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[AdS] schmaL vs. Consul Sao, Commodore Hunter

OGame.de Yildun 3 rondas 10 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[AdS] schmaL

Resultado total
+3.415.560.367

2.623.242.000 unidades perdidas

Defensor

Consul Sao, Commodore Hunter

Resultado total
−7.478.373.567

12.840.791.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
15.464.033.000
Botín
7.074.567
Campo de escombros
6.031.727.800
Probabilidad de luna
21 %
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.915.514.522 −3.888.552.922
Cristal +1.669.806.541 −2.885.760.341
Deuterio −169.760.696 −704.060.304
Total +3.415.560.367 −7.478.373.567
Puntos de honor −761.880 +299.884
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −2.623.242.000 −12.840.791.000
Botín +7.074.567 −7.074.567
Defensa reparada +5.369.492.000
Escombros sin recoger +6.031.727.800
Resultado total +3.415.560.367 −7.478.373.567
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 2.607.422 2.028.841 2.438.304 7.074.567
Campo de escombros 3.548.680.100 2.483.047.700 6.031.727.800

Flotas

Atacante · [AdS] schmaL

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 5.000.000 −247.281
Crucero 850.000 −20.287
Nave de batalla 150.000 −3.142
Sonda de espionaje 1 0
Destructor 150.000 −2.785
Acorazado 300.000 −5.990
5 flotas

schmaL [AdS] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Sonda de espionaje 1 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 150.000 147.215 −2.785

schmaL [AdS] · flota 3

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 150.000 146.858 −3.142
Acorazado 300.000 294.010 −5.990

schmaL [AdS] · flota 4

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 850.000 829.713 −20.287

schmaL [AdS] · flota 5

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 5.000.000 4.752.719 −247.281

Defensor · 2 jugadores destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 154 −154
Nave grande de carga 6.038 −6.038
Cazador ligero 5.518 −5.518
Cazador pesado 25 −25
Crucero 1.966 −1.966
Reciclador 121 −121
Sonda de espionaje 387 −387
Satélite solar 1.456 −1.456
Estrella de la muerte 668 −668
Lanzamisiles 1.044.709 −1.044.709
Láser pequeño 922.631 −922.631
Láser grande 8.946 −8.946
Cañón gauss 8.940 −8.940
Cañón iónico 9.505 −9.505
Cañón de plasma 12.223 −12.223
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

971.579 Lanzamisiles, 775.010 Láser pequeño, 7.604 Láser grande, 7.420 Cañón gauss, 7.889 Cañón iónico, 11.367 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

2 flotas

Consul Sao destruida

Armas 190 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 154 0 −154
Nave grande de carga 5.538 0 −5.538
Cazador pesado 25 0 −25
Reciclador 121 0 −121
Sonda de espionaje 387 0 −387
Satélite solar 1.456 0 −1.456
Estrella de la muerte 668 0 −668
Lanzamisiles 1.044.709 0 −1.044.709
Láser pequeño 922.631 0 −922.631
Láser grande 8.946 0 −8.946
Cañón gauss 8.940 0 −8.940
Cañón iónico 9.505 0 −9.505
Cañón de plasma 12.223 0 −12.223
Cúpula pequeña de protección 1 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0 −1

Commodore Hunter destruida

Armas 120 % · Escudos 130 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave grande de carga 500 0 −500
Cazador ligero 5.518 0 −5.518
Crucero 1.966 0 −1.966

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 7.307.163 2.067.607
Potencia de fuego 5.282.166.900 24.465.681.704
Absorbido por escudos 130.469.903 142.917.981

Atacante

schmaL [AdS] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 149.083 −917

schmaL [AdS] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 148.920 −1.080
Acorazado 297.988 −2.012

schmaL [AdS] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 842.460 −7.540

schmaL [AdS] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.857.833 −142.167

Defensor

Consul Sao

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 39 −115
Nave grande de carga 2.092 −3.446
Cazador pesado 10 −15
Reciclador 53 −68
Sonda de espionaje 11 −376
Satélite solar 200 −1.256
Estrella de la muerte 668 0
Lanzamisiles 156.153 −888.556
Láser pequeño 140.792 −781.839
Láser grande 3.228 −5.718
Cañón gauss 6.987 −1.953
Cañón iónico 5.602 −3.903
Cañón de plasma 11.959 −264
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0

Commodore Hunter

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 174 −326
Cazador ligero 1.233 −4.285
Crucero 1.242 −724
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 7.028.017 372.120
Potencia de fuego 5.028.752.100 23.442.765.694
Absorbido por escudos 29.794.201 50.252.197

Atacante

schmaL [AdS] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 148.123 −1.877

schmaL [AdS] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 147.830 −2.170
Acorazado 295.861 −4.139

schmaL [AdS] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 835.066 −14.934

schmaL [AdS] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.782.992 −217.008

