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DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

OGame.de Titania 13.03.2026 05:18 9 kommentarer

Resultat

Angriberen vandt kampen.

Angriber

[TMPT] Penta

Samlet resultat
+14.876.958.486

9.373.730.000 enheder tabt

Forsvarer

[ACOR] AJ105

Samlet resultat
−32.400.129.686

41.748.332.500 enheder tabt

Samlet resultat inklusive 2 recycle-rapporter

Ødelagte enheder
51.122.062.500
Bytte
1.696.147.186
Ruinmark
22.374.937.518
Månechance
20 %
Runder
4
Detaljer
Samlet resultat pr. ressource
Angriber Forsvarer
Metal +7.414.866.969 −16.874.664.980
Krystal +5.871.096.662 −12.544.264.917
Deuterium +1.590.994.855 −2.981.199.789
I alt +14.876.958.486 −32.400.129.686
Ærespoint +2.566.047 +943.455
Sådan opgøres det samlede resultat
Angriber Forsvarer
Kamptab −9.373.730.000 −41.748.332.500
Bytte +1.696.147.186 −1.696.147.186
Repareret forsvar +11.044.350.000
2 recycle-rapporter +22.554.541.300
Samlet resultat +14.876.958.486 −32.400.129.686
Bytte og ruinmark en livsformsbygning på den angrebne planet genvinder en del af ruinmarken
Metal Krystal Deuterium I alt
Bytte (75 %) 1.208.815.980 189.005.917 298.325.289 1.696.147.186
Dannet ruinmark 11.890.975.200 8.747.972.400 2.050.617.900 22.689.565.500
Høstet af Reapere 94.106.633 69.232.524 16.228.841 179.567.998
Genvundet af planeten 70.781.211 52.072.439 12.206.334 135.059.984
Tilbageværende ruinmark 11.726.087.356 8.626.667.437 2.022.182.725 22.374.937.518
Høstet 11.820.193.989 8.695.935.745 2.038.411.566 22.554.541.300
Recycle-rapporter
Metal Krystal Deuterium I alt
Recycle-rapport 1 11.726.087.356 8.626.703.221 2.022.182.725 22.374.973.302
Recycle-rapport 2 94.106.633 69.232.524 16.228.841 179.567.998

Flåder

Angriber · [TMPT] Penta

Type Før Tabt
Lille Jæger 1.013.036 −321.679
Stor Jæger 312.626 −29.368
Krydser 2.000.871 −102.037
Slagskib 201.422 −9.296
Bomber 9.120 −394
Destroyer 700.000 −31.383
Interceptor 20.687 −979
Reaper 10.460 −484
Stifinder 98.422 −5.081
3 flåder

Penta [TMPT] · flåde 1

Våben 220 % · Skjold 220 % · Pansring 220 %

Type Før Efter Tabt
Slagskib 201.422 192.126 −9.296
Interceptor 20.687 19.708 −979
Bomber 9.120 8.726 −394
Destroyer 700.000 668.617 −31.383
Reaper 10.460 9.976 −484

Penta [TMPT] · flåde 2

Våben 220 % · Skjold 220 % · Pansring 220 %

Type Før Efter Tabt
Stor Jæger 312.626 283.258 −29.368
Krydser 2.000.871 1.898.834 −102.037
Stifinder 98.422 93.341 −5.081

Penta [TMPT] · flåde 3

Våben 220 % · Skjold 220 % · Pansring 220 %

Type Før Efter Tabt
Lille Jæger 1.013.036 691.357 −321.679

Forsvarer · [ACOR] AJ105 ødelagt

Våben 200 % · Skjold 200 % · Pansring 200 %

Type Før Tabt
Lille Transporter 494.680 −494.680
Lille Jæger 1.339 −1.339
Koloniskib 3 −3
Recycler 11.722 −11.722
Spionagesonde 4.468 −4.468
Bomber 10 −10
Solarsatellit 3.639 −3.639
Destroyer 9.000 −9.000
Dødsstjerne 2.510 −2.510
Kravler 1.511 −1.511
Raketkanon 1.500.000 −1.500.000
Lille Laserkanon 1.000.000 −1.000.000
Stor Laserkanon 500.000 −500.000
Gausskanon 3.000 −3.000
Ionkanon 500.000 −500.000
Plasmakanon 1.500 −1.500
Lille Planetskjold 1 −1
Stort Planetskjold 1 −1

