Przejdź do treści
OGMem

Die Akte 'Happy Jack'

OGame.de Electra 3 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[C_C] Nix_Mortis

Łączny wynik
+6 521 228 232

stracono 122 929 000 jednostek

Obrońca

[UE 30] Happy Jack

Łączny wynik
−8 823 199 132

stracono 993 188 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują Dobitki (15) · Raporty zbiórki (10)

Zniszczone jednostki
1 116 117 000
Łup
399 560 927
Pole zniszczeń
159 903 501
Szansa na księżyc
20%
Rundy
3
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +3 095 466 306 −4 177 476 906
Kryształ +2 498 321 346 −3 288 106 646
Deuter +927 440 580 −1 357 615 580
Suma +6 521 228 232 −8 823 199 132
Punkty honoru +424 600 +112 318
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −122 929 000 −993 188 000
Łup +399 560 927 −399 560 927
Naprawiona obrona +616 116 000
Dobitki (15) +2 401 265 205 −8 046 566 205
Raporty zbiórki (10) +3 843 331 100
Łączny wynik +6 521 228 232 −8 823 199 132
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (75%) 140 428 212 91 277 082 167 855 633 399 560 927
Pole zniszczeń 94 731 162 65 172 339 159 903 501
Zebrano 2 104 131 400 1 739 199 700 3 843 331 100
Dobitki
Agresor Obrońca
Dobitka 1 +903 618 113 −903 618 113
Dobitka 2 +684 648 156 −684 648 156
Dobitka 3 +442 277 621 −442 277 621
Dobitka 4 +369 029 083 −369 029 083
Dobitka 5 +219 583 000 −219 583 000
Dobitka 6 +110 569 406 −110 569 406
Dobitka 7 +72 796 760 −400 437 760
Dobitka 8 +47 043 571 −47 043 571
Dobitka 9 +30 608 639 −30 608 639
Dobitka 10 +13 478 560 −171 739 560
Dobitka 11 +11 760 892 −11 760 892
Dobitka 12 +10 200 000 −220 390 000
Dobitka 13 +10 200 000 −249 949 000
Dobitka 14 +6 557 120 −100 254 120
Dobitka 15 −531 105 716 −4 084 657 284
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 13 092 638 9 007 361 22 099 999
Raport zbiórki 2 94 731 162 65 189 839 159 921 001
Raport zbiórki 3 11 527 528 9 195 471 20 722 999
Raport zbiórki 4 836 000 000 836 000 000 1 672 000 000
Raport zbiórki 5 788 383 672 459 765 529 1 248 149 201
Raport zbiórki 6 55 409 200 55 344 100 110 753 300
Raport zbiórki 7 114 685 200 114 599 100 229 284 300
Raport zbiórki 8 83 914 600 83 868 400 167 783 000
Raport zbiórki 9 73 560 200 73 521 700 147 081 900
Raport zbiórki 10 32 827 200 32 708 200 65 535 400

Floty

Agresor · [C_C] Nix_Mortis

Typ Przed Stracone
Mały transporter 25 000 −1 015
Lekki myśliwiec 500 000 −20 872
Ciężki myśliwiec 121 000 −1 538
Krążownik 80 000 −549
Bombowiec 1 111 0
Niszczyciel 10 000 0
Pancernik 50 000 −48
Rozpruwacz 1 300 0
Floty (4)

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Bombowiec 1 111 1 111 0
Niszczyciel 10 000 10 000 0
Rozpruwacz 1 300 1 300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 80 000 79 451 −549
Pancernik 50 000 49 952 −48

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Ciężki myśliwiec 121 000 119 462 −1 538
Mały transporter 25 000 23 985 −1 015

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Lekki myśliwiec 500 000 479 128 −20 872

