abrisskugeln Prallen an der Mauer ab


Schlacht im Universum OGame.de Pasiphae!

Folgende Flotten stehen sich am 23.12.2020 14:55 gegenüber:
[PHX] Namenlos vs. [FtS] Grinch


Angreifer Namenlos
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 10
Bewaffnung 540.000
Schilde 135.000
Hülle 2.610.000

 

Verteidiger Grinch
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 180%
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 12.433 4.161 250 1 1
Bewaffnung 520 208 260 390 3 3
Schilde 260 52 65 1.300 5.200 26.000
Hülle 6.440 560 560 2.240 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.709-mal mit 1.462.860.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 185.926 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.847-mal mit 3.765.948 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.765.948 Schadenspunkte.


Angreifer Namenlos
Typ Todesstern
Anzahl 10

 

Verteidiger Grinch
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 10.610 (-1.823) 3.539 (-622) 211 (-39) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.479-mal mit 1.338.660.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 164.047 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.363-mal mit 3.209.834 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.209.834 Schadenspunkte.


Angreifer Namenlos
Typ Todesstern
Anzahl 10

 

Verteidiger Grinch
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 8.954 (-3.479) 2.960 (-1.201) 180 (-70) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.807-mal mit 1.515.780.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 191.867 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.097-mal mit 2.702.756 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.702.756 Schadenspunkte.


Angreifer Namenlos
Typ Todesstern
Anzahl 10

 

Verteidiger Grinch
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 7.113 (-5.320) 2.301 (-1.860) 139 (-111) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.660-mal mit 1.436.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 162.708 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.556-mal mit 2.132.498 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.132.498 Schadenspunkte.


Angreifer Namenlos
Typ Todesstern
Anzahl 10

 

Verteidiger Grinch
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 5.374 (-7.059) 1.749 (-2.412) 111 (-139) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.611-mal mit 1.409.940.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 154.310 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.237-mal mit 1.616.346 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.616.346 Schadenspunkte.


Angreifer Namenlos
Typ Todesstern
Anzahl 10

 

Verteidiger Grinch
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 3.754 (-8.679) 1.195 (-2.966) 85 (-165) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.713-mal mit 925.020.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 116.818 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.036-mal mit 1.124.686 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.124.686 Schadenspunkte.


Angreifer Namenlos
Typ Todesstern
Anzahl 10

 

Verteidiger Grinch
Typ Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 2.680 (-9.753) 837 (-3.324) 56 (-194) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 27.737.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.000 Metall und 7.500 Kristall.

8.095 Raketenwerfer, 2.892 Leichtes Lasergeschütz, 153 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-86.502.500 Metall -12.181.000
-69.263.750 Kristall -6.374.000
-20.000.000 Deuterium -1.943.000
-175.766.250 Gesamt -20.498.000
4.229 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 13.497.500 Metall und 10.736.250 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
ich hatte da noch 3 fragen
- wieso werde ich angegriffen obwol ich dauer akti habe und am rum klicken bin
- wo war die speed fleet die eigentlich den weg für die rips frei machen solte
- wo waren die Iracks die die def klein hauen solten damit der rip versuch klappt

da er ja mit mond zerstörung angeflogen ist haben wir unsere flotten komplet getimed gehabt
meine reaper kammen auch schön ca 13 minuten vor dem kampf an und wurden dan nochmal in das tf geschikt um den Rück ruf zu timmen

danach hatten wir 1 dilema sollen wir nicht die erste welle durch fliegen lassen da def steht oder sollen wir ihm die erste welle abfangen

wir haben uns dazu entschieden die erste welle durch fliegen zu lassen und den rest abzu fangen

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