1.170.000 Raketkanon, 810.000 Lille Laserkanon, 450.000 Stor Laserkanon, 2.490 Gausskanon, 405.000 Ionkanon, 1.170 Plasmakanon, 1 Lille Planetskjold, 1 Stort Planetskjold kunne repareres.

Alle 4 runder i detaljer

Runde 1 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 5.659.122 4.080.094
Ildkraft 11.087.399.142 30.483.703.176
Absorberet af skjolde 508.691.952 746.955.674

Angriber

Penta [TMPT] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Slagskib 199.044 −2.378
Interceptor 20.461 −226
Bomber 9.016 −104
Destroyer 692.314 −7.686
Reaper 10.333 −127

Penta [TMPT] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Stor Jæger 302.426 −10.200
Krydser 1.974.153 −26.718
Stifinder 97.060 −1.362

Penta [TMPT] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 833.502 −179.534

Forsvarer

AJ105 [ACOR]

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 164.980 −329.700
Lille Jæger 462 −877
Koloniskib 2 −1
Recycler 7.594 −4.128
Spionagesonde 1.206 −3.262
Bomber 10 0
Solarsatellit 1.154 −2.485
Destroyer 8.876 −124
Dødsstjerne 2.510 0
Kravler 495 −1.016
Raketkanon 478.047 −1.021.953
Lille Laserkanon 319.136 −680.864
Stor Laserkanon 243.193 −256.807
Gausskanon 2.404 −596
Ionkanon 334.177 −165.823
Plasmakanon 1.476 −24
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 2 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 5.117.659 1.610.860
Ildkraft 10.322.342.376 28.939.629.940
Absorberet af skjolde 255.154.636 618.944.484

Angriber

Penta [TMPT] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Slagskib 196.681 −4.741
Interceptor 20.200 −487
Bomber 8.944 −176
Destroyer 684.411 −15.589
Reaper 10.222 −238

Penta [TMPT] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Stor Jæger 291.785 −20.841
Krydser 1.947.000 −53.871
Stifinder 95.749 −2.673

Penta [TMPT] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 723.794 −289.242

Forsvarer

AJ105 [ACOR]

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 11.548 −483.132
Lille Jæger 27 −1.312
Koloniskib 0 −3
Recycler 1.382 −10.340
Spionagesonde 64 −4.404
Bomber 7 −3
Solarsatellit 67 −3.572
Destroyer 7.154 −1.846
Dødsstjerne 2.510 0
Kravler 27 −1.484
Raketkanon 29.195 −1.470.805
Lille Laserkanon 20.418 −979.582
Stor Laserkanon 29.593 −470.407
Gausskanon 978 −2.022
Ionkanon 89.045 −410.955
Plasmakanon 1.118 −382
Lille Planetskjold 1 0
Stort Planetskjold 1 0
Runde 3 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 4.410.783 237.943
Ildkraft 9.059.772.640 28.453.503.096
Absorberet af skjolde 56.813.911 277.097.748

Angriber

Penta [TMPT] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Slagskib 194.277 −7.145
Interceptor 19.981 −706
Bomber 8.828 −292
Destroyer 676.421 −23.579
Reaper 10.086 −374

Penta [TMPT] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Stor Jæger 286.650 −25.976
Krydser 1.920.751 −80.120
Stifinder 94.425 −3.997

Penta [TMPT] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 699.441 −313.595

Forsvarer

AJ105 [ACOR]