Obrońca · [UE 30] Happy Jack zniszczona

Broń 170% · Tarcza 170% · Osłona 170%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 3 −3
Duży transporter 11 250 −11 250
Lekki myśliwiec 1 −1
Ciężki myśliwiec 1 −1
Krążownik 1 −1
Okręt wojenny 1 −1
Statek kolonizacyjny 1 −1
Recykler 1 −1
Sonda szpiegowska 700 −700
Bombowiec 1 −1
Satelita słoneczny 1 390 −1 390
Niszczyciel 1 −1
Pancernik 1 −1
Wyrzutnia rakiet 142 000 −142 000
Ciężkie działo laserowe 28 400 −28 400
Działo Gaussa 4 260 −4 260
Wyrzutnia plazmy 1 420 −1 420
Mała Osłona Ochronna 1 −1
Duża Osłona Ochronna 1 −1

88 040 Wyrzutnia rakiet, 22 720 Ciężkie działo laserowe, 3 238 Działo Gaussa, 1 065 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała Osłona Ochronna udało się naprawić.

Wszystkie 3 rundy szczegółowo

Runda 1 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 977 881 189 435
Siła ognia 644 104 695 74 160 800
Pochłonięte przez tarcze 11 963 967 19 282 852

Agresor

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Bombowiec 1 111 0
Niszczyciel 10 000 0
Rozpruwacz 1 300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 79 707 −293
Pancernik 49 971 −29

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Ciężki myśliwiec 120 071 −929
Mały transporter 24 213 −787

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 483 745 −16 255

Obrońca

Happy Jack [UE 30]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 1 −2
Duży transporter 2 105 −9 145
Lekki myśliwiec 0 −1
Ciężki myśliwiec 0 −1
Krążownik 0 −1
Okręt wojenny 1 0
Statek kolonizacyjny 0 −1
Recykler 0 −1
Sonda szpiegowska 8 −692
Bombowiec 1 0
Satelita słoneczny 38 −1 352
Niszczyciel 1 0
Pancernik 1 0
Wyrzutnia rakiet 5 721 −136 279
Ciężkie działo laserowe 4 772 −23 628
Działo Gaussa 2 754 −1 506
Wyrzutnia plazmy 1 376 −44
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 2 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 815 865 16 783
Siła ognia 466 851 855 23 825 744
Pochłonięte przez tarcze 1 476 582 4 376 460

Agresor

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Bombowiec 1 111 0
Niszczyciel 10 000 0
Rozpruwacz 1 300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 79 451 −549
Pancernik 49 952 −48

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Ciężki myśliwiec 119 462 −1 538
Mały transporter 23 985 −1 015

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 479 128 −20 872

Obrońca

Happy Jack [UE 30]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −3
Duży transporter 0 −11 250
Lekki myśliwiec 0 −1
Ciężki myśliwiec 0 −1
Krążownik 0 −1
Okręt wojenny 0 −1
Statek kolonizacyjny 0 −1
Recykler 0 −1
Sonda szpiegowska 0 −700
Bombowiec 0 −1
Satelita słoneczny 0 −1 390
Niszczyciel 0 −1
Pancernik 0 −1
Wyrzutnia rakiet 0 −142 000
Ciężkie działo laserowe 0 −28 400
Działo Gaussa 0 −4 260
Wyrzutnia plazmy 0 −1 420
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 3 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 764 389 1
Siła ognia 400 480 275 2
Pochłonięte przez tarcze 2 27 270

Agresor

Nix_Mortis [C_C] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Bombowiec 1 111 0
Niszczyciel 10 000 0
Rozpruwacz 1 300 0

Nix_Mortis [C_C] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 79 451 −549
Pancernik 49 952 −48

Nix_Mortis [C_C] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Ciężki myśliwiec 119 462 −1 538
Mały transporter 23 985 −1 015

Nix_Mortis [C_C] · flota 4

Typ Jednostki Stracone
Lekki myśliwiec 479 128 −20 872

Obrońca

Happy Jack [UE 30] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −3
Duży transporter 0 −11 250
Lekki myśliwiec 0 −1
Ciężki myśliwiec 0 −1
Krążownik 0 −1
Okręt wojenny 0 −1
Statek kolonizacyjny 0 −1
Recykler 0 −1
Sonda szpiegowska 0 −700
Bombowiec 0 −1
Satelita słoneczny 0 −1 390
Niszczyciel 0 −1
Pancernik 0 −1
Wyrzutnia rakiet 0 −142 000
Ciężkie działo laserowe 0 −28 400
Działo Gaussa 0 −4 260
Wyrzutnia plazmy 0 −1 420
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 0 −1

