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OGMem

Hochmut kommt vor dem Fall

OGame.de Leda 5 comentarios

Resultado

El defensor ganó la batalla.

Atacante

[SOA] Charon

Resultado total
−208.675.000

208.675.000 unidades perdidas

Defensor

[BANGERS] Der_Banger

Resultado total
+131.450.401

24.053.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 3 informes de reciclaje

Unidades destruidas
232.728.000
Botín
0
Campo de escombros
155.297.801
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −73.650.000 +55.554.069
Cristal −98.200.000 +76.426.332
Deuterio −36.825.000 −530.000
Total −208.675.000 +131.450.401
Puntos de honor +2.558 +30.727
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −208.675.000 −24.053.000
Defensa reparada +200.000
3 informes de reciclaje +155.303.401
Resultado total −208.675.000 +131.450.401
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín 0 0 0
Campo de escombros 70.321.069 84.976.732 155.297.801
Recolectado 70.321.069 84.982.332 155.303.401
Informes de reciclaje
Metal Cristal Total
Informe de reciclaje 1 30.922.500 30.922.500 61.845.000
Informe de reciclaje 2 31.434.000 31.434.000 62.868.000
Informe de reciclaje 3 7.964.569 22.625.832 30.590.401

Flotas

Atacante · [SOA] Charon destruida

Tipo Antes Perdidas
Acorazado 2.455 −2.455

Defensor · [BANGERS] Der_Banger

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 5.000 −998
Nave grande de carga 2.059 −241
Cazador ligero 9.700 −1.953
Cazador pesado 2.600 −349
Crucero 5.800 −60
Nave de batalla 3.000 −1
Reciclador 2.200 −205
Sonda de espionaje 419 −95
Acorazado 500 0
Segador 50 0
Lanzamisiles 523 −108
Láser pequeño 168 −29
Láser grande 20 −1
Cañón gauss 4 0
Cañón iónico 5 0
Cañón de plasma 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0

77 Lanzamisiles, 19 Láser pequeño, 1 Láser grande pudieron ser reparados.

Comentario principal

Nachdem ich mehrere Wochen oder sogar Monate von Charon mit Permaangriffen bombadiert wurde, musste ein Plan her wie ich ihn stoppen konnte. Flottentechnisch war er viel zu stark also musste eine List her.

Schnell wurde klar das er durch seine stärkere Flotte sich in Sicherheit wiegte das ich ihn nicht abfangen kann. Dauernd griff er meine Planis an selbst wenn es nichts zu holen gab. Wahrscheinlich freute er sich meine Deff zu schleifen.

Jetzt kommen wir zum Plan:

Er spionierte immer kurz vor dem Einschlag und ich war in seiner Phalanx somit würde er jegliche Flottenbewegung Richtung Planeten sehen. Also war er sich sicher das ein Angriff auf meinen Planeten keine Überraschungen enthalten würde.

Falsch gedacht! Denn Plani -> Mond statio re lässt meine Flotte unsichtbar werden.

Der Plan war riskant da meine Flotte vom Mond zum Plani circa 6 Minuten unterwegs war und hätte er in der Zeit gescannt würde der Plan auffliegen. Das waren wohl einer der längsten 6 Minuten die ich bei Ogame hatte.

Als meine Flotte endlich auf dem Plani ankam wurde sie sofort statio zum Mond geschickt. Sein Angriff ging wie gewohnt weiter, er brach also nicht ab. Somit war ich zu 85% Sicher das er nichts gemerkt hatte.

Nun hieß es abwarten und den recall timen. Ich timte den recall 5 sekunden vor Einschlag. Irgendwann kamen dann seine Spios aber die konnten natürlich nichts sehen. Und die Phalanx zeigte nichts an somit wähnte er sich in Sicherheit. Und BOOOOM bye bye Schlachtkreuzer

Angreifer hat fair gegratzt.

Comentarios

Schön gemacht ... gz zum Abfang!
schade um die Sxer, aber stark gemacht
Die Langzeitangriffe durch die Recs waren keine Aktion sondern eine Reaktion auf die ständigen Angriffe :3
Damit du auch mal fühlst wie es ist ständig etwas rotes zu sehen aber ich hör damit auf wenn du aufhörst ständig meine Planis ohne Grund anzugreifen ❤️
Gratz zum Att
Im Grunde hast du absolut recht.
Nur wie so oft das ist die halbe Wahrheit..
Ich habe dich recht oft angegriffen, aufgrund deine Langzeitangriffe mit einem Recycler was recht nervlich ist, mittlerweile hab mich daran gewöhnt
Viel Spaß mit den Res.
Sehr schönes Ding. Glückwunsch! : )

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