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OGMem

Hochmut kommt vor dem Fall

OGame.de Leda 5 comments

Result

The defender won the battle.

Attacker

[SOA] Charon

Total result
−208,675,000

208,675,000 units lost

Defender

[BANGERS] Der_Banger

Total result
+131,450,401

24,053,000 units lost

Total results include 3 harvest reports

Units destroyed
232,728,000
Loot
0
Debris field
155,297,801
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −73,650,000 +55,554,069
Crystal −98,200,000 +76,426,332
Deuterium −36,825,000 −530,000
Total −208,675,000 +131,450,401
Honour points +2,558 +30,727
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −208,675,000 −24,053,000
Repaired defence +200,000
3 harvest reports +155,303,401
Total result −208,675,000 +131,450,401
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 70,321,069 84,976,732 155,297,801
Harvested 70,321,069 84,982,332 155,303,401
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 30,922,500 30,922,500 61,845,000
Harvest report 2 31,434,000 31,434,000 62,868,000
Harvest report 3 7,964,569 22,625,832 30,590,401

Fleets

Attacker · [SOA] Charon destroyed

Type Before Lost
Battlecruiser 2,455 −2,455

Defender · [BANGERS] Der_Banger

Type Before Lost
Small Cargo 5,000 −998
Large Cargo 2,059 −241
Light Fighter 9,700 −1,953
Heavy Fighter 2,600 −349
Cruiser 5,800 −60
Battleship 3,000 −1
Recycler 2,200 −205
Espionage Probe 419 −95
Battlecruiser 500 0
Reaper 50 0
Rocket Launcher 523 −108
Light Laser 168 −29
Heavy Laser 20 −1
Gauss Cannon 4 0
Ion Cannon 5 0
Plasma Turret 10 0
Small Shield Dome 1 0

77 Rocket Launcher, 19 Light Laser, 1 Heavy Laser could be repaired.

Main comment

Nachdem ich mehrere Wochen oder sogar Monate von Charon mit Permaangriffen bombadiert wurde, musste ein Plan her wie ich ihn stoppen konnte. Flottentechnisch war er viel zu stark also musste eine List her.

Schnell wurde klar das er durch seine stärkere Flotte sich in Sicherheit wiegte das ich ihn nicht abfangen kann. Dauernd griff er meine Planis an selbst wenn es nichts zu holen gab. Wahrscheinlich freute er sich meine Deff zu schleifen.

Jetzt kommen wir zum Plan:

Er spionierte immer kurz vor dem Einschlag und ich war in seiner Phalanx somit würde er jegliche Flottenbewegung Richtung Planeten sehen. Also war er sich sicher das ein Angriff auf meinen Planeten keine Überraschungen enthalten würde.

Falsch gedacht! Denn Plani -> Mond statio re lässt meine Flotte unsichtbar werden.

Der Plan war riskant da meine Flotte vom Mond zum Plani circa 6 Minuten unterwegs war und hätte er in der Zeit gescannt würde der Plan auffliegen. Das waren wohl einer der längsten 6 Minuten die ich bei Ogame hatte.

Als meine Flotte endlich auf dem Plani ankam wurde sie sofort statio zum Mond geschickt. Sein Angriff ging wie gewohnt weiter, er brach also nicht ab. Somit war ich zu 85% Sicher das er nichts gemerkt hatte.

Nun hieß es abwarten und den recall timen. Ich timte den recall 5 sekunden vor Einschlag. Irgendwann kamen dann seine Spios aber die konnten natürlich nichts sehen. Und die Phalanx zeigte nichts an somit wähnte er sich in Sicherheit. Und BOOOOM bye bye Schlachtkreuzer

Angreifer hat fair gegratzt.

Comments

Schön gemacht ... gz zum Abfang!
schade um die Sxer, aber stark gemacht
Die Langzeitangriffe durch die Recs waren keine Aktion sondern eine Reaktion auf die ständigen Angriffe :3
Damit du auch mal fühlst wie es ist ständig etwas rotes zu sehen aber ich hör damit auf wenn du aufhörst ständig meine Planis ohne Grund anzugreifen ❤️
Gratz zum Att
Im Grunde hast du absolut recht.
Nur wie so oft das ist die halbe Wahrheit..
Ich habe dich recht oft angegriffen, aufgrund deine Langzeitangriffe mit einem Recycler was recht nervlich ist, mittlerweile hab mich daran gewöhnt
Viel Spaß mit den Res.
Sehr schönes Ding. Glückwunsch! : )

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