[LEER] Toa vs. [MiP] Billy the Kid
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[LEER] Toa
- Gesamtergebnis
- 0
0 Units verloren
Verteidiger
[MiP] Billy the Kid
- Gesamtergebnis
- −79.586.000
641.814.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 641.814.000
- Beute
- 0
- Trümmerfeld
- 4.880.000
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | 0 | −73.536.000 |
| Kristall | 0 | −4.050.000 |
| Deuterium | 0 | −2.000.000 |
| Gesamt | 0 | −79.586.000 |
| Ehrenpunkte | +11.435 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −641.814.000 |
| Reparierte Verteidigung | +562.228.000 | |
| Gesamtergebnis | 0 | −79.586.000 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (75 %) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Entstandenes Trümmerfeld | 2.000.000 | 2.000.000 | 1.000.000 | 5.000.000 |
| Vom Planeten zurückgewonnen | 48.000 | 48.000 | 24.000 | 120.000 |
| Verbliebenes Trümmerfeld | 1.952.000 | 1.952.000 | 976.000 | 4.880.000 |
Flotten
Angreifer · [LEER] Toa
Waffen 260 % · Schilde 260 % · Hülle 260 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 121.000 | 0 |
Verteidiger · [MiP] Billy the Kid zerstört
Waffen 210 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Crawler | 2.000 | −2.000 |
| Raketenwerfer | 315.847 | −315.847 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
281.104 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 4.931.902 | 317.849 |
| Feuerkraft | 3.550.969.440.000 | 78.336.062 |
| Von Schilden absorbiert | 78.336.062 | 18.992.820 |
Angreifer
Toa [LEER]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 121.000 | 0 |
Verteidiger
Billy the Kid [MiP] zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Crawler | 0 | −2.000 |
| Raketenwerfer | 0 | −315.847 |
| Kleine Schildkuppel | 0 | −1 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Hauptkommentar
anbei ein paar Screens, die erklären, warum Billy von mir wiederholt angeflogen wird. Jeder darf sich dazu gern seine eigene Meinung bilden.
OGame ist ein Spiel und kein reales Leben. Trotzdem scheint es Spieler zu geben, denen diese Unterscheidung schwerfällt.
Mehr werde ich zu meiner Krankheit nicht sagen. Ein Spiel bleibt ein Spiel – und dabei sollte man es auch belassen.
https://prnt.sc/_PyrEtH6TOJC