Przejdź do treści
OGMem

abrisskugeln Prallen an der Mauer ab

OGame.de Pasiphae 23.12.2020 14:55

Wynik

Bitwa zakończyła się remisem.

Agresor

[PHX] Namenlos

Łączny wynik
−175 766 250

stracono 0 jednostek

Obrońca

[FtS] Grinch

Łączny wynik
−20 498 000

stracono 27 737 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują Dobitki (2) · Raporty zbiórki (2)

Zniszczone jednostki
27 737 000
Łup
0
Pole zniszczeń
11 500
Rundy
6
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal −86 502 500 −12 181 000
Kryształ −69 263 750 −6 374 000
Deuter −20 000 000 −1 943 000
Suma −175 766 250 −20 498 000
Punkty honoru +4 229 0
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce 0 −27 737 000
Naprawiona obrona +23 198 000
Dobitki (2) −200 000 000 −15 959 000
Raporty zbiórki (2) +24 233 750
Łączny wynik −175 766 250 −20 498 000
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Suma
Łup 0 0 0
Pole zniszczeń 4 000 7 500 11 500
Zebrano 13 497 500 10 736 250 24 233 750
Dobitki
Agresor Obrońca
Dobitka 1 −100 000 000 −6 171 000
Dobitka 2 −100 000 000 −9 788 000
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Suma
Raport zbiórki 1 6 860 625 5 459 375 12 320 000
Raport zbiórki 2 6 636 875 5 276 875 11 913 750

Floty

Agresor · [PHX] Namenlos

Broń 170% · Tarcza 170% · Osłona 190%

Typ Przed Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca · [FtS] Grinch

Broń 160% · Tarcza 160% · Osłona 180%

Typ Przed Stracone
Pionier 1 −1
Wyrzutnia rakiet 12 433 −9 753
Lekkie działo laserowe 4 161 −3 324
Działo jonowe 250 −194
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

8 095 Wyrzutnia rakiet, 2 892 Lekkie działo laserowe, 153 Działo jonowe udało się naprawić.

Wszystkie 6 rundy szczegółowo

Runda 1 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 2 709 16 847
Siła ognia 1 462 860 000 3 765 948
Pochłonięte przez tarcze 3 765 948 185 926

Agresor

Namenlos [PHX]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca

Grinch [FtS]

Typ Jednostki Stracone
Pionier 1 0
Wyrzutnia rakiet 10 610 −1 823
Lekkie działo laserowe 3 539 −622
Działo jonowe 211 −39
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 2 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 2 479 14 363
Siła ognia 1 338 660 000 3 209 834
Pochłonięte przez tarcze 3 209 834 164 047

Agresor

Namenlos [PHX]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca

Grinch [FtS]

Typ Jednostki Stracone
Pionier 1 0
Wyrzutnia rakiet 8 954 −3 479
Lekkie działo laserowe 2 960 −1 201
Działo jonowe 180 −70
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 3 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 2 807 12 097
Siła ognia 1 515 780 000 2 702 756
Pochłonięte przez tarcze 2 702 756 191 867

Agresor

Namenlos [PHX]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca

Grinch [FtS]

Typ Jednostki Stracone
Pionier 1 0
Wyrzutnia rakiet 7 113 −5 320
Lekkie działo laserowe 2 301 −1 860
Działo jonowe 139 −111
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 4 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 2 660 9 556
Siła ognia 1 436 400 000 2 132 498
Pochłonięte przez tarcze 2 132 498 162 708

Agresor

Namenlos [PHX]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca

Grinch [FtS]

Typ Jednostki Stracone
Pionier 1 0
Wyrzutnia rakiet 5 374 −7 059
Lekkie działo laserowe 1 749 −2 412
Działo jonowe 111 −139
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 5 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 2 611 7 237
Siła ognia 1 409 940 000 1 616 346
Pochłonięte przez tarcze 1 616 346 154 310

Agresor

Namenlos [PHX]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca

Grinch [FtS]

Typ Jednostki Stracone
Pionier 0 −1
Wyrzutnia rakiet 3 754 −8 679
Lekkie działo laserowe 1 195 −2 966
Działo jonowe 85 −165
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 6 z 6
Agresor Obrońca
Strzały 1 713 5 036
Siła ognia 925 020 000 1 124 686
Pochłonięte przez tarcze 1 124 686 116 818

Agresor

Namenlos [PHX]

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 10 0

Obrońca

Grinch [FtS]

Typ Jednostki Stracone
Pionier 0 −1
Wyrzutnia rakiet 2 680 −9 753
Lekkie działo laserowe 837 −3 324
Działo jonowe 56 −194
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

Komentarz główny

ich hatte da noch 3 fragen
- wieso werde ich angegriffen obwol ich dauer akti habe und am rum klicken bin
- wo war die speed fleet die eigentlich den weg für die rips frei machen solte
- wo waren die Iracks die die def klein hauen solten damit der rip versuch klappt

da er ja mit mond zerstörung angeflogen ist haben wir unsere flotten komplet getimed gehabt
meine reaper kammen auch schön ca 13 minuten vor dem kampf an und wurden dan nochmal in das tf geschikt um den Rück ruf zu timmen

danach hatten wir 1 dilema sollen wir nicht die erste welle durch fliegen lassen da def steht oder sollen wir ihm die erste welle abfangen

wir haben uns dazu entschieden die erste welle durch fliegen zu lassen und den rest abzu fangen

Menu

Konto
Language
O OGMem