Komentarz główny

Wie X schon erzählt hat, ging uns die Sprungifalle dezent auf die Nerven. Also einfach mal die Monde killen, im Optimalfall sind die Rips dahinter, sonst ist wenigstens die Transenfleet da. Gesagt getan, der Mond (8.660 Km) fiel mit der 2. Welle...ohne Verluste.


Deine Flotte erreicht den Mond des Planeten.
Die Waffen des Todessterns feuern einen alternierenden Gravitonschock auf den Mond ab, was sich zu einem mächtigen Beben aufschaukelt und den Trabanten schließlich zerreißt. Alle Gebäude auf dem Mond werden vernichtet: ein voller Erfolg.
Die Flotte kehrt zu ihrem Heimatplaneten zurück.

Mondzerstörungschance: 17.15 % TS-Zerstörungschance: 46 %


Leider waren nur die Transenflotten zu sehen. Aber: Wer um alles in der Welt saved seine Fleet auf Samstag 0600? : D
Also die Flotte getimed und abgewartet. Happy Jack kam auch erst 10 Min vor Einschlag on. Es kam jedoch keine Reaktion und der Timer kam. Also nochmal nachgescannt, es gab keine Reparaturaufträge und die Ress waren nicht verbaut. Nachdem die Rips dann erscannt wurden, war mir schon klar, dass er nicht nochmal on kommen würde um zu saven. Einziges Problem: Alle DF waren im Save und ich musste Deut ranschaffen ^^
Also entspannt 100kk Deut über 6 Galas geschifft...man hat ja sonst nichts um 0630 Uhr am Samstag zu tun : D
Nach etwas mehr als einer Stunde war das Deut dann also da und der Acc immernoch ohne Akti. Als ich dann ügala los wollte merkte ich, dass 100kk Deut ein bisschen optimistisch geschätzt war -.-
Also musste die Fleet in den Eco-Modus versetzt werden und die recs flogen auch ganz entspannt. Am Ende blieb sogar noch ein bisschen Deut über ^^
Nach 45 langen Minuten war es dann endlich geschafft und die Rips waren down.

https://ogmem.com/show/918212-d0dc755c

Der Rest des Accs konnte aber nicht so stehen bleiben, also geschaut wie man die Transenfleets noch holen könnte. Da nur 700k Deut am Plani lagen, die erste DF mit Xern auf 50% geholt und mit dem erbeuteten Sprit dann die Recs und NW losgeschickt.
Den Rest wollte ich meiner Ally überlassen, aber die Reaktionen kamen erst nach und nach ^^
Bis dahin sind dann noch 2 weitere Flotten gefallen und der verfügbare Sprit wurde mehr und mehr. Dann das nächste Problem...zwar waren Transen für die NWs vorhanden, aber keine Kampfschiffe, um die Monde aufzuräumen : D
Also nochmal Xer/Sk mobilisiert und langsam aber sicher die restlichen Flotten versenkt.

Dank des Generals sind noch ein paar Schiffchen aus der Asche emporgestiegen:

5648x Leichter Jäger
1367x Schwerer Jäger
254x Schlachtschiff
555x Schlachtkreuzer
108x Zerstörer
12x Reaper

Danke an Happy Jack für's stehen lassen, hätten wir das gewusst, wären die Monde schon früher gefallen : D
Danke auch an X, dessen Idee ich mich anschloss und so die Rips erwischen und meinen pers. Biggest (Units und Win) schießen konnte : )

Komentarze

gz
Gz dir zum biggest, haben wir gut abgeräumt.
Happy weekend 🙂

Menu

Konto
Language
O OGMem