Zum Inhalt springen
OGMem

ShoX vs. Marshal Celestial

OGame.de Fenrir 28.02.2019 16:15

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

ShoX

Gesamtergebnis
+2.198.980

12.000 Units verloren

Verteidiger

Marshal Celestial

Gesamtergebnis
−2.212.980

65.000 Units verloren

Zerstörte Units
77.000
Beute
2.210.980
Trümmerfeld
6.000
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.139.264 −1.147.264
Kristall +816.659 −822.659
Deuterium +243.057 −243.057
Gesamt +2.198.980 −2.212.980
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.000 −65.000
Beute +2.210.980 −2.210.980
Reparierte Verteidigung +63.000
Gesamtergebnis +2.198.980 −2.212.980
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.145.264 822.659 243.057 2.210.980
Trümmerfeld 3.000 3.000 6.000

Flotten

Angreifer · ShoX

Waffen 140 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 531 −3
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger · Marshal Celestial zerstört

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Gaußkanone 1 −1
Ionengeschütz 3 −3

1 Leichtes Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 3 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 541 6
Feuerkraft 23.172 3.806
Von Schilden absorbiert 132 4.123

Angreifer

ShoX

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 528 −3
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

Marshal Celestial zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1
Leichtes Lasergeschütz 0 −1
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −3

Menü

Konto
Language
Über OGMem