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Die Akte 'Happy Jack'

OGame.de Electra 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[C_C] Nix_Mortis

Gesamtergebnis
+6.521.228.232

122.929.000 Units verloren

Verteidiger

[UE 30] Happy Jack

Gesamtergebnis
−8.823.199.132

993.188.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 15 Nachwellen · 10 Abbauberichte

Zerstörte Units
1.116.117.000
Beute
399.560.927
Trümmerfeld
159.903.501
Mondchance
20 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.095.466.306 −4.177.476.906
Kristall +2.498.321.346 −3.288.106.646
Deuterium +927.440.580 −1.357.615.580
Gesamt +6.521.228.232 −8.823.199.132
Ehrenpunkte +424.600 +112.318
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −122.929.000 −993.188.000
Beute +399.560.927 −399.560.927
Reparierte Verteidigung +616.116.000
15 Nachwellen +2.401.265.205 −8.046.566.205
10 Abbauberichte +3.843.331.100
Gesamtergebnis +6.521.228.232 −8.823.199.132
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 140.428.212 91.277.082 167.855.633 399.560.927
Trümmerfeld 94.731.162 65.172.339 159.903.501
Abgebaut 2.104.131.400 1.739.199.700 3.843.331.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +903.618.113 −903.618.113
Nachwelle 2 +684.648.156 −684.648.156
Nachwelle 3 +442.277.621 −442.277.621
Nachwelle 4 +369.029.083 −369.029.083
Nachwelle 5 +219.583.000 −219.583.000
Nachwelle 6 +110.569.406 −110.569.406
Nachwelle 7 +72.796.760 −400.437.760
Nachwelle 8 +47.043.571 −47.043.571
Nachwelle 9 +30.608.639 −30.608.639
Nachwelle 10 +13.478.560 −171.739.560
Nachwelle 11 +11.760.892 −11.760.892
Nachwelle 12 +10.200.000 −220.390.000
Nachwelle 13 +10.200.000 −249.949.000
Nachwelle 14 +6.557.120 −100.254.120
Nachwelle 15 −531.105.716 −4.084.657.284
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 13.092.638 9.007.361 22.099.999
Abbaubericht 2 94.731.162 65.189.839 159.921.001
Abbaubericht 3 11.527.528 9.195.471 20.722.999
Abbaubericht 4 836.000.000 836.000.000 1.672.000.000
Abbaubericht 5 788.383.672 459.765.529 1.248.149.201
Abbaubericht 6 55.409.200 55.344.100 110.753.300
Abbaubericht 7 114.685.200 114.599.100 229.284.300
Abbaubericht 8 83.914.600 83.868.400 167.783.000
Abbaubericht 9 73.560.200 73.521.700 147.081.900
Abbaubericht 10 32.827.200 32.708.200 65.535.400

Flotten

Angreifer · [C_C] Nix_Mortis

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 −1.015
Leichter Jäger 500.000 −20.872
Schwerer Jäger 121.000 −1.538
Kreuzer 80.000 −549
Bomber 1.111 0
Zerstörer 10.000 0
Schlachtkreuzer 50.000 −48
Reaper 1.300 0
4 Flotten

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 1.111 1.111 0
Zerstörer 10.000 10.000 0
Reaper 1.300 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 80.000 79.451 −549
Schlachtkreuzer 50.000 49.952 −48

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 121.000 119.462 −1.538
Kleiner Transporter 25.000 23.985 −1.015

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 4

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 500.000 479.128 −20.872

Verteidiger · [UE 30] Happy Jack zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3 −3
Großer Transporter 11.250 −11.250
Leichter Jäger 1 −1
Schwerer Jäger 1 −1
Kreuzer 1 −1
Schlachtschiff 1 −1
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 700 −700
Bomber 1 −1
Solarsatellit 1.390 −1.390
Zerstörer 1 −1
Schlachtkreuzer 1 −1
Raketenwerfer 142.000 −142.000
Schweres Lasergeschütz 28.400 −28.400
Gaußkanone 4.260 −4.260
Plasmawerfer 1.420 −1.420
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

88.040 Raketenwerfer, 22.720 Schweres Lasergeschütz, 3.238 Gaußkanone, 1.065 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 977.881 189.435
Feuerkraft 644.104.695 74.160.800
Von Schilden absorbiert 11.963.967 19.282.852

Angreifer

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.111 0
Zerstörer 10.000 0
Reaper 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 79.707 −293
Schlachtkreuzer 49.971 −29

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 120.071 −929
Kleiner Transporter 24.213 −787

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 483.745 −16.255

Verteidiger

Happy Jack [UE 30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −2
Großer Transporter 2.105 −9.145
Leichter Jäger 0 −1
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 0 −1
Schlachtschiff 1 0
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 8 −692
Bomber 1 0
Solarsatellit 38 −1.352
Zerstörer 1 0
Schlachtkreuzer 1 0
Raketenwerfer 5.721 −136.279
Schweres Lasergeschütz 4.772 −23.628
Gaußkanone 2.754 −1.506
Plasmawerfer 1.376 −44
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 815.865 16.783
Feuerkraft 466.851.855 23.825.744
Von Schilden absorbiert 1.476.582 4.376.460

