Przejdź do treści
OGMem

Rip Rip 🙂

OGame.de Himalia 6 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[FUN] Lord Amaral, [Relaxed] Phreak

Łączny wynik
+427 251 218

stracono 64 827 000 jednostek

Obrońca

[UE-30] azymuth

Łączny wynik
−683 666 518

stracono 668 733 500 jednostek

Zniszczone jednostki
733 560 500
Łup
39 251 018
Pole zniszczeń
452 827 200
Szansa na księżyc
21%
Rundy
3
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +254 088 862 −377 924 362
Kryształ +158 217 653 −231 072 953
Deuter +14 944 703 −74 669 203
Suma +427 251 218 −683 666 518
Punkty honoru −80 307 +10 723
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −64 827 000 −668 733 500
Łup +39 251 018 −39 251 018
Naprawiona obrona +24 318 000
Brakujące pole zniszczeń +452 827 200
Łączny wynik +427 251 218 −683 666 518
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 13 580 362 8 870 953 16 799 703 39 251 018
Pole zniszczeń 284 630 500 168 196 700 452 827 200

Floty

Agresor · Gracze (2)

Typ Przed Stracone
Lekki myśliwiec 220 665 −9 828
Ciężki myśliwiec 5 898 −218
Okręt wojenny 17 353 −196
Statek kolonizacyjny 1 −1
Niszczyciel 4 045 −27
Pancernik 10 797 −96
Floty (9)

Lord Amaral [FUN] · flota 1 zniszczona

Typ Przed Po Stracone
Statek kolonizacyjny 1 0 −1

Phreak [Relaxed] · flota 1

Typ Przed Po Stracone
Niszczyciel 4 045 4 018 −27

Phreak [Relaxed] · flota 2

Typ Przed Po Stracone
Pancernik 6 297 6 238 −59

Lord Amaral [FUN] · flota 2

Typ Przed Po Stracone
Pancernik 4 500 4 463 −37

Lord Amaral [FUN] · flota 3

Typ Przed Po Stracone
Okręt wojenny 13 000 12 847 −153

Phreak [Relaxed] · flota 3

Typ Przed Po Stracone
Okręt wojenny 4 353 4 310 −43

Lord Amaral [FUN] · flota 4

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 154 958 148 018 −6 940

Phreak [Relaxed] · flota 4

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 51 366 49 109 −2 257
Ciężki myśliwiec 5 898 5 680 −218

Phreak [Relaxed] · flota 5

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 14 341 13 710 −631

Obrońca · [UE-30] azymuth zniszczona

Typ Przed Stracone
Mały transporter 920 −920
Duży transporter 700 −700
Lekki myśliwiec 1 −1
Ciężki myśliwiec 2 945 −2 945
Okręt wojenny 2 400 −2 400
Recykler 1 338 −1 338
Sonda szpiegowska 192 −192
Bombowiec 1 256 −1 256
Satelita słoneczny 495 −495
Niszczyciel 1 660 −1 660
Gwiazda Śmierci 11 −11
Wyrzutnia rakiet 3 351 −3 351
Lekkie działo laserowe 731 −731
Ciężkie działo laserowe 237 −237
Działo Gaussa 114 −114
Działo jonowe 1 −1
Wyrzutnia plazmy 98 −98
Mała Osłona Ochronna 1 −1
Duża Osłona Ochronna 1 −1

2 982 Wyrzutnia rakiet, 673 Lekkie działo laserowe, 201 Ciężkie działo laserowe, 86 Działo Gaussa, 1 Działo jonowe, 93 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała Osłona Ochronna, 1 Duża Osłona Ochronna udało się naprawić.

Komentarze

Gz.
Ein Statio ändert auch nicht besonders viel, dann wird man halt einfach geklickt.
Das Problem bei Speedunis im Lategame ist, dass die Rips zu schnell sind.
Hast du nicht die Mehrheit der Fleetpoints im Uni in deiner Ally, bist du am Arsch.
@Roady - darum ging‘s ja nicht. Mein Fehler ist mir schmerzhaft bewusst. Unter Roms strenger Sonne wurde ich leichtsinnig. Meine Aussage ist Jammern über die Sinnlosigkeit jeglicher zeitlicher/emotionaler/evtl. monetärer Investitionen hier in unserem schönen Spiel - für die Katz, angesichts der Überübermacht unbegrenzter Zeitressourcen.
Auch "Nicht-Suchties" können einfach mal Statio fliegen... 😑
Kolo / TF = selbst Schuld und kein Grund zu jammern
Schöner kb gz euch beiden
Kann man machen, muss man nicht. Gut beobachtet - deshalb gz - aber dann doch ziemlich simpel. Dem Amateur bleiben gegenüber dem Profi - berufsmässig on - kärgliche Chancen, sich bei existentem RL längerfristig sauber zu halten. Dementsprechend sinkt der Spielspass gegen den absoluten Nullpunkt. Logischer Schluss: die Überprofis/Glücklichen bleiben unter sich. Exodus maximus. Alte Geschichte, ich weiss.
Gz gz euch:)

Menu

Konto
Language
O OGMem