Spring til indholdet
OGMem

abrisskugeln Prallen an der Mauer ab

OGame.de Pasiphae 23.12.2020 14:55

Resultat

Kampen endte uafgjort.

Angriber

[PHX] Namenlos

Samlet resultat
−175.766.250

0 enheder tabt

Forsvarer

[FtS] Grinch

Samlet resultat
−20.498.000

27.737.000 enheder tabt

Samlet resultat inklusive 2 follow-ups · 2 recycle-rapporter

Ødelagte enheder
27.737.000
Bytte
0
Ruinmark
11.500
Runder
6
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal −86.502.500 −12.181.000
Krystal −69.263.750 −6.374.000
Deuterium −20.000.000 −1.943.000
I alt −175.766.250 −20.498.000
Ærespoint +4.229 0
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab 0 −27.737.000
Repareret forsvar +23.198.000
2 follow-ups −200.000.000 −15.959.000
2 recycle-rapporter +24.233.750
Samlet resultat −175.766.250 −20.498.000
Bytte og ruinmark
Metal Krystal I alt
Bytte 0 0 0
Ruinmark 4.000 7.500 11.500
Høstet 13.497.500 10.736.250 24.233.750
Follow-ups
Angriber Forsvarer
Follow-up 1 −100.000.000 −6.171.000
Follow-up 2 −100.000.000 −9.788.000
Recycle-rapporter
Metal Krystal I alt
Recycle-rapport 1 6.860.625 5.459.375 12.320.000
Recycle-rapport 2 6.636.875 5.276.875 11.913.750

Flåder

Angriber · [PHX] Namenlos

Våben 170 % · Skjold 170 % · Pansring 190 %

Type Før Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer · [FtS] Grinch

Våben 160 % · Skjold 160 % · Pansring 180 %

Type Før Tabt
Stifinder 1 −1
Raketkanon 12.433 −9.753
Lille Laserkanon 4.161 −3.324
Ionkanon 250 −194
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0

8.095 Raketkanon, 2.892 Lille Laserkanon, 153 Ionkanon kunne repareres.

Alle 6 runder i detaljer

Runde 1 af 6
Angriber Forsvarer
Skud 2.709 16.847
Ildkraft 1.462.860.000 3.765.948
Absorberet af skjolde 3.765.948 185.926

Angriber

Namenlos [PHX]

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer

Grinch [FtS]

Type Enheder Tabt
Stifinder 1 0
Raketkanon 10.610 −1.823
Lille Laserkanon 3.539 −622
Ionkanon 211 −39
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 2 af 6
Angriber Forsvarer
Skud 2.479 14.363
Ildkraft 1.338.660.000 3.209.834
Absorberet af skjolde 3.209.834 164.047

Angriber

Namenlos [PHX]

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer

Grinch [FtS]

Type Enheder Tabt
Stifinder 1 0
Raketkanon 8.954 −3.479
Lille Laserkanon 2.960 −1.201
Ionkanon 180 −70
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 3 af 6
Angriber Forsvarer
Skud 2.807 12.097
Ildkraft 1.515.780.000 2.702.756
Absorberet af skjolde 2.702.756 191.867

Angriber

Namenlos [PHX]

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer

Grinch [FtS]

Type Enheder Tabt
Stifinder 1 0
Raketkanon 7.113 −5.320
Lille Laserkanon 2.301 −1.860
Ionkanon 139 −111
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 4 af 6
Angriber Forsvarer
Skud 2.660 9.556
Ildkraft 1.436.400.000 2.132.498
Absorberet af skjolde 2.132.498 162.708

Angriber

Namenlos [PHX]

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer

Grinch [FtS]

Type Enheder Tabt
Stifinder 1 0
Raketkanon 5.374 −7.059
Lille Laserkanon 1.749 −2.412
Ionkanon 111 −139
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 5 af 6
Angriber Forsvarer
Skud 2.611 7.237
Ildkraft 1.409.940.000 1.616.346
Absorberet af skjolde 1.616.346 154.310

Angriber

Namenlos [PHX]

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer

Grinch [FtS]

Type Enheder Tabt
Stifinder 0 −1
Raketkanon 3.754 −8.679
Lille Laserkanon 1.195 −2.966
Ionkanon 85 −165
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 6 af 6
Angriber Forsvarer
Skud 1.713 5.036
Ildkraft 925.020.000 1.124.686
Absorberet af skjolde 1.124.686 116.818

Angriber

Namenlos [PHX]

Type Enheder Tabt
Dødsstjerne 10 0

Forsvarer

Grinch [FtS]

Type Enheder Tabt
Stifinder 0 −1
Raketkanon 2.680 −9.753
Lille Laserkanon 837 −3.324
Ionkanon 56 −194
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0

Hovedkommentar

ich hatte da noch 3 fragen
- wieso werde ich angegriffen obwol ich dauer akti habe und am rum klicken bin
- wo war die speed fleet die eigentlich den weg für die rips frei machen solte
- wo waren die Iracks die die def klein hauen solten damit der rip versuch klappt

da er ja mit mond zerstörung angeflogen ist haben wir unsere flotten komplet getimed gehabt
meine reaper kammen auch schön ca 13 minuten vor dem kampf an und wurden dan nochmal in das tf geschikt um den Rück ruf zu timmen

danach hatten wir 1 dilema sollen wir nicht die erste welle durch fliegen lassen da def steht oder sollen wir ihm die erste welle abfangen

wir haben uns dazu entschieden die erste welle durch fliegen zu lassen und den rest abzu fangen

Menu

Konto
Language
Om OGMem