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OGMem

[V_Y_V] soggaddan vs. [Rentner] henry

OGame.de Vega 5 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[V_Y_V] soggaddan

Bilan total
+24 925 068 044

643 752 000 unités perdues

Défenseur

[Rentner] henry

Bilan total
−35 033 544 044

5 434 011 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 10 vagues suivantes · 12 rapports de recyclage

Unités détruites
6 077 763 000
Butin
470 344 049
Champ de débris
4 226 420 100
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +12 691 821 644 −18 244 444 044
Cristal +8 610 609 002 −12 490 974 802
Deutérium +3 622 637 398 −4 298 125 198
Total +24 925 068 044 −35 033 544 044
Points d'honneur −2 344 876 +314 065
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −643 752 000 −5 434 011 000
Butin +470 344 049 −470 344 049
Défense réparée +29 600 000
10 vagues suivantes +1 626 642 995 −29 158 788 995
12 rapports de recyclage +23 471 833 000
Bilan total +24 925 068 044 −35 033 544 044
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 144 770 262 95 295 265 230 278 522 470 344 049
Champ de débris 1 756 360 900 1 896 680 100 573 379 100 4 226 420 100
Recyclé 12 840 315 600 9 055 379 200 1 576 138 200 23 471 833 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +681 363 809 −1 830 807 809
Vague suivante 2 +554 198 524 −4 740 182 524
Vague suivante 3 +351 027 484 −2 560 995 484
Vague suivante 4 +278 463 863 −1 955 143 863
Vague suivante 5 +237 842 495 −2 046 691 495
Vague suivante 6 +177 592 032 −1 790 817 032
Vague suivante 7 +113 709 538 −3 329 816 538
Vague suivante 8 +91 755 328 −588 805 328
Vague suivante 9 +31 575 701 −5 326 967 701
Vague suivante 10 −890 885 779 −4 988 561 221
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 128 432 625 83 263 548 25 746 825 237 442 998
Rapport de recyclage 2 396 790 800 397 638 500 990 500 795 419 800
Rapport de recyclage 3 694 320 200 445 641 875 126 282 100 1 266 244 175
Rapport de recyclage 4 2 027 846 100 1 766 990 050 320 813 500 4 115 649 650
Rapport de recyclage 5 721 310 800 329 417 900 70 902 300 1 121 631 000
Rapport de recyclage 6 1 591 138 500 650 556 900 9 593 500 2 251 288 900
Rapport de recyclage 7 585 759 300 567 644 700 9 737 700 1 163 141 700
Rapport de recyclage 8 2 099 388 900 826 912 100 3 894 800 2 930 195 800
Rapport de recyclage 9 1 876 557 075 1 216 592 352 376 192 475 3 469 341 902
Rapport de recyclage 10 1 756 360 900 1 896 750 100 573 379 100 4 226 490 100
Rapport de recyclage 11 788 479 300 700 033 075 58 529 100 1 547 041 475
Rapport de recyclage 12 173 931 100 173 938 100 76 300 347 945 500

Flottes

Attaquant · [V_Y_V] soggaddan

Type Avant Perdues
Petit transporteur 25 000 −3 978
Chasseur léger 1 000 000 −156 915
Vaisseau de bataille 50 000 −3
Traqueur 25 000 0
2 flottes

soggaddan [V_Y_V] · flotte 1

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 50 000 49 997 −3
Traqueur 25 000 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotte 2

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 1 000 000 843 085 −156 915
Petit transporteur 25 000 21 022 −3 978

Défenseur · [Rentner] henry détruit

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 76 115 −76 115
Grand transporteur 32 219 −32 219
Chasseur léger 5 949 −5 949
Croiseur 248 −248
Vaisseau de colonisation 24 −24
Recycleur 4 151 −4 151
Sonde d'espionnage 5 812 −5 812
Traqueur 54 005 −54 005
Lanceur de missiles 20 000 −20 000
Petit bouclier 1 −1

14 800 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 141 521 202 415
Puissance de feu 419 451 888 137 120 845
Absorbé par les boucliers 7 745 653 59 655 351

Attaquant

soggaddan [V_Y_V] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 49 999 −1
Traqueur 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 948 540 −51 460
Petit transporteur 23 686 −1 314

Défenseur

henry [Rentner]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 13 206 −62 909
Grand transporteur 18 739 −13 480
Chasseur léger 1 058 −4 891
Croiseur 174 −74
Vaisseau de colonisation 21 −3
Recycleur 2 595 −1 556
Sonde d'espionnage 76 −5 736
Traqueur 53 469 −536
Lanceur de missiles 1 331 −18 669
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 055 718 94 461
Puissance de feu 385 859 008 129 023 862
Absorbé par les boucliers 5 722 855 70 165 605