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 0 −494.680
Lille Jæger 0 −1.339
Koloniskib 0 −3
Recycler 0 −11.722
Spionagesonde 0 −4.468
Bomber 0 −10
Solarsatellit 0 −3.639
Destroyer 1 −8.999
Dødsstjerne 2.510 0
Kravler 0 −1.511
Raketkanon 0 −1.500.000
Lille Laserkanon 0 −1.000.000
Stor Laserkanon 0 −500.000
Gausskanon 0 −3.000
Ionkanon 0 −500.000
Plasmakanon 0 −1.500
Lille Planetskjold 0 −1
Stort Planetskjold 1 0
Runde 4 af 4
Angriber Forsvarer
Skud 3.910.860 45.173
Ildkraft 7.962.120.152 27.102.606.021
Absorberet af skjolde 19.172.742 402.607.302

Angriber

Penta [TMPT] · flåde 1

Type Enheder Tabt
Slagskib 192.126 −9.296
Interceptor 19.708 −979
Bomber 8.726 −394
Destroyer 668.617 −31.383
Reaper 9.976 −484

Penta [TMPT] · flåde 2

Type Enheder Tabt
Stor Jæger 283.258 −29.368
Krydser 1.898.834 −102.037
Stifinder 93.341 −5.081

Penta [TMPT] · flåde 3

Type Enheder Tabt
Lille Jæger 691.357 −321.679

Forsvarer

AJ105 [ACOR] ødelagt

Type Enheder Tabt
Lille Transporter 0 −494.680
Lille Jæger 0 −1.339
Koloniskib 0 −3
Recycler 0 −11.722
Spionagesonde 0 −4.468
Bomber 0 −10
Solarsatellit 0 −3.639
Destroyer 0 −9.000
Dødsstjerne 0 −2.510
Kravler 0 −1.511
Raketkanon 0 −1.500.000
Lille Laserkanon 0 −1.000.000
Stor Laserkanon 0 −500.000
Gausskanon 0 −3.000
Ionkanon 0 −500.000
Plasmakanon 0 −1.500
Lille Planetskjold 0 −1
Stort Planetskjold 0 −1

Hovedkommentar

Kapitel XXII – Vier Minuten

Manchmal beginnt ein Angriff nicht mit einem Plan.

Sondern mit einem Blick durchs Universum
und der einfachen Frage:

Wer hat heute zu viel?

Beim Umsehen fiel ein Name auf:

AJ105.

⸻

Die erste Rechnung

Seine Monde und Planeten wurden gescannt.
Nicht einmal. Mehrfach.

Die Frage war simpel:

Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?

Nach ein paar Scans wurde klar:

Das könnte sich lohnen.

Also wurde früh am Tag eine Kolonie gesetzt.
Ruhig aufgebaut.
Ein wenig beschleunigt.
Mit einer kleinen Prise Boost.

Alles sehr entspannt.

Fast schon verdächtig entspannt.

⸻

Geduld

AJ105 blieb länger online als erwartet.

Man beobachtet in solchen Momenten
und denkt sich:

Heute vielleicht doch nicht.

Aber Geduld ist ein seltsames Werkzeug.

Je länger man wartet,
desto eher passiert irgendwann etwas.

Und irgendwann wurde es still.

⸻

Drei Monde

Der ursprüngliche Plan war klar:

Drei Monde sollten fallen.

RIPs starteten.

Doch einer dieser Monde war besonders interessant.
Der Favorit.

Wenn dort die Flotte stand,
würde sich der Rest der Operation von selbst erledigen.

Wenn nicht…
naja, dann hätte ich zumindest drei neue Krater produziert.

⸻

Der erste Einschlag

Die erste Welle traf.

Der Mond zerbrach.

Ruhig.
Unspektakulär.

Und direkt dahinter…

die Flotte.

Der Rest der Mondwellen wurde sofort abgebrochen.

Man muss nicht drei Monde zerstören,
wenn der erste bereits alles erklärt.

