Hoppa till innehållet
OGMem

Ich lerne schnell!!

OGame.de Ganimed 3 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[CSL] Fleet Recycling GmbH

Totalt resultat
+3 378 562

125 000 enheter förlorade

Försvarare

[1738] Schnoddel83

Totalt resultat
−7 580 562

7 544 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
7 669 000
Byte
148 562
Vrakfält
3 350 000
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +2 002 532 −4 127 032
Kristall +1 348 596 −2 631 096
Deuterium +27 434 −822 434
Totalt +3 378 562 −7 580 562
Hederspoäng −1 527 +38
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −125 000 −7 544 000
Byte +148 562 −148 562
Reparerat försvar +112 000
1 återvinningsrapport +3 355 000
Totalt resultat +3 378 562 −7 580 562
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 32 106 096 42 434 148 562
Vrakfält 2 062 500 1 287 500 3 350 000
Återvunnet 2 062 500 1 292 500 3 355 000
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 2 062 500 1 292 500 3 355 000

Flottor

Anfallare · [CSL] Fleet Recycling GmbH

Typ Före Förlorade
Flaggskepp 231 −1
3 flottor

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 1

Typ Före Efter Förlorade
Flaggskepp 77 77 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 2

Typ Före Efter Förlorade
Flaggskepp 77 77 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 3

Typ Före Efter Förlorade
Flaggskepp 77 76 −1

Försvarare · [1738] Schnoddel83 förstörd

Typ Före Förlorade
Slagskepp 37 −37
Bombare 18 −18
Flaggskepp 16 −16
Jagare 18 −18
Raketramp 87 −87

56 Raketramp kunde lagas.

Alla 3 rundor i detalj

Runda 1 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 244 176
Eldkraft 1 122 400 255 744
Absorberat av sköldar 99 818 55 089

Anfallare

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Försvarare

Schnoddel83 [1738]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 24 −13 −13
Bombare 14 −4 −4
Flaggskepp 14 −2 −2
Jagare 13 −5 −5
Raketramp 26 −61 −61
Runda 2 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 244 91
Eldkraft 1 122 400 185 232
Absorberat av sköldar 72 538 53 496

Anfallare

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 76 −1 −1

Försvarare

Schnoddel83 [1738]

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 6 −18 −31
Bombare 6 −8 −12
Flaggskepp 4 −10 −12
Jagare 3 −10 −15
Raketramp 1 −25 −86
Runda 3 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 247 20
Eldkraft 1 136 200 53 232
Absorberat av sköldar 23 011 16 333

Anfallare

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 1

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 2

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 77 0 0

Fleet Recycling GmbH [CSL] · flotta 3

Typ Enheter Förlorade
Flaggskepp 76 0 −1

Försvarare

Schnoddel83 [1738] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Slagskepp 0 −6 −37
Bombare 0 −6 −18
Flaggskepp 0 −4 −16
Jagare 0 −3 −18
Raketramp 0 −1 −87

Huvudkommentar

Extra für OhneSinn!!!!

Kommentarer

Ich heiße enigma und spiele in uni deimos. Generell gilt die Regel:
Schiffe mit starker Angriff (zer) nach links in den Kb und schwache Schiffe (l.j) nach rechts. Wenn du wie hier nur zerren schickst, kannst du die auch 1Slot fliegen lassen. Die Schiffe, die in einem aks zuerst verschickt werden stehen links im Kb, die zuletzt verschickt werden stehen ganz rechts.

Begründung:
Die Verrechnung im Kampfscript sieht vor, dass die linken Schiffe im KB zuerst angreifen. Da im Kampf zuerst die schilde angegriffen werden (l.j angriffe kommen nicht durch rip-schilde) nimmt man in der Regel die stärksten Schiffe links, damit diese die Schilde downen. Die nachfolgenden Schiffe beschießen dann die Hülle der verteidigenden Schiffe. Ist diese Stark beschädigt, besteht die warscheinlichkeit, dass die Schiffe explodieren.

Ließ dir ein paar threads zu dem Thema durch, dann klappt das nächstes mal auch 🙂

Gruß aus deimos.
@OhneSinn: Wer bisse ingame? Und kann man das mit den split auch berechnen, bei speedsim kann man ja mehrere AKS Flotten eingeben, berücksichtigt er den Vorteil vom Split bei der Berechnung? Wenn nicht, gibt es ein Tool, dass das kann? Und wenn ja ist das Tool auch legal? Wenn illegal, dann hat sich das erledigt, bin lieber ein fairer Verliere, als ein unfairer Gewinner 🙂








Meny

Konto
Language
Om OGMem