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OGMem

Hochmut kommt vor dem Fall

OGame.de Leda 5 kommentarer

Resultat

Försvararen vann striden.

Anfallare

[SOA] Charon

Totalt resultat
−208 675 000

208 675 000 enheter förlorade

Försvarare

[BANGERS] Der_Banger

Totalt resultat
+131 450 401

24 053 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 3 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
232 728 000
Byte
0
Vrakfält
155 297 801
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall −73 650 000 +55 554 069
Kristall −98 200 000 +76 426 332
Deuterium −36 825 000 −530 000
Totalt −208 675 000 +131 450 401
Hederspoäng +2 558 +30 727
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −208 675 000 −24 053 000
Reparerat försvar +200 000
3 återvinningsrapporter +155 303 401
Totalt resultat −208 675 000 +131 450 401
Byte och vrakfält
Metall Kristall Totalt
Byte 0 0 0
Vrakfält 70 321 069 84 976 732 155 297 801
Återvunnet 70 321 069 84 982 332 155 303 401
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Totalt
Återvinningsrapport 1 30 922 500 30 922 500 61 845 000
Återvinningsrapport 2 31 434 000 31 434 000 62 868 000
Återvinningsrapport 3 7 964 569 22 625 832 30 590 401

Flottor

Anfallare · [SOA] Charon förstörd

Typ Före Förlorade
Jagare 2 455 −2 455

Försvarare · [BANGERS] Der_Banger

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 5 000 −998
Stort transportskepp 2 059 −241
Litet jaktskepp 9 700 −1 953
Stort jaktskepp 2 600 −349
Kryssare 5 800 −60
Slagskepp 3 000 −1
Återvinnare 2 200 −205
Spionsond 419 −95
Jagare 500 0
Reaper 50 0
Raketramp 523 −108
Litet lasertorn 168 −29
Stort lasertorn 20 −1
Gausskanon 4 0
Jonkanon 5 0
Plasmakanon 10 0
Liten sköldkupol 1 0

77 Raketramp, 19 Litet lasertorn, 1 Stort lasertorn kunde lagas.

Huvudkommentar

Nachdem ich mehrere Wochen oder sogar Monate von Charon mit Permaangriffen bombadiert wurde, musste ein Plan her wie ich ihn stoppen konnte. Flottentechnisch war er viel zu stark also musste eine List her.

Schnell wurde klar das er durch seine stärkere Flotte sich in Sicherheit wiegte das ich ihn nicht abfangen kann. Dauernd griff er meine Planis an selbst wenn es nichts zu holen gab. Wahrscheinlich freute er sich meine Deff zu schleifen.

Jetzt kommen wir zum Plan:

Er spionierte immer kurz vor dem Einschlag und ich war in seiner Phalanx somit würde er jegliche Flottenbewegung Richtung Planeten sehen. Also war er sich sicher das ein Angriff auf meinen Planeten keine Überraschungen enthalten würde.

Falsch gedacht! Denn Plani -> Mond statio re lässt meine Flotte unsichtbar werden.

Der Plan war riskant da meine Flotte vom Mond zum Plani circa 6 Minuten unterwegs war und hätte er in der Zeit gescannt würde der Plan auffliegen. Das waren wohl einer der längsten 6 Minuten die ich bei Ogame hatte.

Als meine Flotte endlich auf dem Plani ankam wurde sie sofort statio zum Mond geschickt. Sein Angriff ging wie gewohnt weiter, er brach also nicht ab. Somit war ich zu 85% Sicher das er nichts gemerkt hatte.

Nun hieß es abwarten und den recall timen. Ich timte den recall 5 sekunden vor Einschlag. Irgendwann kamen dann seine Spios aber die konnten natürlich nichts sehen. Und die Phalanx zeigte nichts an somit wähnte er sich in Sicherheit. Und BOOOOM bye bye Schlachtkreuzer

Angreifer hat fair gegratzt.

Kommentarer

Schön gemacht ... gz zum Abfang!
schade um die Sxer, aber stark gemacht
Die Langzeitangriffe durch die Recs waren keine Aktion sondern eine Reaktion auf die ständigen Angriffe :3
Damit du auch mal fühlst wie es ist ständig etwas rotes zu sehen aber ich hör damit auf wenn du aufhörst ständig meine Planis ohne Grund anzugreifen ❤️
Gratz zum Att
Im Grunde hast du absolut recht.
Nur wie so oft das ist die halbe Wahrheit..
Ich habe dich recht oft angegriffen, aufgrund deine Langzeitangriffe mit einem Recycler was recht nervlich ist, mittlerweile hab mich daran gewöhnt
Viel Spaß mit den Res.
Sehr schönes Ding. Glückwunsch! : )

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