⸻

Vier Minuten

Und dann begann die berühmte Phase,
die jeder OGame-Spieler kennt.

Vier Minuten.

Vier Minuten zum Rechnen.
Vier Minuten zum Timen.
Vier Minuten zum Überlegen,
ob das gerade wirklich passiert.

Die Verteidigung war nicht klein.

2,5k RIPs ohne Zerstörer
wären eine eher unangenehme Diskussion mit der Deff geworden.

Zum Glück standen die Zerstörer bereit.

Und dann fiel ein weiteres Detail auf.

Die Flotte flog auf Statio.

Ein Moment der Stille.

Der erste in diesem Universum.😜

Ich traute meinen Augen nicht.

⸻

Die Panikphase

Jetzt begann das eigentliche Spiel.

Rechnen.

Falls er zurückzieht
musste ich bereit sein.

Ich stellte mich drauf ein
Statio-Re zu rechnen.

Die Zerstörer standen bereit.
Die Finger ebenfalls.

Das Klicken begann.

Ein kleines Konzert aus Aktualisierungen und starrer Blick auf die Zeit,
und gelegentlichem Blick auf die Aktivität.

In diesen Minuten klickt man Dinge,
von denen man Minuten später nicht mehr weiß,
warum man sie geklickt hat.

Aber es fühlt sich wichtig an.

Sehr wichtig.

⸻

Das Universum entscheidet

Doch das Universum hatte heute keine Lust auf Drama.

AJ105 blieb offline.

Kein Login.
Kein hektisches Zurückrechnen.
Keine Rettungsaktion.

Nur Stille.

Die beste Art von Stille.



⸻
Flotte traf ein.

Explosionen.

Trümmerfeld.

Ein sehr zufriedenes Imperium.


Zusammenfassung für Ungeduldige

• Ziel gefunden
• Kolonie gesetzt
• Drei Monde geplant
• Einer genügte
• Vier Minuten hektische Mathematik
• Statio entdeckt
• Re rechnen angestrebt
• Flotte gefallen

⸻

Schlussnotiz der Chronik

In OGame gibt es viele komplizierte Strategien.

Aber manchmal reicht:

Geduld,
ein Mondbruch
und Minuten nervöses Geklicke.

Der Rest erledigt sich erstaunlich zuverlässig von selbst.


Der Gegner kam 15 min später on hat fair Gratuliert und gute Besserung AJ105 🙂

Kommentarer

4,53 das ist absolut korrekt 🙂 schau mit sowas beschäftige ich mich sonst net , aber beide Varianten führen zum Ziel man muss ja net immer nur Tools benutzen außer für die planis Rest ist oldscool und save 😁
Mal sehen ob die Zahlen stimmen hab die noch nie hinterfragt 🙂

Laut MMORPG sind 4 529 162 pts Def sollte dann 4,529 mrd sein.
Laut Ogame Infinity 4,530 mrd
@Xotron Was du sehen kannst sind die schiffsanzahl kann aber auch 600k spios haben aber belehre mich eines besseren von mein 219 mrd Fleet Point was ist davon Flotte und was Deff 🙂

Wenn ich seine Planeten scanne sehe ich die Deff points und weiß so genau was ich an pkt in Flotte erwarten kann , sollte es Tools geben fur pc laptop etc kann ich net viel weiter helfen spiele schon immer vom Handy aus und nein net mit der mobile version 😅
Indlægget blev redigeret den 13.03.2026 20:41 af PentaDivine
Gz zum Win.

Ich verstehe den Teil nicht:
"Die Frage war simpel:
Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?
Nach ein paar Scans wurde klar:
Das könnte sich lohnen."

Zeigt nicht jedes Add-in wie Ogame-Infinyt oder Seiten wie MMORPG direkt an wie viel Fleet und wie viel Def hinter den Fleetpoints stecken.
Was muss man da scannen oder rechnen?
Ich mag die Texte 🙂

Netter Win .
Gratz!
gz
Gz
Gz

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