Attaquant

soggaddan [V_Y_V] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 49 999 −1
Traqueur 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 898 074 −101 926
Petit transporteur 22 358 −2 642

Défenseur

henry [Rentner]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 8 −76 107
Grand transporteur 667 −31 552
Chasseur léger 0 −5 949
Croiseur 54 −194
Vaisseau de colonisation 7 −17
Recycleur 210 −3 941
Sonde d'espionnage 0 −5 812
Traqueur 44 856 −9 149
Lanceur de missiles 0 −20 000
Petit bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 995 678 48 748
Puissance de feu 360 599 648 106 960 233
Absorbé par les boucliers 4 370 389 57 929 900

Attaquant

soggaddan [V_Y_V] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 49 997 −3
Traqueur 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 855 876 −144 124
Petit transporteur 21 295 −3 705

Défenseur

henry [Rentner]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −76 115
Grand transporteur 0 −32 219
Chasseur léger 0 −5 949
Croiseur 0 −248
Vaisseau de colonisation 1 −23
Recycleur 0 −4 151
Sonde d'espionnage 0 −5 812
Traqueur 13 418 −40 587
Lanceur de missiles 0 −20 000
Petit bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 952 168 14 216
Puissance de feu 353 271 280 31 839 523
Absorbé par les boucliers 1 316 643 17 184 667

Attaquant

soggaddan [V_Y_V] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 49 997 −3
Traqueur 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 843 085 −156 915
Petit transporteur 21 022 −3 978

Défenseur

henry [Rentner] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −76 115
Grand transporteur 0 −32 219
Chasseur léger 0 −5 949
Croiseur 0 −248
Vaisseau de colonisation 0 −24
Recycleur 0 −4 151
Sonde d'espionnage 0 −5 812
Traqueur 0 −54 005
Lanceur de missiles 0 −20 000
Petit bouclier 0 −1

Commentaire principal

Kurze Story: Vor gut 4 Monaten fiel mir erstmals auf, dass henry nachts immer zur selben Zeit überall Timer hatte. Dass das Landeaktis sind war in den Tagen darauf klar, er loggte teils erst 30 Min danach. Es war auch die einzige Chance ihn zu erwischen, da er den ganzen Tag über off und im Save war. Ich konnte ihn zu der Zeit aber eh noch nicht killen und behielt ihn erstmal im Hinterkopf.

Fast Forward: Die letzten 4 Wochen hab ich henry dann mal genau beobachtet. Er hatte seine Fleet gesplittet auf g1 - g11, und musste Kolo oder Spio saven, da die Fullscans am Folgetag nahezu identisch waren. Konnte also genau sagen womit ich fliegen muss. Die Lande- und Logzeit variierte allerdings, sodass nie genau klar war, wie getimt werden musste. Bei 11 Flotten wäre reinverzögern schwer machbar, deshalb musste der Hit zum frühesten Zeitpunkt nach der letzten Landung sein, alles auf gleiche Zeit getimt.

Vor etwa einer Woche wurde ihm eine Teilfleet abgeschossen, und er fing an vor der Fleet zu loggen ... sah schlecht aus. Bei mmorpg konnte man aber sehen, dass er im letzten Jahr schon öfter Teilfleets verloren hat, also musste er irgendwann wieder anfangen zu spät zu loggen. So war es dann auch. Gestern dann auf die am häufigsten passende Zeit getimt, und er landete etwa 15 Min vor Einschlag, was etwas früher war als gedacht. Ein Log vor Hit war also noch möglich ... doch der kam nicht, und somit gingen alle Teilfleets down.

NWs gab es keine, da mir der Stress mit 11 Flotten gereicht hat ^^ Zerren hätten gegen die Rips noch gejoint werden müssen, da leider zu spät drangedacht was ärgerlich war.

Die Deutkosten beliefen sich auf etwa 800 Mio + Recs insgesamt + ein wenig im WF, da ich für den Att gewechselt hatte.

Grüße an alle ^^
Weiter gehts!

Commentaires

Jup ohne @Kaktus ^^
Fullrip wäre mir zu teuer geworden 😄
Save ohne Rip? Stark
Gz, exakt so muss das, beobachten und nicht dämlich monde Rippen!!

Gz!!
Gz
Hammer geil, Gz Sogeking ( -_•)▄︻デ══━一

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