm oder nicht, 3,5 MRD Gewinn und das zählt...
Glueckwunsch, schön er KB

Menu

Konto
Language
O OGMem