[LEER] Toa vs. [MiP] Billy the Kid
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
[LEER] Toa
- Bilan total
- 0
0 unités perdues
Défenseur
[MiP] Billy the Kid
- Bilan total
- −79 586 000
641 814 000 unités perdues
- Unités détruites
- 641 814 000
- Butin
- 0
- Champ de débris
- 4 880 000
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | 0 | −73 536 000 |
| Cristal | 0 | −4 050 000 |
| Deutérium | 0 | −2 000 000 |
| Total | 0 | −79 586 000 |
| Points d'honneur | +11 435 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −641 814 000 |
| Défense réparée | +562 228 000 | |
| Bilan total | 0 | −79 586 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (75 %) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Champ de débris créé | 2 000 000 | 2 000 000 | 1 000 000 | 5 000 000 |
| Récupéré par la planète | 48 000 | 48 000 | 24 000 | 120 000 |
| Champ de débris restant | 1 952 000 | 1 952 000 | 976 000 | 4 880 000 |
Flottes
Attaquant · [LEER] Toa
Armes 260 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 121 000 | 0 |
Défenseur · [MiP] Billy the Kid détruit
Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Foreuse | 2 000 | −2 000 |
| Lanceur de missiles | 315 847 | −315 847 |
| Petit bouclier | 1 | −1 |
| Grand bouclier | 1 | −1 |
281 104 Lanceur de missiles, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 931 902 | 317 849 |
| Puissance de feu | 3 550 969 440 000 | 78 336 062 |
| Absorbé par les boucliers | 78 336 062 | 18 992 820 |
Attaquant
Toa [LEER]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 121 000 | 0 |
Défenseur
Billy the Kid [MiP] détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Foreuse | 0 | −2 000 |
| Lanceur de missiles | 0 | −315 847 |
| Petit bouclier | 0 | −1 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |
Commentaire principal
anbei ein paar Screens, die erklären, warum Billy von mir wiederholt angeflogen wird. Jeder darf sich dazu gern seine eigene Meinung bilden.
OGame ist ein Spiel und kein reales Leben. Trotzdem scheint es Spieler zu geben, denen diese Unterscheidung schwerfällt.
Mehr werde ich zu meiner Krankheit nicht sagen. Ein Spiel bleibt ein Spiel – und dabei sollte man es auch belassen.
https://prnt.sc/_PyrEtH6TOJC