Schön gemacht ... gz zum Abfang!
Hochmut kommt vor dem Fall
Résultat
Le défenseur a gagné la bataille.
Attaquant
[SOA] Charon
- Bilan total
- −208 675 000
208 675 000 unités perdues
Défenseur
[BANGERS] Der_Banger
- Bilan total
- +131 450 401
24 053 000 unités perdues
Les bilans totaux incluent 3 rapports de recyclage
- Unités détruites
- 232 728 000
- Butin
- 0
- Champ de débris
- 155 297 801
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | −73 650 000 | +55 554 069 |
| Cristal | −98 200 000 | +76 426 332 |
| Deutérium | −36 825 000 | −530 000 |
| Total | −208 675 000 | +131 450 401 |
| Points d'honneur | +2 558 | +30 727 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −208 675 000 | −24 053 000 |
| Défense réparée | +200 000 | |
| 3 rapports de recyclage | +155 303 401 | |
| Bilan total | −208 675 000 | +131 450 401 |
| Métal | Cristal | Total | |
|---|---|---|---|
| Butin | 0 | 0 | 0 |
| Champ de débris | 70 321 069 | 84 976 732 | 155 297 801 |
| Recyclé | 70 321 069 | 84 982 332 | 155 303 401 |
| Métal | Cristal | Total | |
|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 30 922 500 | 30 922 500 | 61 845 000 |
| Rapport de recyclage 2 | 31 434 000 | 31 434 000 | 62 868 000 |
| Rapport de recyclage 3 | 7 964 569 | 22 625 832 | 30 590 401 |
Flottes
Attaquant · [SOA] Charon détruit
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 455 | −2 455 |
Défenseur · [BANGERS] Der_Banger
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 5 000 | −998 |
| Grand transporteur | 2 059 | −241 |
| Chasseur léger | 9 700 | −1 953 |
| Chasseur lourd | 2 600 | −349 |
| Croiseur | 5 800 | −60 |
| Vaisseau de bataille | 3 000 | −1 |
| Recycleur | 2 200 | −205 |
| Sonde d'espionnage | 419 | −95 |
| Traqueur | 500 | 0 |
| Faucheur | 50 | 0 |
| Lanceur de missiles | 523 | −108 |
| Artillerie laser légère | 168 | −29 |
| Artillerie laser lourde | 20 | −1 |
| Canon de Gauss | 4 | 0 |
| Artillerie à ions | 5 | 0 |
| Lanceur de plasma | 10 | 0 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
77 Lanceur de missiles, 19 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.
Commentaire principal
Schnell wurde klar das er durch seine stärkere Flotte sich in Sicherheit wiegte das ich ihn nicht abfangen kann. Dauernd griff er meine Planis an selbst wenn es nichts zu holen gab. Wahrscheinlich freute er sich meine Deff zu schleifen.
Jetzt kommen wir zum Plan:
Er spionierte immer kurz vor dem Einschlag und ich war in seiner Phalanx somit würde er jegliche Flottenbewegung Richtung Planeten sehen. Also war er sich sicher das ein Angriff auf meinen Planeten keine Überraschungen enthalten würde.
Falsch gedacht! Denn Plani -> Mond statio re lässt meine Flotte unsichtbar werden.
Der Plan war riskant da meine Flotte vom Mond zum Plani circa 6 Minuten unterwegs war und hätte er in der Zeit gescannt würde der Plan auffliegen. Das waren wohl einer der längsten 6 Minuten die ich bei Ogame hatte.
Als meine Flotte endlich auf dem Plani ankam wurde sie sofort statio zum Mond geschickt. Sein Angriff ging wie gewohnt weiter, er brach also nicht ab. Somit war ich zu 85% Sicher das er nichts gemerkt hatte.
Nun hieß es abwarten und den recall timen. Ich timte den recall 5 sekunden vor Einschlag. Irgendwann kamen dann seine Spios aber die konnten natürlich nichts sehen. Und die Phalanx zeigte nichts an somit wähnte er sich in Sicherheit. Und BOOOOM bye bye Schlachtkreuzer
Angreifer hat fair gegratzt.