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OGMem

Rip Rip 🙂

OGame.de Himalia 6 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[FUN] Lord Amaral, [Relaxed] Phreak

Resultado total
+427.251.218

64.827.000 unidades perdidas

Defensor

[UE-30] azymuth

Resultado total
−683.666.518

668.733.500 unidades perdidas

Unidades destruidas
733.560.500
Botín
39.251.018
Campo de escombros
452.827.200
Probabilidad de luna
21 %
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +254.088.862 −377.924.362
Cristal +158.217.653 −231.072.953
Deuterio +14.944.703 −74.669.203
Total +427.251.218 −683.666.518
Puntos de honor −80.307 +10.723
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −64.827.000 −668.733.500
Botín +39.251.018 −39.251.018
Defensa reparada +24.318.000
Escombros sin recoger +452.827.200
Resultado total +427.251.218 −683.666.518
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 13.580.362 8.870.953 16.799.703 39.251.018
Campo de escombros 284.630.500 168.196.700 452.827.200

Flotas

Atacante · 2 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 220.665 −9.828
Cazador pesado 5.898 −218
Nave de batalla 17.353 −196
Colonizador 1 −1
Destructor 4.045 −27
Acorazado 10.797 −96
9 flotas

Lord Amaral [FUN] · flota 1 destruida

Tipo Antes Después Perdidas
Colonizador 1 0 −1

Phreak [Relaxed] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 4.045 4.018 −27

Phreak [Relaxed] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 6.297 6.238 −59

Lord Amaral [FUN] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 4.500 4.463 −37

Lord Amaral [FUN] · flota 3

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 13.000 12.847 −153

Phreak [Relaxed] · flota 3

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 4.353 4.310 −43

Lord Amaral [FUN] · flota 4

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 154.958 148.018 −6.940

Phreak [Relaxed] · flota 4

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 51.366 49.109 −2.257
Cazador pesado 5.898 5.680 −218

Phreak [Relaxed] · flota 5

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 14.341 13.710 −631

Defensor · [UE-30] azymuth destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 920 −920
Nave grande de carga 700 −700
Cazador ligero 1 −1
Cazador pesado 2.945 −2.945
Nave de batalla 2.400 −2.400
Reciclador 1.338 −1.338
Sonda de espionaje 192 −192
Bombardero 1.256 −1.256
Satélite solar 495 −495
Destructor 1.660 −1.660
Estrella de la muerte 11 −11
Lanzamisiles 3.351 −3.351
Láser pequeño 731 −731
Láser grande 237 −237
Cañón gauss 114 −114
Cañón iónico 1 −1
Cañón de plasma 98 −98
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

2.982 Lanzamisiles, 673 Láser pequeño, 201 Láser grande, 86 Cañón gauss, 1 Cañón iónico, 93 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Comentarios

Gz.
Ein Statio ändert auch nicht besonders viel, dann wird man halt einfach geklickt.
Das Problem bei Speedunis im Lategame ist, dass die Rips zu schnell sind.
Hast du nicht die Mehrheit der Fleetpoints im Uni in deiner Ally, bist du am Arsch.
@Roady - darum ging‘s ja nicht. Mein Fehler ist mir schmerzhaft bewusst. Unter Roms strenger Sonne wurde ich leichtsinnig. Meine Aussage ist Jammern über die Sinnlosigkeit jeglicher zeitlicher/emotionaler/evtl. monetärer Investitionen hier in unserem schönen Spiel - für die Katz, angesichts der Überübermacht unbegrenzter Zeitressourcen.
Auch "Nicht-Suchties" können einfach mal Statio fliegen... 😑
Kolo / TF = selbst Schuld und kein Grund zu jammern
Schöner kb gz euch beiden
Kann man machen, muss man nicht. Gut beobachtet - deshalb gz - aber dann doch ziemlich simpel. Dem Amateur bleiben gegenüber dem Profi - berufsmässig on - kärgliche Chancen, sich bei existentem RL längerfristig sauber zu halten. Dementsprechend sinkt der Spielspass gegen den absoluten Nullpunkt. Logischer Schluss: die Überprofis/Glücklichen bleiben unter sich. Exodus maximus. Alte Geschichte, ich weiss.
Gz gz euch:)

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