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ShoX vs. Marshal Celestial

OGame.de Fenrir 28/02/2019 16:16

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

ShoX

Resultado total
+544.983

8.000 unidades perdidas

Defensor

Marshal Celestial

Resultado total
−605.983

61.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
69.000
Botín
552.983
Campo de escombros
4.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +282.433 −310.433
Cristal +201.755 −232.755
Deuterio +60.795 −62.795
Total +544.983 −605.983
Puntos de honor −17 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −8.000 −61.000
Botín +552.983 −552.983
Defensa reparada +8.000
Resultado total +544.983 −605.983
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 286.433 205.755 60.795 552.983
Campo de escombros 2.000 2.000 4.000

Flotas

Atacante · ShoX

Armas 140 % · Escudos 120 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 133 −2
Acorazado 10 0

Defensor · Marshal Celestial destruida

Armas 120 % · Escudos 110 % · Blindaje 110 %

Tipo Antes Perdidas
Cañón gauss 1 −1
Cañón iónico 3 −3

1 Cañón iónico pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 143 4
Potencia de fuego 18.396 3.410
Absorbido por escudos 396 3.153

Atacante

ShoX

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 132 −1
Acorazado 10 0

Defensor

Marshal Celestial

Tipo Unidades Perdidas
Cañón gauss 0 −1
Cañón iónico 1 −2
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 142 1
Potencia de fuego 18.384 330
Absorbido por escudos 22 1.198

Atacante

ShoX

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 131 −2
Acorazado 10 0

Defensor

Marshal Celestial destruida

Tipo Unidades Perdidas
Cañón gauss 0 −1
Cañón iónico 0 −3

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