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OGMem

Hochmut kommt vor dem Fall

OGame.de Leda 5 commentaires

Résultat

Le défenseur a gagné la bataille.

Attaquant

[SOA] Charon

Bilan total
−208 675 000

208 675 000 unités perdues

Défenseur

[BANGERS] Der_Banger

Bilan total
+131 450 401

24 053 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 3 rapports de recyclage

Unités détruites
232 728 000
Butin
0
Champ de débris
155 297 801
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −73 650 000 +55 554 069
Cristal −98 200 000 +76 426 332
Deutérium −36 825 000 −530 000
Total −208 675 000 +131 450 401
Points d'honneur +2 558 +30 727
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −208 675 000 −24 053 000
Défense réparée +200 000
3 rapports de recyclage +155 303 401
Bilan total −208 675 000 +131 450 401
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 70 321 069 84 976 732 155 297 801
Recyclé 70 321 069 84 982 332 155 303 401
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 30 922 500 30 922 500 61 845 000
Rapport de recyclage 2 31 434 000 31 434 000 62 868 000
Rapport de recyclage 3 7 964 569 22 625 832 30 590 401

Flottes

Attaquant · [SOA] Charon détruit

Type Avant Perdues
Traqueur 2 455 −2 455

Défenseur · [BANGERS] Der_Banger

Type Avant Perdues
Petit transporteur 5 000 −998
Grand transporteur 2 059 −241
Chasseur léger 9 700 −1 953
Chasseur lourd 2 600 −349
Croiseur 5 800 −60
Vaisseau de bataille 3 000 −1
Recycleur 2 200 −205
Sonde d'espionnage 419 −95
Traqueur 500 0
Faucheur 50 0
Lanceur de missiles 523 −108
Artillerie laser légère 168 −29
Artillerie laser lourde 20 −1
Canon de Gauss 4 0
Artillerie à ions 5 0
Lanceur de plasma 10 0
Petit bouclier 1 0

77 Lanceur de missiles, 19 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

Commentaire principal

Nachdem ich mehrere Wochen oder sogar Monate von Charon mit Permaangriffen bombadiert wurde, musste ein Plan her wie ich ihn stoppen konnte. Flottentechnisch war er viel zu stark also musste eine List her.

Schnell wurde klar das er durch seine stärkere Flotte sich in Sicherheit wiegte das ich ihn nicht abfangen kann. Dauernd griff er meine Planis an selbst wenn es nichts zu holen gab. Wahrscheinlich freute er sich meine Deff zu schleifen.

Jetzt kommen wir zum Plan:

Er spionierte immer kurz vor dem Einschlag und ich war in seiner Phalanx somit würde er jegliche Flottenbewegung Richtung Planeten sehen. Also war er sich sicher das ein Angriff auf meinen Planeten keine Überraschungen enthalten würde.

Falsch gedacht! Denn Plani -> Mond statio re lässt meine Flotte unsichtbar werden.

Der Plan war riskant da meine Flotte vom Mond zum Plani circa 6 Minuten unterwegs war und hätte er in der Zeit gescannt würde der Plan auffliegen. Das waren wohl einer der längsten 6 Minuten die ich bei Ogame hatte.

Als meine Flotte endlich auf dem Plani ankam wurde sie sofort statio zum Mond geschickt. Sein Angriff ging wie gewohnt weiter, er brach also nicht ab. Somit war ich zu 85% Sicher das er nichts gemerkt hatte.

Nun hieß es abwarten und den recall timen. Ich timte den recall 5 sekunden vor Einschlag. Irgendwann kamen dann seine Spios aber die konnten natürlich nichts sehen. Und die Phalanx zeigte nichts an somit wähnte er sich in Sicherheit. Und BOOOOM bye bye Schlachtkreuzer

Angreifer hat fair gegratzt.

Commentaires

Schön gemacht ... gz zum Abfang!
schade um die Sxer, aber stark gemacht
Die Langzeitangriffe durch die Recs waren keine Aktion sondern eine Reaktion auf die ständigen Angriffe :3
Damit du auch mal fühlst wie es ist ständig etwas rotes zu sehen aber ich hör damit auf wenn du aufhörst ständig meine Planis ohne Grund anzugreifen ❤️
Gratz zum Att
Im Grunde hast du absolut recht.
Nur wie so oft das ist die halbe Wahrheit..
Ich habe dich recht oft angegriffen, aufgrund deine Langzeitangriffe mit einem Recycler was recht nervlich ist, mittlerweile hab mich daran gewöhnt
Viel Spaß mit den Res.
Sehr schönes Ding. Glückwunsch! : )

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