Hoppa till innehållet
OGMem

[V_Y_V] soggaddan vs. [Rentner] henry

OGame.de Vega 5 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[V_Y_V] soggaddan

Totalt resultat
+24 925 068 044

643 752 000 enheter förlorade

Försvarare

[Rentner] henry

Totalt resultat
−35 033 544 044

5 434 011 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 10 follow-ups · 12 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
6 077 763 000
Byte
470 344 049
Vrakfält
4 226 420 100
Rundor
4
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +12 691 821 644 −18 244 444 044
Kristall +8 610 609 002 −12 490 974 802
Deuterium +3 622 637 398 −4 298 125 198
Totalt +24 925 068 044 −35 033 544 044
Hederspoäng −2 344 876 +314 065
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −643 752 000 −5 434 011 000
Byte +470 344 049 −470 344 049
Reparerat försvar +29 600 000
10 follow-ups +1 626 642 995 −29 158 788 995
12 återvinningsrapporter +23 471 833 000
Totalt resultat +24 925 068 044 −35 033 544 044
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 144 770 262 95 295 265 230 278 522 470 344 049
Vrakfält 1 756 360 900 1 896 680 100 573 379 100 4 226 420 100
Återvunnet 12 840 315 600 9 055 379 200 1 576 138 200 23 471 833 000
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +681 363 809 −1 830 807 809
Follow-up 2 +554 198 524 −4 740 182 524
Follow-up 3 +351 027 484 −2 560 995 484
Follow-up 4 +278 463 863 −1 955 143 863
Follow-up 5 +237 842 495 −2 046 691 495
Follow-up 6 +177 592 032 −1 790 817 032
Follow-up 7 +113 709 538 −3 329 816 538
Follow-up 8 +91 755 328 −588 805 328
Follow-up 9 +31 575 701 −5 326 967 701
Follow-up 10 −890 885 779 −4 988 561 221
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 128 432 625 83 263 548 25 746 825 237 442 998
Återvinningsrapport 2 396 790 800 397 638 500 990 500 795 419 800
Återvinningsrapport 3 694 320 200 445 641 875 126 282 100 1 266 244 175
Återvinningsrapport 4 2 027 846 100 1 766 990 050 320 813 500 4 115 649 650
Återvinningsrapport 5 721 310 800 329 417 900 70 902 300 1 121 631 000
Återvinningsrapport 6 1 591 138 500 650 556 900 9 593 500 2 251 288 900
Återvinningsrapport 7 585 759 300 567 644 700 9 737 700 1 163 141 700
Återvinningsrapport 8 2 099 388 900 826 912 100 3 894 800 2 930 195 800
Återvinningsrapport 9 1 876 557 075 1 216 592 352 376 192 475 3 469 341 902
Återvinningsrapport 10 1 756 360 900 1 896 750 100 573 379 100 4 226 490 100
Återvinningsrapport 11 788 479 300 700 033 075 58 529 100 1 547 041 475
Återvinningsrapport 12 173 931 100 173 938 100 76 300 347 945 500

Flottor

Anfallare · [V_Y_V] soggaddan

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 25 000 −3 978
Litet jaktskepp 1 000 000 −156 915
Slagskepp 50 000 −3
Jagare 25 000 0
2 flottor

soggaddan [V_Y_V] · flotta 1

Vapen 220 % · Sköld 220 % · Pansar 220 %

Typ Före Efter Förlorade
Slagskepp 50 000 49 997 −3
Jagare 25 000 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotta 2

Vapen 220 % · Sköld 220 % · Pansar 220 %

Typ Före Efter Förlorade
Litet jaktskepp 1 000 000 843 085 −156 915
Litet transportskepp 25 000 21 022 −3 978

Försvarare · [Rentner] henry förstörd

Vapen 220 % · Sköld 220 % · Pansar 220 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 76 115 −76 115
Stort transportskepp 32 219 −32 219
Litet jaktskepp 5 949 −5 949
Kryssare 248 −248
Koloniskepp 24 −24
Återvinnare 4 151 −4 151
Spionsond 5 812 −5 812
Jagare 54 005 −54 005
Raketramp 20 000 −20 000
Liten sköldkupol 1 −1

14 800 Raketramp kunde lagas.

