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[LEER] Toa vs. [MiP] Billy the Kid

OGame.de Mars 10/02/2026 08:20

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[LEER] Toa

Resultado total
0

0 unidades perdidas

Defensor

[MiP] Billy the Kid

Resultado total
−79.586.000

641.814.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
641.814.000
Botín
0
Campo de escombros
4.880.000
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal 0 −73.536.000
Cristal 0 −4.050.000
Deuterio 0 −2.000.000
Total 0 −79.586.000
Puntos de honor +11.435 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −641.814.000
Defensa reparada +562.228.000
Resultado total 0 −79.586.000
Botín y campo de escombros un edificio de las formas de vida del planeta atacado recupera una parte del campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 0 0 0 0
Campo de escombros generado 2.000.000 2.000.000 1.000.000 5.000.000
Recuperado por el planeta 48.000 48.000 24.000 120.000
Campo de escombros restante 1.952.000 1.952.000 976.000 4.880.000

Flotas

Atacante · [LEER] Toa

Armas 260 % · Escudos 260 % · Blindaje 260 %

Tipo Antes Perdidas
Estrella de la muerte 121.000 0

Defensor · [MiP] Billy the Kid destruida

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Taladrador 2.000 −2.000
Lanzamisiles 315.847 −315.847
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

281.104 Lanzamisiles, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 4.931.902 317.849
Potencia de fuego 3.550.969.440.000 78.336.062
Absorbido por escudos 78.336.062 18.992.820

Atacante

Toa [LEER]

Tipo Unidades Perdidas
Estrella de la muerte 121.000 0

Defensor

Billy the Kid [MiP] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Taladrador 0 −2.000
Lanzamisiles 0 −315.847
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentario principal

Hallo zusammen,

anbei ein paar Screens, die erklären, warum Billy von mir wiederholt angeflogen wird. Jeder darf sich dazu gern seine eigene Meinung bilden.

OGame ist ein Spiel und kein reales Leben. Trotzdem scheint es Spieler zu geben, denen diese Unterscheidung schwerfällt.

Mehr werde ich zu meiner Krankheit nicht sagen. Ein Spiel bleibt ein Spiel – und dabei sollte man es auch belassen.

https://prnt.sc/_PyrEtH6TOJC

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