Przejdź do treści
OGMem

boink

OGame.de Grus 24.08.2024 20:22 7 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[LTA] Narf

Łączny wynik
+11 829 520 204

stracono 276 817 000 jednostek

Obrońca

[SAO COOL] Happy

Łączny wynik
−14 697 241 579

stracono 9 282 336 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
9 559 153 000
Łup
5 415 069 579
Pole zniszczeń
6 691 267 100
Rundy
2
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +6 990 761 119 −8 228 323 719
Kryształ +3 047 685 660 −4 303 292 035
Deuter +1 791 073 425 −2 165 625 825
Suma +11 829 520 204 −14 697 241 579
Punkty honoru −773 513 +39 625
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −276 817 000 −9 282 336 000
Łup +5 415 069 579 −5 415 069 579
Naprawiona obrona +164 000
1 raport zbiórki +6 691 267 625
Łączny wynik +11 829 520 204 −14 697 241 579
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (100%) 4 286 372 719 191 863 035 936 833 825 5 415 069 579
Pole zniszczeń 2 887 613 400 2 929 698 100 873 955 600 6 691 267 100
Zebrano 2 887 613 400 2 929 698 625 873 955 600 6 691 267 625
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 2 887 613 400 2 929 698 625 873 955 600 6 691 267 625

Floty

Agresor · [LTA] Narf

Typ Przed Stracone
Krążownik 1 697 327 −7 263
Okręt wojenny 600 000 −613
Pancernik 450 000 −346
Floty (3)

Narf [LTA] · flota 1

Broń 250% · Tarcza 250% · Osłona 250%

Typ Przed Po Stracone
Pancernik 450 000 449 654 −346

Narf [LTA] · flota 2

Broń 250% · Tarcza 250% · Osłona 250%

Typ Przed Po Stracone
Okręt wojenny 600 000 599 387 −613

Narf [LTA] · flota 3

Broń 250% · Tarcza 250% · Osłona 250%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 1 697 327 1 690 064 −7 263

Obrońca · [SAO COOL] Happy zniszczona

Broń 210% · Tarcza 200% · Osłona 220%

Typ Przed Stracone
Mały transporter 107 661 −107 661
Duży transporter 63 860 −63 860
Okręt wojenny 6 753 −6 753
Statek kolonizacyjny 10 −10
Recykler 30 506 −30 506
Sonda szpiegowska 18 164 −18 164
Bombowiec 262 −262
Niszczyciel 11 208 −11 208
Gwiazda Śmierci 38 −38
Pancernik 57 818 −57 818
Rozpruwacz 522 −522
Pionier 9 990 −9 990
Działo jonowe 10 −10
Mała Osłona Ochronna 1 −1
Duża Osłona Ochronna 1 −1

8 Działo jonowe, 1 Duża Osłona Ochronna udało się naprawić.

Komentarz główny

Akti gesehen, drauf und Glück gehabt 🙂

Komentarze

@Narf:
Danke für deine Rückantwort.
So macht Kommunikation Spaß😊
@0rca:
Geil danke für die Erklärung 🙂 An explosionsflags hab ich tatsächlich noch nie gedacht. Ich dachte immer das slotten wäre vor allem gegen RIPs wichtig wegen der 1% Regel. Wieder was dazu gelernt! 😉
@Narf:
Klar schaffen deine Xer die 1% Hürde 🙂
Ich meinte die Schussreihenfolge der Schiffe(natürlich bei Ss/Sxer kaum ausschlaggebend).
In der Regel zerstören die Schiffe mit mehr Schusskraft schneller die Schilde der gegnerischen Schiffe.
Da Schiffe mit heruntergefahrenen Schilden und ab 70% Struktur (oder unter 70%) die Chance eines explosions flags bekommen, macht es Sinn erst die Schiffe mit viel Schusskraft zuerst schießen zu lassen. Die nachfolgenden Schüsse (egal wie stark) auf ein solch angeschlagenes Schiff generieren immer wieder die Chance eines explosionsflags.
Da alle Schilde der Schiffe in jeder neuen Runde wieder neu aufgeladen werden, wird versucht so schnell wie möglich die Schilde herunterzufahren und auf 70% Struktur zu kommen um ein expoflag zu generieren.
Bei deiner flotte wären es 3500 vor 2790 vor 1775 Schaden.
Ob dies dann wirklich so hart ins Gewicht fällt ist fraglich ^^

Gruß Orca
Danke zusammen 🙂
@0rca:
Spielt das hier ne Rolle? Ich lerne immer gerne dazu! Alle Schiffe kommen doch durch die RIP Schilde oder? 😄
Echt krass. Gratz zum KB, Narf
@Happy, hoffe machst weiter.
Gz,
schön zu sehen, dass jemand noch slottet.
Aber bitte Ss vor Sxer, wegen stärkerer Bewaffnung, danke:)
Gz narf läuft ja bei dir

Menu

Konto
Language
O OGMem