Angreifer

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.111 0
Zerstörer 10.000 0
Reaper 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 79.451 −549
Schlachtkreuzer 49.952 −48

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 119.462 −1.538
Kleiner Transporter 23.985 −1.015

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 479.128 −20.872

Verteidiger

Happy Jack [UE 30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −3
Großer Transporter 0 −11.250
Leichter Jäger 0 −1
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 0 −1
Schlachtschiff 0 −1
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −700
Bomber 0 −1
Solarsatellit 0 −1.390
Zerstörer 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −1
Raketenwerfer 0 −142.000
Schweres Lasergeschütz 0 −28.400
Gaußkanone 0 −4.260
Plasmawerfer 0 −1.420
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 764.389 1
Feuerkraft 400.480.275 2
Von Schilden absorbiert 2 27.270

Angreifer

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.111 0
Zerstörer 10.000 0
Reaper 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 79.451 −549
Schlachtkreuzer 49.952 −48

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 119.462 −1.538
Kleiner Transporter 23.985 −1.015

Nix_Mortis [C_C] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 479.128 −20.872

Verteidiger

Happy Jack [UE 30] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −3
Großer Transporter 0 −11.250
Leichter Jäger 0 −1
Schwerer Jäger 0 −1
Kreuzer 0 −1
Schlachtschiff 0 −1
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −700
Bomber 0 −1
Solarsatellit 0 −1.390
Zerstörer 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −1
Raketenwerfer 0 −142.000
Schweres Lasergeschütz 0 −28.400
Gaußkanone 0 −4.260
Plasmawerfer 0 −1.420
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Wie X schon erzählt hat, ging uns die Sprungifalle dezent auf die Nerven. Also einfach mal die Monde killen, im Optimalfall sind die Rips dahinter, sonst ist wenigstens die Transenfleet da. Gesagt getan, der Mond (8.660 Km) fiel mit der 2. Welle...ohne Verluste.


Deine Flotte erreicht den Mond des Planeten.
Die Waffen des Todessterns feuern einen alternierenden Gravitonschock auf den Mond ab, was sich zu einem mächtigen Beben aufschaukelt und den Trabanten schließlich zerreißt. Alle Gebäude auf dem Mond werden vernichtet: ein voller Erfolg.
Die Flotte kehrt zu ihrem Heimatplaneten zurück.

Mondzerstörungschance: 17.15 % TS-Zerstörungschance: 46 %


Leider waren nur die Transenflotten zu sehen. Aber: Wer um alles in der Welt saved seine Fleet auf Samstag 0600? : D
Also die Flotte getimed und abgewartet. Happy Jack kam auch erst 10 Min vor Einschlag on. Es kam jedoch keine Reaktion und der Timer kam. Also nochmal nachgescannt, es gab keine Reparaturaufträge und die Ress waren nicht verbaut. Nachdem die Rips dann erscannt wurden, war mir schon klar, dass er nicht nochmal on kommen würde um zu saven. Einziges Problem: Alle DF waren im Save und ich musste Deut ranschaffen ^^
Also entspannt 100kk Deut über 6 Galas geschifft...man hat ja sonst nichts um 0630 Uhr am Samstag zu tun : D
Nach etwas mehr als einer Stunde war das Deut dann also da und der Acc immernoch ohne Akti. Als ich dann ügala los wollte merkte ich, dass 100kk Deut ein bisschen optimistisch geschätzt war -.-
Also musste die Fleet in den Eco-Modus versetzt werden und die recs flogen auch ganz entspannt. Am Ende blieb sogar noch ein bisschen Deut über ^^
Nach 45 langen Minuten war es dann endlich geschafft und die Rips waren down.

https://ogmem.com/show/918212-d0dc755c

Der Rest des Accs konnte aber nicht so stehen bleiben, also geschaut wie man die Transenfleets noch holen könnte. Da nur 700k Deut am Plani lagen, die erste DF mit Xern auf 50% geholt und mit dem erbeuteten Sprit dann die Recs und NW losgeschickt.
Den Rest wollte ich meiner Ally überlassen, aber die Reaktionen kamen erst nach und nach ^^
Bis dahin sind dann noch 2 weitere Flotten gefallen und der verfügbare Sprit wurde mehr und mehr. Dann das nächste Problem...zwar waren Transen für die NWs vorhanden, aber keine Kampfschiffe, um die Monde aufzuräumen : D
Also nochmal Xer/Sk mobilisiert und langsam aber sicher die restlichen Flotten versenkt.

Dank des Generals sind noch ein paar Schiffchen aus der Asche emporgestiegen:

5648x Leichter Jäger
1367x Schwerer Jäger
254x Schlachtschiff
555x Schlachtkreuzer
108x Zerstörer
12x Reaper

Danke an Happy Jack für's stehen lassen, hätten wir das gewusst, wären die Monde schon früher gefallen : D
Danke auch an X, dessen Idee ich mich anschloss und so die Rips erwischen und meinen pers. Biggest (Units und Win) schießen konnte : )

Kommentare

gz
Gz dir zum biggest, haben wir gut abgeräumt.
Happy weekend 🙂

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