Defensor

Consul Sao

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −154
Nave grande de carga 0 −5.538
Cazador pesado 0 −25
Reciclador 0 −121
Sonda de espionaje 0 −387
Satélite solar 0 −1.456
Estrella de la muerte 668 0
Lanzamisiles 0 −1.044.709
Láser pequeño 0 −922.631
Láser grande 0 −8.946
Cañón gauss 33 −8.907
Cañón iónico 4 −9.501
Cañón de plasma 1.424 −10.799
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0

Commodore Hunter destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −500
Cazador ligero 0 −5.518
Crucero 0 −1.966
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 6.209.873 39.575
Potencia de fuego 3.673.064.100 22.118.035.812
Absorbido por escudos 5.967.212 101.003.100

Atacante

schmaL [AdS] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

schmaL [AdS] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 147.215 −2.785

schmaL [AdS] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 146.858 −3.142
Acorazado 294.010 −5.990

schmaL [AdS] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 829.713 −20.287

schmaL [AdS] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.752.719 −247.281

Defensor

Consul Sao destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −154
Nave grande de carga 0 −5.538
Cazador pesado 0 −25
Reciclador 0 −121
Sonda de espionaje 0 −387
Satélite solar 0 −1.456
Estrella de la muerte 0 −668
Lanzamisiles 0 −1.044.709
Láser pequeño 0 −922.631
Láser grande 0 −8.946
Cañón gauss 0 −8.940
Cañón iónico 0 −9.505
Cañón de plasma 0 −12.223
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Commodore Hunter destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −500
Cazador ligero 0 −5.518
Crucero 0 −1.966

Comentario principal

Vor über zwei Wochen versuchte ich Consul Saos Bunker mit meinen RIPs zu farmen.
Er kam während des Fluges on und wie aus dem Nichts hatte er plötzlich über 500 RIPs da stehen und versuchte zu deffen.
Seine Astro und Gebäude waren nicht hoch genug, dass er über 5 Mrd Ress darin hätte saven können. Savebauten waren es nicht, aber über 5 Mrd Ress mit DM kauft doch auch kein normaler Mensch, oder?
Sehr mysteriös... 😄

Die nächsten Tage nach dem Farmversuch meinerseits war Consul Sao andauernd on und savte die RIPs auch ordentlich, bzw. versteckte sie gut vor mir.
Da er auf mehreren Monden kleine Mengen Deut liegen hatte und eines Tages das Deut auf einem der Monde verschwand, versuchte ich kurzerhand eben diesen Mond zu rippen. Der Mond blieb allerdings stehen und bevor Bertholt mit seinen RIPs ankam, war er auch wieder on und versuchte zu deffen. ^^
Also haben wir ein paar Tage gewartet und einfach den selben Mond versucht noch einmal zu rippen, da das Deut auf den anderen Monden weiterhin unverändert war.
Der Mond ging down und Consul Sao war über 4 Galas mit 10% TF-Abbau dahinter und flog noch fast sagenhafte 2 Wochen und kam mitten in der Nacht re. 😕
Er zog freundlicherweise auch nicht re, baute weiter fleißig Def und noch ein paar RIPs und letzten Endes deffte noch sein vorher inaktiver Freund mit dem bisschen Gemüse, wohl damit der KB keine + EP bringt.

Richtig angenehm gegen solche Gönner zu spielen... 😄

Comentarios

gz zum kill - und der fleet
gz schmaler
gz! ^^
Push
alter vater war ja noch glück im Unglück
2 Wochen tf save 😄 lol
Da wollte jemand seinen Kameraden nicht alleine sterben lassen? Blöd, aber niedlich! Kann ich gar nicht übel nehmen. Im Endeffekt mehr Win.

Bin ja ein großer Freund von Bunkervernichtungen, aber du hast eiskalt den Ph3nix KB auf Platz 10 gedrückt, daher kein gz! 😋
sobald sich da ein paar sachen reimen, sind die ganzen holzköpfe gleich voll aus dem häuschen und hyperventilieren vor ihren displays. in diesem fall würde ich sagen, dass es sich um eine gute kampfdokumentdarstellung handelt. sachlich, präzise und ohne geschwätz.

schön zu sehen, dass sich nach wie vor nichts geändert hat in diesem spiel. egal wie gebunkert wird, irgendwann gehts kaputt 🙂

gz
Thx
Naja, der war ja per Abbau dahinter. Wenn er re gezogen hätte, wärs deutlich schneller über die Bühne gegangen und weniger Aufwand gewesen. Da er verhältnismäßig viel mehr Def gebaut hat, ist der Gewinn dadurch kleiner geworden und der Deffer hat mir für -800k EP gesorgt. Also alles eher nicht so geil. 😄
Gz zum Kb.
Solche Gegner suche ich auch wo Inaktive on Kommen und deffen und der Gegner selber nicht Reh zieht und noch baut damit der Atter mehr Gewinn macht .
ich schau wohl in den Falschen ecken *fg*
Angenehm oder nicht, 3,5 MRD Gewinn und das zählt...
Glueckwunsch, schön er KB

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