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OGMem

abrisskugeln Prallen an der Mauer ab

OGame.de Pasiphae 23/12/2020 14:55

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[PHX] Namenlos

Bilan total
−175 766 250

0 unités perdues

Défenseur

[FtS] Grinch

Bilan total
−20 498 000

27 737 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes · 2 rapports de recyclage

Unités détruites
27 737 000
Butin
0
Champ de débris
11 500
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −86 502 500 −12 181 000
Cristal −69 263 750 −6 374 000
Deutérium −20 000 000 −1 943 000
Total −175 766 250 −20 498 000
Points d'honneur +4 229 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −27 737 000
Défense réparée +23 198 000
2 vagues suivantes −200 000 000 −15 959 000
2 rapports de recyclage +24 233 750
Bilan total −175 766 250 −20 498 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 4 000 7 500 11 500
Recyclé 13 497 500 10 736 250 24 233 750
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 −100 000 000 −6 171 000
Vague suivante 2 −100 000 000 −9 788 000
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 6 860 625 5 459 375 12 320 000
Rapport de recyclage 2 6 636 875 5 276 875 11 913 750

Flottes

Attaquant · [PHX] Namenlos

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur · [FtS] Grinch

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 1 −1
Lanceur de missiles 12 433 −9 753
Artillerie laser légère 4 161 −3 324
Artillerie à ions 250 −194
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

8 095 Lanceur de missiles, 2 892 Artillerie laser légère, 153 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 709 16 847
Puissance de feu 1 462 860 000 3 765 948
Absorbé par les boucliers 3 765 948 185 926

Attaquant

Namenlos [PHX]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur

Grinch [FtS]

Type Unités Perdues
Éclaireur 1 0
Lanceur de missiles 10 610 −1 823
Artillerie laser légère 3 539 −622
Artillerie à ions 211 −39
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 479 14 363
Puissance de feu 1 338 660 000 3 209 834
Absorbé par les boucliers 3 209 834 164 047

Attaquant

Namenlos [PHX]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur

Grinch [FtS]

Type Unités Perdues
Éclaireur 1 0
Lanceur de missiles 8 954 −3 479
Artillerie laser légère 2 960 −1 201
Artillerie à ions 180 −70
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 807 12 097
Puissance de feu 1 515 780 000 2 702 756
Absorbé par les boucliers 2 702 756 191 867

Attaquant

Namenlos [PHX]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur

Grinch [FtS]

Type Unités Perdues
Éclaireur 1 0
Lanceur de missiles 7 113 −5 320
Artillerie laser légère 2 301 −1 860
Artillerie à ions 139 −111
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 660 9 556
Puissance de feu 1 436 400 000 2 132 498
Absorbé par les boucliers 2 132 498 162 708

Attaquant

Namenlos [PHX]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur

Grinch [FtS]

Type Unités Perdues
Éclaireur 1 0
Lanceur de missiles 5 374 −7 059
Artillerie laser légère 1 749 −2 412
Artillerie à ions 111 −139
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 611 7 237
Puissance de feu 1 409 940 000 1 616 346
Absorbé par les boucliers 1 616 346 154 310

Attaquant

Namenlos [PHX]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur

Grinch [FtS]

Type Unités Perdues
Éclaireur 0 −1
Lanceur de missiles 3 754 −8 679
Artillerie laser légère 1 195 −2 966
Artillerie à ions 85 −165
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 1 713 5 036
Puissance de feu 925 020 000 1 124 686
Absorbé par les boucliers 1 124 686 116 818

Attaquant

Namenlos [PHX]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 10 0

Défenseur

Grinch [FtS]

Type Unités Perdues
Éclaireur 0 −1
Lanceur de missiles 2 680 −9 753
Artillerie laser légère 837 −3 324
Artillerie à ions 56 −194
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

Commentaire principal

ich hatte da noch 3 fragen
- wieso werde ich angegriffen obwol ich dauer akti habe und am rum klicken bin
- wo war die speed fleet die eigentlich den weg für die rips frei machen solte
- wo waren die Iracks die die def klein hauen solten damit der rip versuch klappt

da er ja mit mond zerstörung angeflogen ist haben wir unsere flotten komplet getimed gehabt
meine reaper kammen auch schön ca 13 minuten vor dem kampf an und wurden dan nochmal in das tf geschikt um den Rück ruf zu timmen

danach hatten wir 1 dilema sollen wir nicht die erste welle durch fliegen lassen da def steht oder sollen wir ihm die erste welle abfangen

wir haben uns dazu entschieden die erste welle durch fliegen zu lassen und den rest abzu fangen

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