[LEER] Toa vs. [MiP] Billy the Kid
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
[LEER] Toa
- Resultado total
- 0
0 unidades perdidas
Defensor
[MiP] Billy the Kid
- Resultado total
- −79.586.000
641.814.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 641.814.000
- Botín
- 0
- Campo de escombros
- 4.880.000
- Rondas
- 1
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | 0 | −73.536.000 |
| Cristal | 0 | −4.050.000 |
| Deuterio | 0 | −2.000.000 |
| Total | 0 | −79.586.000 |
| Puntos de honor | +11.435 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −641.814.000 |
| Defensa reparada | +562.228.000 | |
| Resultado total | 0 | −79.586.000 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (75 %) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Campo de escombros generado | 2.000.000 | 2.000.000 | 1.000.000 | 5.000.000 |
| Recuperado por el planeta | 48.000 | 48.000 | 24.000 | 120.000 |
| Campo de escombros restante | 1.952.000 | 1.952.000 | 976.000 | 4.880.000 |
Flotas
Atacante · [LEER] Toa
Armas 260 % · Escudos 260 % · Blindaje 260 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Estrella de la muerte | 121.000 | 0 |
Defensor · [MiP] Billy the Kid destruida
Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Taladrador | 2.000 | −2.000 |
| Lanzamisiles | 315.847 | −315.847 |
| Cúpula pequeña de protección | 1 | −1 |
| Cúpula grande de protección | 1 | −1 |
281.104 Lanzamisiles, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 4.931.902 | 317.849 |
| Potencia de fuego | 3.550.969.440.000 | 78.336.062 |
| Absorbido por escudos | 78.336.062 | 18.992.820 |
Atacante
Toa [LEER]
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Estrella de la muerte | 121.000 | 0 |
Defensor
Billy the Kid [MiP] destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Taladrador | 0 | −2.000 |
| Lanzamisiles | 0 | −315.847 |
| Cúpula pequeña de protección | 0 | −1 |
| Cúpula grande de protección | 0 | −1 |
Comentario principal
anbei ein paar Screens, die erklären, warum Billy von mir wiederholt angeflogen wird. Jeder darf sich dazu gern seine eigene Meinung bilden.
OGame ist ein Spiel und kein reales Leben. Trotzdem scheint es Spieler zu geben, denen diese Unterscheidung schwerfällt.
Mehr werde ich zu meiner Krankheit nicht sagen. Ein Spiel bleibt ein Spiel – und dabei sollte man es auch belassen.
https://prnt.sc/_PyrEtH6TOJC