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OGMem

Kings Untergang Teil 1

OGame.de Pasiphae

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[50km] DerCaptain, [50km] Sam Doe, [50km] InFlame, [50km] DocMo0r, [24-7 Q] Max Power

Bilan total
+50 785 212

328 870 000 unités perdues

Défenseur

[FtS] Zuiop, [FtS] King_of_the_Street

Bilan total
−3 070 133 712

2 782 068 500 unités perdues

Unités détruites
3 110 938 500
Butin
379 655 212
Champ de débris
1 369 211 003
Chance de lune
21 %
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +81 848 810 −1 880 603 810
Cristal −57 990 711 −941 838 289
Deutérium +26 927 113 −247 691 613
Total +50 785 212 −3 070 133 712
Points d'honneur +284 878 +46 272
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −328 870 000 −2 782 068 500
Butin +379 655 212 −379 655 212
Défense réparée +91 590 000
Bilan total +50 785 212 −3 070 133 712
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 295 665 810 39 906 289 44 083 113 379 655 212
Champ de débris 877 311 245 491 899 758 1 369 211 003

Flottes

Attaquant · 5 joueurs

Type Avant Perdues
Chasseur léger 527 101 −23 557
Chasseur lourd 10 275 −350
Croiseur 190 342 −2 045
Vaisseau de bataille 157 908 −1 645
Destructeur 4 503 −47
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 69 059 −699
Faucheur 855 −7
Éclaireur 16 499 −217
15 flottes

DerCaptain [50km] · flotte 1

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 1 1 0

DerCaptain [50km] · flotte 2

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Destructeur 892 885 −7
Faucheur 655 649 −6

Sam Doe [50km] · flotte 1

Armes 150 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Destructeur 2 000 1 973 −27

InFlame [50km] · flotte 1

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Destructeur 1 111 1 102 −9

DocMo0r [50km] · flotte 1

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Destructeur 500 496 −4
Faucheur 200 199 −1

DerCaptain [50km] · flotte 3

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 34 931 34 545 −386
Traqueur 14 497 14 356 −141

DocMo0r [50km] · flotte 2

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 2 500 2 475 −25

DerCaptain [50km] · flotte 4

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 34 656 34 284 −372
Éclaireur 1 646 1 613 −33

DocMo0r [50km] · flotte 3

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 31 000 29 612 −1 388

DerCaptain [50km] · flotte 5

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 326 101 311 556 −14 545
Chasseur lourd 2 275 2 192 −83

Sam Doe [50km] · flotte 2

Armes 150 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 70 000 66 954 −3 046

InFlame [50km] · flotte 2

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 100 000 95 422 −4 578
Chasseur lourd 8 000 7 733 −267

Max Power [24-7 Q] · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 54 562 54 004 −558
Éclaireur 14 853 14 669 −184

Max Power [24-7 Q] · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 120 477 119 243 −1 234

Max Power [24-7 Q] · flotte 3

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 155 686 154 013 −1 673

Défenseur · 2 joueurs détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 15 657 −15 657
Grand transporteur 3 323 −3 323
Chasseur léger 1 003 −1 003
Croiseur 2 246 −2 246
Vaisseau de bataille 16 649 −16 649
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 5 866 −5 866
Sonde d'espionnage 4 001 −4 001
Bombardier 3 219 −3 219
Satellite solaire 217 −217
Destructeur 320 −320
Étoile de la mort 69 −69
Traqueur 4 093 −4 093
Faucheur 41 −41
Lanceur de missiles 35 000 −35 000
Artillerie laser légère 200 −200
Artillerie laser lourde 200 −200
Canon de Gauss 366 −366
Lanceur de plasma 319 −319
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

25 200 Lanceur de missiles, 126 Artillerie laser légère, 144 Artillerie laser lourde, 278 Canon de Gauss, 226 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

2 flottes

Zuiop [FtS] détruit

Armes 130 % · Boucliers 120 % · Coque 140 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 15 657 0 −15 657
Grand transporteur 3 323 0 −3 323
Chasseur léger 1 003 0 −1 003
Croiseur 2 246 0 −2 246
Vaisseau de bataille 16 649 0 −16 649
Vaisseau de colonisation 1 0 −1
Recycleur 5 866 0 −5 866
Sonde d'espionnage 4 000 0 −4 000
Bombardier 3 219 0 −3 219
Satellite solaire 217 0 −217
Destructeur 320 0 −320
Étoile de la mort 69 0 −69
Traqueur 4 093 0 −4 093
Faucheur 41 0 −41
Lanceur de missiles 35 000 0 −35 000
Artillerie laser légère 200 0 −200
Artillerie laser lourde 200 0 −200
Canon de Gauss 366 0 −366
Lanceur de plasma 319 0 −319
Petit bouclier 1 0 −1
Grand bouclier 1 0 −1

King_of_the_Street [FtS] détruit

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Commentaire principal

Da sich der Alli Krieg zwischen FtS und 50km so langsam zum Grabenkrieg entwickelt und jeder zwischen seinen dms pendelt, hab ich mir die etwas stilleren Kollegen unter die Lupe genommen: Zuiop (der Bruder von qwertz), Sidious und Co. Da ich aber nie die Flotten zu Gesicht bekam, blieb mir nur ein Beobachten, bissel rechnen und Statistik checken.
Sehr spontan entschied ich mich gestern für einen 40 sys entfernen rip Versuch auf zuiop (macht Spaß zu tippen^^). Ich dachte die Jungs hätten zum Thema saven aus Blackys down gelernt, aber um 5 Uhr sah ich nach der 8. Welle einen 17h tf save :> im Laufe des Tages siedelten sich unmittelbar in das System von zuiop 3 Spieler von Fts, und der King stand auch nur 8 sys entfernt. Meine Alli mates hatten zum Großteil schon spät zum Abend hin gesavt, also blockten wir die restlichen freien posis für die 24/7 boys, die nicht ganz so gut auf King zu sprechen waren, der zum Abend hin vom Nebendarsteller zum Hauptprotagonisten wurde, da er mit Sicherheit deffen würde. Nachdem wir Fabel und harlock beim Versuch einen Mond zu schießen mehrmals abfingen, spitze sich die Lage zu und die ersten rips kamen zum halten... Ich hatte den att schon sehr früh getimed sowie die recs auf die selbe Sekunde...
Als wir das eventuelle Szenario mit kings Abfang nach seinem Halt mit max, turco und Co besprochen hatten, musste der Gute nur noch abheben. Also flogen wir von 50km im Verband los, mit fast allem was wir zur Verfügung hatten, um fts zum deffen zu bewegen. Und 45 min vor Einschlag kam King mit der Main, leider im Split, zum deffen. Unter anderem hielten auch Monsterkurve, blacktyrant und sidious bei zuiop. Fabel sowie harlock konnten laut einem Bug nicht deffen, aber standen insys mit fleet. Max kolo war zum eigentlichen Angriff ins sys getimet und turco bei King. Der Rest bestand aus Phalanx klicken.

Wer auch immer das tf bekommen hat, hat mega skill oder einfach das Glück auf seiner Seite gehabt 🙂

Danke an alle für den spannenden Tag, einen guten Wiederaufbau an die Gegner und hoffentlich wieder mehr Leben im corona Uni :>

Commentaires

Pas encore de commentaire – lance-toi.

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