Alla 4 rundor i detalj

Runda 1 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 1 141 521 202 415
Eldkraft 419 451 888 137 120 845
Absorberat av sköldar 7 745 653 59 655 351

Anfallare

soggaddan [V_Y_V] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 49 999 −1
Jagare 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 948 540 −51 460
Litet transportskepp 23 686 −1 314

Försvarare

henry [Rentner]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 13 206 −62 909
Stort transportskepp 18 739 −13 480
Litet jaktskepp 1 058 −4 891
Kryssare 174 −74
Koloniskepp 21 −3
Återvinnare 2 595 −1 556
Spionsond 76 −5 736
Jagare 53 469 −536
Raketramp 1 331 −18 669
Liten sköldkupol 1 0
Runda 2 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 1 055 718 94 461
Eldkraft 385 859 008 129 023 862
Absorberat av sköldar 5 722 855 70 165 605

Anfallare

soggaddan [V_Y_V] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 49 999 −1
Jagare 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 898 074 −101 926
Litet transportskepp 22 358 −2 642

Försvarare

henry [Rentner]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 8 −76 107
Stort transportskepp 667 −31 552
Litet jaktskepp 0 −5 949
Kryssare 54 −194
Koloniskepp 7 −17
Återvinnare 210 −3 941
Spionsond 0 −5 812
Jagare 44 856 −9 149
Raketramp 0 −20 000
Liten sköldkupol 1 0
Runda 3 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 995 678 48 748
Eldkraft 360 599 648 106 960 233
Absorberat av sköldar 4 370 389 57 929 900

Anfallare

soggaddan [V_Y_V] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 49 997 −3
Jagare 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 855 876 −144 124
Litet transportskepp 21 295 −3 705

Försvarare

henry [Rentner]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −76 115
Stort transportskepp 0 −32 219
Litet jaktskepp 0 −5 949
Kryssare 0 −248
Koloniskepp 1 −23
Återvinnare 0 −4 151
Spionsond 0 −5 812
Jagare 13 418 −40 587
Raketramp 0 −20 000
Liten sköldkupol 1 0
Runda 4 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 952 168 14 216
Eldkraft 353 271 280 31 839 523
Absorberat av sköldar 1 316 643 17 184 667

Anfallare

soggaddan [V_Y_V] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 49 997 −3
Jagare 25 000 0

soggaddan [V_Y_V] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Litet jaktskepp 843 085 −156 915
Litet transportskepp 21 022 −3 978

Försvarare

henry [Rentner] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −76 115
Stort transportskepp 0 −32 219
Litet jaktskepp 0 −5 949
Kryssare 0 −248
Koloniskepp 0 −24
Återvinnare 0 −4 151
Spionsond 0 −5 812
Jagare 0 −54 005
Raketramp 0 −20 000
Liten sköldkupol 0 −1

Huvudkommentar

Kurze Story: Vor gut 4 Monaten fiel mir erstmals auf, dass henry nachts immer zur selben Zeit überall Timer hatte. Dass das Landeaktis sind war in den Tagen darauf klar, er loggte teils erst 30 Min danach. Es war auch die einzige Chance ihn zu erwischen, da er den ganzen Tag über off und im Save war. Ich konnte ihn zu der Zeit aber eh noch nicht killen und behielt ihn erstmal im Hinterkopf.

Fast Forward: Die letzten 4 Wochen hab ich henry dann mal genau beobachtet. Er hatte seine Fleet gesplittet auf g1 - g11, und musste Kolo oder Spio saven, da die Fullscans am Folgetag nahezu identisch waren. Konnte also genau sagen womit ich fliegen muss. Die Lande- und Logzeit variierte allerdings, sodass nie genau klar war, wie getimt werden musste. Bei 11 Flotten wäre reinverzögern schwer machbar, deshalb musste der Hit zum frühesten Zeitpunkt nach der letzten Landung sein, alles auf gleiche Zeit getimt.

Vor etwa einer Woche wurde ihm eine Teilfleet abgeschossen, und er fing an vor der Fleet zu loggen ... sah schlecht aus. Bei mmorpg konnte man aber sehen, dass er im letzten Jahr schon öfter Teilfleets verloren hat, also musste er irgendwann wieder anfangen zu spät zu loggen. So war es dann auch. Gestern dann auf die am häufigsten passende Zeit getimt, und er landete etwa 15 Min vor Einschlag, was etwas früher war als gedacht. Ein Log vor Hit war also noch möglich ... doch der kam nicht, und somit gingen alle Teilfleets down.

NWs gab es keine, da mir der Stress mit 11 Flotten gereicht hat ^^ Zerren hätten gegen die Rips noch gejoint werden müssen, da leider zu spät drangedacht was ärgerlich war.

Die Deutkosten beliefen sich auf etwa 800 Mio + Recs insgesamt + ein wenig im WF, da ich für den Att gewechselt hatte.

Grüße an alle ^^
Weiter gehts!

Kommentarer

Jup ohne @Kaktus ^^
Fullrip wäre mir zu teuer geworden 😄
Save ohne Rip? Stark
Gz, exakt so muss das, beobachten und nicht dämlich monde Rippen!!

Gz!!
Gz
Hammer geil, Gz Sogeking ( -_•)▄︻デ══━一

Meny

Konto
Language
Om OGMem