Przejdź do treści
OGMem

Ich lerne schnell!!

OGame.de Ganimed 3 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[CSL] Fleet Recycling GmbH

Łączny wynik
+3 378 562

stracono 125 000 jednostek

Obrońca

[1738] Schnoddel83

Łączny wynik
−7 580 562

stracono 7 544 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
7 669 000
Łup
148 562
Pole zniszczeń
3 350 000
Rundy
3
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +2 002 532 −4 127 032
Kryształ +1 348 596 −2 631 096
Deuter +27 434 −822 434
Suma +3 378 562 −7 580 562
Punkty honoru −1 527 +38
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −125 000 −7 544 000
Łup +148 562 −148 562
Naprawiona obrona +112 000
1 raport zbiórki +3 355 000
Łączny wynik +3 378 562 −7 580 562
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 32 106 096 42 434 148 562
Pole zniszczeń 2 062 500 1 287 500 3 350 000
Zebrano 2 062 500 1 292 500 3 355 000
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 2 062 500 1 292 500 3 355 000

Floty

Agresor · [CSL] Fleet Recycling GmbH

Typ Przed Stracone
Niszczyciel 231 −1
Floty (3)

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 1

Typ Przed Po Stracone
Niszczyciel 77 77 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 2

Typ Przed Po Stracone
Niszczyciel 77 77 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 3

Typ Przed Po Stracone
Niszczyciel 77 76 −1

Obrońca · [1738] Schnoddel83 zniszczona

Typ Przed Stracone
Okręt wojenny 37 −37
Bombowiec 18 −18
Niszczyciel 16 −16
Pancernik 18 −18
Wyrzutnia rakiet 87 −87

56 Wyrzutnia rakiet udało się naprawić.

Wszystkie 3 rundy szczegółowo

Runda 1 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 244 176
Siła ognia 1 122 400 255 744
Pochłonięte przez tarcze 99 818 55 089

Agresor

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Obrońca

Schnoddel83 [1738]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 24 −13 −13
Bombowiec 14 −4 −4
Niszczyciel 14 −2 −2
Pancernik 13 −5 −5
Wyrzutnia rakiet 26 −61 −61
Runda 2 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 244 91
Siła ognia 1 122 400 185 232
Pochłonięte przez tarcze 72 538 53 496

Agresor

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 76 −1 −1

Obrońca

Schnoddel83 [1738]

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 6 −18 −31
Bombowiec 6 −8 −12
Niszczyciel 4 −10 −12
Pancernik 3 −10 −15
Wyrzutnia rakiet 1 −25 −86
Runda 3 z 3
Agresor Obrońca
Strzały 247 20
Siła ognia 1 136 200 53 232
Pochłonięte przez tarcze 23 011 16 333

Agresor

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Niszczyciel 76 0 −1

Obrońca

Schnoddel83 [1738] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 0 −6 −37
Bombowiec 0 −6 −18
Niszczyciel 0 −4 −16
Pancernik 0 −3 −18
Wyrzutnia rakiet 0 −1 −87

Komentarz główny

Extra für OhneSinn!!!!

Komentarze

Ich heiße enigma und spiele in uni deimos. Generell gilt die Regel:
Schiffe mit starker Angriff (zer) nach links in den Kb und schwache Schiffe (l.j) nach rechts. Wenn du wie hier nur zerren schickst, kannst du die auch 1Slot fliegen lassen. Die Schiffe, die in einem aks zuerst verschickt werden stehen links im Kb, die zuletzt verschickt werden stehen ganz rechts.

Begründung:
Die Verrechnung im Kampfscript sieht vor, dass die linken Schiffe im KB zuerst angreifen. Da im Kampf zuerst die schilde angegriffen werden (l.j angriffe kommen nicht durch rip-schilde) nimmt man in der Regel die stärksten Schiffe links, damit diese die Schilde downen. Die nachfolgenden Schiffe beschießen dann die Hülle der verteidigenden Schiffe. Ist diese Stark beschädigt, besteht die warscheinlichkeit, dass die Schiffe explodieren.

Ließ dir ein paar threads zu dem Thema durch, dann klappt das nächstes mal auch 🙂

Gruß aus deimos.
@OhneSinn: Wer bisse ingame? Und kann man das mit den split auch berechnen, bei speedsim kann man ja mehrere AKS Flotten eingeben, berücksichtigt er den Vorteil vom Split bei der Berechnung? Wenn nicht, gibt es ein Tool, dass das kann? Und wenn ja ist das Tool auch legal? Wenn illegal, dann hat sich das erledigt, bin lieber ein fairer Verliere, als ein unfairer Gewinner 🙂








Menu

Konto
Language
O OGMem