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OGMem

Die Akte 'Happy Jack'

OGame.de Electra 3 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[C_C] Nix_Mortis

Resultado total
+6.521.228.232

122.929.000 unidades perdidas

Defensor

[UE 30] Happy Jack

Resultado total
−8.823.199.132

993.188.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 15 oleadas · 10 informes de reciclaje

Unidades destruidas
1.116.117.000
Botín
399.560.927
Campo de escombros
159.903.501
Probabilidad de luna
20 %
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +3.095.466.306 −4.177.476.906
Cristal +2.498.321.346 −3.288.106.646
Deuterio +927.440.580 −1.357.615.580
Total +6.521.228.232 −8.823.199.132
Puntos de honor +424.600 +112.318
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −122.929.000 −993.188.000
Botín +399.560.927 −399.560.927
Defensa reparada +616.116.000
15 oleadas +2.401.265.205 −8.046.566.205
10 informes de reciclaje +3.843.331.100
Resultado total +6.521.228.232 −8.823.199.132
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 140.428.212 91.277.082 167.855.633 399.560.927
Campo de escombros 94.731.162 65.172.339 159.903.501
Recolectado 2.104.131.400 1.739.199.700 3.843.331.100
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +903.618.113 −903.618.113
Oleada 2 +684.648.156 −684.648.156
Oleada 3 +442.277.621 −442.277.621
Oleada 4 +369.029.083 −369.029.083
Oleada 5 +219.583.000 −219.583.000
Oleada 6 +110.569.406 −110.569.406
Oleada 7 +72.796.760 −400.437.760
Oleada 8 +47.043.571 −47.043.571
Oleada 9 +30.608.639 −30.608.639
Oleada 10 +13.478.560 −171.739.560
Oleada 11 +11.760.892 −11.760.892
Oleada 12 +10.200.000 −220.390.000
Oleada 13 +10.200.000 −249.949.000
Oleada 14 +6.557.120 −100.254.120
Oleada 15 −531.105.716 −4.084.657.284
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 13.092.638 9.007.361 22.099.999
Informe de reciclaje 2 94.731.162 65.189.839 159.921.001
Informe de reciclaje 3 11.527.528 9.195.471 20.722.999
Informe de reciclaje 4 836.000.000 836.000.000 1.672.000.000
Informe de reciclaje 5 788.383.672 459.765.529 1.248.149.201
Informe de reciclaje 6 55.409.200 55.344.100 110.753.300
Informe de reciclaje 7 114.685.200 114.599.100 229.284.300
Informe de reciclaje 8 83.914.600 83.868.400 167.783.000
Informe de reciclaje 9 73.560.200 73.521.700 147.081.900
Informe de reciclaje 10 32.827.200 32.708.200 65.535.400

Flotas

Atacante · [C_C] Nix_Mortis

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 25.000 −1.015
Cazador ligero 500.000 −20.872
Cazador pesado 121.000 −1.538
Crucero 80.000 −549
Bombardero 1.111 0
Destructor 10.000 0
Acorazado 50.000 −48
Segador 1.300 0
4 flotas

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 1.111 1.111 0
Destructor 10.000 10.000 0
Segador 1.300 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 80.000 79.451 −549
Acorazado 50.000 49.952 −48

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador pesado 121.000 119.462 −1.538
Nave pequeña de carga 25.000 23.985 −1.015

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 500.000 479.128 −20.872

Defensor · [UE 30] Happy Jack destruida

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 3 −3
Nave grande de carga 11.250 −11.250
Cazador ligero 1 −1
Cazador pesado 1 −1
Crucero 1 −1
Nave de batalla 1 −1
Colonizador 1 −1
Reciclador 1 −1
Sonda de espionaje 700 −700
Bombardero 1 −1
Satélite solar 1.390 −1.390
Destructor 1 −1
Acorazado 1 −1
Lanzamisiles 142.000 −142.000
Láser grande 28.400 −28.400
Cañón gauss 4.260 −4.260
Cañón de plasma 1.420 −1.420
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

88.040 Lanzamisiles, 22.720 Láser grande, 3.238 Cañón gauss, 1.065 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 977.881 189.435
Potencia de fuego 644.104.695 74.160.800
Absorbido por escudos 11.963.967 19.282.852

Atacante

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 1.111 0
Destructor 10.000 0
Segador 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 79.707 −293
Acorazado 49.971 −29

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 120.071 −929
Nave pequeña de carga 24.213 −787

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 483.745 −16.255

Defensor

Happy Jack [UE 30]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1 −2
Nave grande de carga 2.105 −9.145
Cazador ligero 0 −1
Cazador pesado 0 −1
Crucero 0 −1
Nave de batalla 1 0
Colonizador 0 −1
Reciclador 0 −1
Sonda de espionaje 8 −692
Bombardero 1 0
Satélite solar 38 −1.352
Destructor 1 0
Acorazado 1 0
Lanzamisiles 5.721 −136.279
Láser grande 4.772 −23.628
Cañón gauss 2.754 −1.506
Cañón de plasma 1.376 −44
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 815.865 16.783
Potencia de fuego 466.851.855 23.825.744
Absorbido por escudos 1.476.582 4.376.460

