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ShoX vs. Marshal Celestial

OGame.de Fenrir 28/02/2019 16:15

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

ShoX

Resultado total
+2.198.980

12.000 unidades perdidas

Defensor

Marshal Celestial

Resultado total
−2.212.980

65.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
77.000
Botín
2.210.980
Campo de escombros
6.000
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.139.264 −1.147.264
Cristal +816.659 −822.659
Deuterio +243.057 −243.057
Total +2.198.980 −2.212.980
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −12.000 −65.000
Botín +2.210.980 −2.210.980
Defensa reparada +63.000
Resultado total +2.198.980 −2.212.980
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 1.145.264 822.659 243.057 2.210.980
Campo de escombros 3.000 3.000 6.000

Flotas

Atacante · ShoX

Armas 140 % · Escudos 120 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 531 −3
Acorazado 10 0

Defensor · Marshal Celestial destruida

Armas 120 % · Escudos 110 % · Blindaje 110 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1 −1
Láser pequeño 1 −1
Cañón gauss 1 −1
Cañón iónico 3 −3

1 Láser pequeño, 1 Cañón gauss, 3 Cañón iónico pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 541 6
Potencia de fuego 23.172 3.806
Absorbido por escudos 132 4.123

Atacante

ShoX

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 528 −3
Acorazado 10 0

Defensor

Marshal Celestial destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1
Láser pequeño 0 −1
Cañón gauss 0 −1
Cañón iónico 0 −3

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