Bitwa w uniwersum OGame.de Vega!

Następujące floty spotykają się w bitwie:
[V_Y_V] soggaddan vs. [Rentner] henry


Agresor soggaddan
Broń: 220% Tarcze: 220% Osłona: 220%
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 50.000 25.000
Broń 3.200 2.240
Tarcze 640 1.280
Osłona 19.200 22.400
Agresor soggaddan
Broń: 220% Tarcze: 220% Osłona: 220%
Typ Lekki myśliwiec Mały transporter
Łącznie 1.000.000 25.000
Broń 160 16
Tarcze 32 32
Osłona 1.280 1.280

 

Obrońca henry
Broń: 220% Tarcze: 220% Osłona: 220%
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Krążownik Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Pancernik Wyrzutnia rakiet Mała powłoka ochronna
Łącznie 76.115 32.219 5.949 248 24 4.151 5.812 54.005 20.000 1
Broń 16 16 161 1.288 160 3 0 2.240 256 3
Tarcze 32 80 32 161 320 32 0 1.280 64 6.400
Osłona 1.280 3.840 1.288 8.698 9.600 5.120 320 22.400 640 6.400

Flota agresora strzela 1.141.521 razy w obrońcę, zadając 419.451.888 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 59.655.351 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 202.415 razy w agresora, zadając 137.120.845 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 7.745.653 punktów strat.


Agresor soggaddan
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 49.999 (-1) 25.000
Agresor soggaddan
Typ Lekki myśliwiec Mały transporter
Łącznie 948.540 (-51.460) 23.686 (-1.314)

 

Obrońca henry
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Krążownik Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Pancernik Wyrzutnia rakiet Mała powłoka ochronna
Łącznie 13.206 (-62.909) 18.739 (-13.480) 1.058 (-4.891) 174 (-74) 21 (-3) 2.595 (-1.556) 76 (-5.736) 53.469 (-536) 1.331 (-18.669) 1

Flota agresora strzela 1.055.718 razy w obrońcę, zadając 385.859.008 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 70.165.605 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 94.461 razy w agresora, zadając 129.023.862 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 5.722.855 punktów strat.


Agresor soggaddan
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 49.999 (-1) 25.000
Agresor soggaddan
Typ Lekki myśliwiec Mały transporter
Łącznie 898.074 (-101.926) 22.358 (-2.642)

 

Obrońca henry
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Krążownik Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Pancernik Wyrzutnia rakiet Mała powłoka ochronna
Łącznie 8 (-76.107) 667 (-31.552) 0 (-5.949) 54 (-194) 7 (-17) 210 (-3.941) 0 (-5.812) 44.856 (-9.149) 0 (-20.000) 1

Flota agresora strzela 995.678 razy w obrońcę, zadając 360.599.648 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 57.929.900 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 48.748 razy w agresora, zadając 106.960.233 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 4.370.389 punktów strat.


Agresor soggaddan
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 49.997 (-3) 25.000
Agresor soggaddan
Typ Lekki myśliwiec Mały transporter
Łącznie 855.876 (-144.124) 21.295 (-3.705)

 

Obrońca henry
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Krążownik Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Pancernik Wyrzutnia rakiet Mała powłoka ochronna
Łącznie 0 (-76.115) 0 (-32.219) 0 (-5.949) 0 (-248) 1 (-23) 0 (-4.151) 0 (-5.812) 13.418 (-40.587) 0 (-20.000) 1

Flota agresora strzela 952.168 razy w obrońcę, zadając 353.271.280 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 17.184.667 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 14.216 razy w agresora, zadając 31.839.523 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 1.316.643 punktów strat.


Agresor soggaddan
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 49.997 (-3) 25.000
Agresor soggaddan
Typ Lekki myśliwiec Mały transporter
Łącznie 843.085 (-156.915) 21.022 (-3.978)

 

Obrońca henry zniszczono
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Krążownik Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Pancernik Wyrzutnia rakiet Mała powłoka ochronna
Łącznie 0 (-76.115) 0 (-32.219) 0 (-5.949) 0 (-248) 0 (-24) 0 (-4.151) 0 (-5.812) 0 (-54.005) 0 (-20.000) 0 (-1)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 144.770.262 metalu, 95.295.265 kryształu, 230.278.522 deuteru.

Agresor stracił łącznie 643.752.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 5.434.011.000 jednostek.
At these space coordinates now float 1.756.360.900 metal, 1.896.680.100 crystal and 573.379.100 deuterium.

14.800 Wyrzutnia rakiet could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
12.691.821.644 Metal -18.244.444.044
8.610.609.002 Kryształ -12.490.974.802
3.622.637.398 Deuter -4.298.125.198
24.925.068.044 Suma -35.033.544.044
-2.344.876 Honorpoints 314.065
Raporty ze zbiórki
Harvested a total of 12.840.315.600 metal, 9.055.379.200 crystal and 1.576.138.200 deuterium!
pokaż wszystkie
Komentarze
Kurze Story: Vor gut 4 Monaten fiel mir erstmals auf, dass henry nachts immer zur selben Zeit überall Timer hatte. Dass das Landeaktis sind war in den Tagen darauf klar, er loggte teils erst 30 Min danach. Es war auch die einzige Chance ihn zu erwischen, da er den ganzen Tag über off und im Save war. Ich konnte ihn zu der Zeit aber eh noch nicht killen und behielt ihn erstmal im Hinterkopf.

Fast Forward: Die letzten 4 Wochen hab ich henry dann mal genau beobachtet. Er hatte seine Fleet gesplittet auf g1 - g11, und musste Kolo oder Spio saven, da die Fullscans am Folgetag nahezu identisch waren. Konnte also genau sagen womit ich fliegen muss. Die Lande- und Logzeit variierte allerdings, sodass nie genau klar war, wie getimt werden musste. Bei 11 Flotten wäre reinverzögern schwer machbar, deshalb musste der Hit zum frühesten Zeitpunkt nach der letzten Landung sein, alles auf gleiche Zeit getimt.

Vor etwa einer Woche wurde ihm eine Teilfleet abgeschossen, und er fing an vor der Fleet zu loggen ... sah schlecht aus. Bei mmorpg konnte man aber sehen, dass er im letzten Jahr schon öfter Teilfleets verloren hat, also musste er irgendwann wieder anfangen zu spät zu loggen. So war es dann auch. Gestern dann auf die am häufigsten passende Zeit getimt, und er landete etwa 15 Min vor Einschlag, was etwas früher war als gedacht. Ein Log vor Hit war also noch möglich ... doch der kam nicht, und somit gingen alle Teilfleets down.

NWs gab es keine, da mir der Stress mit 11 Flotten gereicht hat ^^ Zerren hätten gegen die Rips noch gejoint werden müssen, da leider zu spät drangedacht was ärgerlich war.

Die Deutkosten beliefen sich auf etwa 800 Mio + Recs insgesamt + ein wenig im WF, da ich für den Att gewechselt hatte.

Grüße an alle ^^
Weiter gehts!
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
soggaddan (06.04.2024 22:06):
Jup ohne @Kaktus ^^
Fullrip wäre mir zu teuer geworden 😄

grosserKAKTUS (06.04.2024 20:38):
Save ohne Rip? Stark

[TUT] Elch Armut (06.04.2024 20:16):
Gz, exakt so muss das, beobachten und nicht dämlich monde Rippen!!

Gz!!

EviL_Fenrir (06.04.2024 20:09):
Gz

PQ (06.04.2024 15:49):
Hammer geil, Gz Sogeking ( -_•)▄︻デ══━一


© 2025 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™