Atacante

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 1.111 0
Destructor 10.000 0
Segador 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 79.451 −549
Acorazado 49.952 −48

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 119.462 −1.538
Nave pequeña de carga 23.985 −1.015

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 479.128 −20.872

Defensor

Happy Jack [UE 30]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −3
Nave grande de carga 0 −11.250
Cazador ligero 0 −1
Cazador pesado 0 −1
Crucero 0 −1
Nave de batalla 0 −1
Colonizador 0 −1
Reciclador 0 −1
Sonda de espionaje 0 −700
Bombardero 0 −1
Satélite solar 0 −1.390
Destructor 0 −1
Acorazado 0 −1
Lanzamisiles 0 −142.000
Láser grande 0 −28.400
Cañón gauss 0 −4.260
Cañón de plasma 0 −1.420
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 764.389 1
Potencia de fuego 400.480.275 2
Absorbido por escudos 2 27.270

Atacante

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 1.111 0
Destructor 10.000 0
Segador 1.300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 79.451 −549
Acorazado 49.952 −48

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 119.462 −1.538
Nave pequeña de carga 23.985 −1.015

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 479.128 −20.872

Defensor

Happy Jack [UE 30] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −3
Nave grande de carga 0 −11.250
Cazador ligero 0 −1
Cazador pesado 0 −1
Crucero 0 −1
Nave de batalla 0 −1
Colonizador 0 −1
Reciclador 0 −1
Sonda de espionaje 0 −700
Bombardero 0 −1
Satélite solar 0 −1.390
Destructor 0 −1
Acorazado 0 −1
Lanzamisiles 0 −142.000
Láser grande 0 −28.400
Cañón gauss 0 −4.260
Cañón de plasma 0 −1.420
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentario principal

Wie X schon erzählt hat, ging uns die Sprungifalle dezent auf die Nerven. Also einfach mal die Monde killen, im Optimalfall sind die Rips dahinter, sonst ist wenigstens die Transenfleet da. Gesagt getan, der Mond (8.660 Km) fiel mit der 2. Welle...ohne Verluste.


Deine Flotte erreicht den Mond des Planeten.
Die Waffen des Todessterns feuern einen alternierenden Gravitonschock auf den Mond ab, was sich zu einem mächtigen Beben aufschaukelt und den Trabanten schließlich zerreißt. Alle Gebäude auf dem Mond werden vernichtet: ein voller Erfolg.
Die Flotte kehrt zu ihrem Heimatplaneten zurück.

Mondzerstörungschance: 17.15 % TS-Zerstörungschance: 46 %


Leider waren nur die Transenflotten zu sehen. Aber: Wer um alles in der Welt saved seine Fleet auf Samstag 0600? : D
Also die Flotte getimed und abgewartet. Happy Jack kam auch erst 10 Min vor Einschlag on. Es kam jedoch keine Reaktion und der Timer kam. Also nochmal nachgescannt, es gab keine Reparaturaufträge und die Ress waren nicht verbaut. Nachdem die Rips dann erscannt wurden, war mir schon klar, dass er nicht nochmal on kommen würde um zu saven. Einziges Problem: Alle DF waren im Save und ich musste Deut ranschaffen ^^
Also entspannt 100kk Deut über 6 Galas geschifft...man hat ja sonst nichts um 0630 Uhr am Samstag zu tun : D
Nach etwas mehr als einer Stunde war das Deut dann also da und der Acc immernoch ohne Akti. Als ich dann ügala los wollte merkte ich, dass 100kk Deut ein bisschen optimistisch geschätzt war -.-
Also musste die Fleet in den Eco-Modus versetzt werden und die recs flogen auch ganz entspannt. Am Ende blieb sogar noch ein bisschen Deut über ^^
Nach 45 langen Minuten war es dann endlich geschafft und die Rips waren down.

https://ogmem.com/show/918212-d0dc755c

Der Rest des Accs konnte aber nicht so stehen bleiben, also geschaut wie man die Transenfleets noch holen könnte. Da nur 700k Deut am Plani lagen, die erste DF mit Xern auf 50% geholt und mit dem erbeuteten Sprit dann die Recs und NW losgeschickt.
Den Rest wollte ich meiner Ally überlassen, aber die Reaktionen kamen erst nach und nach ^^
Bis dahin sind dann noch 2 weitere Flotten gefallen und der verfügbare Sprit wurde mehr und mehr. Dann das nächste Problem...zwar waren Transen für die NWs vorhanden, aber keine Kampfschiffe, um die Monde aufzuräumen : D
Also nochmal Xer/Sk mobilisiert und langsam aber sicher die restlichen Flotten versenkt.

Dank des Generals sind noch ein paar Schiffchen aus der Asche emporgestiegen:

5648x Leichter Jäger
1367x Schwerer Jäger
254x Schlachtschiff
555x Schlachtkreuzer
108x Zerstörer
12x Reaper

Danke an Happy Jack für's stehen lassen, hätten wir das gewusst, wären die Monde schon früher gefallen : D
Danke auch an X, dessen Idee ich mich anschloss und so die Rips erwischen und meinen pers. Biggest (Units und Win) schießen konnte : )

Comentarios

gz
Gz dir zum biggest, haben wir gut abgeräumt.
Happy weekend 🙂

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