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OGame.de Grus 24.08.2024 20:22 7 kommentarer

Resultat

Angriberen vandt kampen.

Angriber

[LTA] Narf

Samlet resultat
+11.829.520.204

276.817.000 enheder tabt

Forsvarer

[SAO COOL] Happy

Samlet resultat
−14.697.241.579

9.282.336.000 enheder tabt

Samlet resultat inklusive 1 recycle-rapport

Ødelagte enheder
9.559.153.000
Bytte
5.415.069.579
Ruinmark
6.691.267.100
Runder
2
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal +6.990.761.119 −8.228.323.719
Krystal +3.047.685.660 −4.303.292.035
Deuterium +1.791.073.425 −2.165.625.825
I alt +11.829.520.204 −14.697.241.579
Ærespoint −773.513 +39.625
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab −276.817.000 −9.282.336.000
Bytte +5.415.069.579 −5.415.069.579
Repareret forsvar +164.000
1 recycle-rapport +6.691.267.625
Samlet resultat +11.829.520.204 −14.697.241.579
Bytte og ruinmark
Metal Krystal Deuterium I alt
Bytte (100 %) 4.286.372.719 191.863.035 936.833.825 5.415.069.579
Ruinmark 2.887.613.400 2.929.698.100 873.955.600 6.691.267.100
Høstet 2.887.613.400 2.929.698.625 873.955.600 6.691.267.625
Recycle-rapporter
Metal Krystal Deuterium I alt
Recycle-rapport 1 2.887.613.400 2.929.698.625 873.955.600 6.691.267.625

Flåder

Angriber · [LTA] Narf

Type Før Tabt
Krydser 1.697.327 −7.263
Slagskib 600.000 −613
Interceptor 450.000 −346
3 flåder

Narf [LTA] · flåde 1

Våben 250 % · Skjold 250 % · Pansring 250 %

Type Før Efter Tabt
Interceptor 450.000 449.654 −346

Narf [LTA] · flåde 2

Våben 250 % · Skjold 250 % · Pansring 250 %

Type Før Efter Tabt
Slagskib 600.000 599.387 −613

Narf [LTA] · flåde 3

Våben 250 % · Skjold 250 % · Pansring 250 %

Type Før Efter Tabt
Krydser 1.697.327 1.690.064 −7.263

Forsvarer · [SAO COOL] Happy ødelagt

Våben 210 % · Skjold 200 % · Pansring 220 %

Type Før Tabt
Lille Transporter 107.661 −107.661
Stor Transporter 63.860 −63.860
Slagskib 6.753 −6.753
Koloniskib 10 −10
Recycler 30.506 −30.506
Spionagesonde 18.164 −18.164
Bomber 262 −262
Destroyer 11.208 −11.208
Dødsstjerne 38 −38
Interceptor 57.818 −57.818
Reaper 522 −522
Stifinder 9.990 −9.990
Ionkanon 10 −10
Lille Planetskjold 1 −1
Stort Planetskjold 1 −1

8 Ionkanon, 1 Stort Planetskjold kunne repareres.

Hovedkommentar

Akti gesehen, drauf und Glück gehabt 🙂

Kommentarer

@Narf:
Danke für deine Rückantwort.
So macht Kommunikation Spaß😊
@0rca:
Geil danke für die Erklärung 🙂 An explosionsflags hab ich tatsächlich noch nie gedacht. Ich dachte immer das slotten wäre vor allem gegen RIPs wichtig wegen der 1% Regel. Wieder was dazu gelernt! 😉
@Narf:
Klar schaffen deine Xer die 1% Hürde 🙂
Ich meinte die Schussreihenfolge der Schiffe(natürlich bei Ss/Sxer kaum ausschlaggebend).
In der Regel zerstören die Schiffe mit mehr Schusskraft schneller die Schilde der gegnerischen Schiffe.
Da Schiffe mit heruntergefahrenen Schilden und ab 70% Struktur (oder unter 70%) die Chance eines explosions flags bekommen, macht es Sinn erst die Schiffe mit viel Schusskraft zuerst schießen zu lassen. Die nachfolgenden Schüsse (egal wie stark) auf ein solch angeschlagenes Schiff generieren immer wieder die Chance eines explosionsflags.
Da alle Schilde der Schiffe in jeder neuen Runde wieder neu aufgeladen werden, wird versucht so schnell wie möglich die Schilde herunterzufahren und auf 70% Struktur zu kommen um ein expoflag zu generieren.
Bei deiner flotte wären es 3500 vor 2790 vor 1775 Schaden.
Ob dies dann wirklich so hart ins Gewicht fällt ist fraglich ^^

Gruß Orca
Danke zusammen 🙂
@0rca:
Spielt das hier ne Rolle? Ich lerne immer gerne dazu! Alle Schiffe kommen doch durch die RIP Schilde oder? 😄
Echt krass. Gratz zum KB, Narf
@Happy, hoffe machst weiter.
Gz,
schön zu sehen, dass jemand noch slottet.
Aber bitte Ss vor Sxer, wegen stärkerer Bewaffnung, danke:)
Gz narf läuft ja bei dir

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