Att-Re-Abfang
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[AdS] schmaL
- Gesamtergebnis
- +264.385.000
158.015.000 Units verloren
Verteidiger
[GSB] Oachk4tzl
- Gesamtergebnis
- −580.230.000
580.660.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht
- Zerstörte Units
- 738.675.000
- Beute
- 0
- Trümmerfeld
- 456.491.000
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +155.430.000 | −290.230.000 |
| Kristall | +136.840.000 | −232.000.000 |
| Deuterium | −27.885.000 | −58.000.000 |
| Gesamt | +264.385.000 | −580.230.000 |
| Ehrenpunkte | +77.132 | +23.923 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −158.015.000 | −580.660.000 |
| Reparierte Verteidigung | +430.000 | |
| 1 Abbaubericht | +422.400.000 | |
| Gesamtergebnis | +264.385.000 | −580.230.000 |
| Metall | Kristall | Gesamt | |
|---|---|---|---|
| Beute (100 %) | 0 | 0 | 0 |
| Trümmerfeld | 242.039.000 | 214.452.000 | 456.491.000 |
| Abgebaut | 211.200.000 | 211.200.000 | 422.400.000 |
| Metall | Kristall | Gesamt | |
|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 211.200.000 | 211.200.000 | 422.400.000 |
Flotten
Angreifer · [AdS] schmaL
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 70.000 | −1.859 |
Verteidiger · [GSB] Oachk4tzl zerstört
Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 58 | −58 |
| Raketenwerfer | 320 | −320 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
205 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.
Alle 2 Runden im Detail
Runde 1 von 2
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 70.000 | 1.374 |
| Feuerkraft | 147.000.000 | 568.689.122 |
| Von Schilden absorbiert | 1.320.074 | 12.159.276 |
Angreifer
schmaL [AdS]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 68.957 | −1.043 |
Verteidiger
Oachk4tzl [GSB]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 58 | 0 |
| Raketenwerfer | 0 | −320 |
| Kleine Schildkuppel | 0 | −1 |
Runde 2 von 2
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 68.957 | 821 |
| Feuerkraft | 144.809.700 | 443.340.000 |
| Von Schilden absorbiert | 979.200 | 12.136.500 |
Angreifer
schmaL [AdS]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 68.141 | −1.859 |
Verteidiger
Oachk4tzl [GSB] zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 0 | −58 |
| Raketenwerfer | 0 | −320 |
| Kleine Schildkuppel | 0 | −1 |
Hauptkommentar
Ich entschied mich die 100% und 90% nur abzuscannen und falls nix landet die 80% anzutimen. Da in G3 alles leuchtete, entschied ich mich die Rex vorher zu schicken und die SK dann mit 100% vor die Re-Zeit zu schicken, damit potenzielle Deffer weniger Zeit zum Agieren haben. ^^ Musste die SK dann auf -1s zu den Rex verzögern, von denen ich dann auch noch zu wenig geschickt habe.
Aber ist ja gut gegangen, auch wenn die Ausbeute für den Aufwand nur so semi ist, wenn ich das mit den Luckflügen der anderen hier vergleiche.