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DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

[TMPT] Penta vs. [ACOR] AJ105

OGame.de Titania 13.03.2026 05:18 4 runder

Resultat

Angriber
[TMPT] Penta
9.373.730.000 enheder tabt
vs.
Forsvarer
[ACOR] AJ105
41.748.332.500 enheder tabt
Angriberen vandt kampen.
Ødelagte enheder
51.122.062.500
Angriber 9.373.730.000
Forsvarer 41.748.332.500
Bytte
1.696.147.186
Metal 1.208.815.980
Krystal 189.005.917
Deuterium 298.325.289
Ruinmark
22.374.937.518
I feltet
Metal 11.726.087.356
Krystal 8.626.667.437
Deuterium 2.022.182.725
Høstet
Metal 11.820.193.989
Krystal 8.695.935.745
Deuterium 2.038.411.566
I alt 22.554.541.300
100 % af feltet
Månechance
20 %
Ingen måne denne gang
Ærespoint
Angriber +2.566.047
Forsvarer +943.455
Repareret forsvar
1.170.000 Raketkanon, 810.000 Lille Laserkanon, 450.000 Stor Laserkanon, 2.490 Gausskanon, 405.000 Ionkanon, 1.170 Plasmakanon, 1 Lille Planetskjold, 1 Stort Planetskjold

Samlet resultat

Angriber Uploader
+14.876.958.486
  • Metal+7.414.866.969
  • Krystal+5.871.096.662
  • Deuterium+1.590.994.855
  • Kamptab−9.373.730.000
  • Bytte+1.696.147.186
  • 2 høstrapporter+22.554.541.300
    • Høstrapport 111.726.087.356 8.626.703.221 2.022.182.725+22.374.973.302
    • Høstrapport 294.106.633 69.232.524 16.228.841+179.567.998
Forsvarer
−32.400.129.686
  • Metal−16.874.664.980
  • Krystal−12.544.264.917
  • Deuterium−2.981.199.789
  • Kamptab−41.748.332.500
  • Bytte−1.696.147.186
  • Repareret forsvar+11.044.350.000
Angriber Uploader
+14.876.958.486
Forsvarer
−32.400.129.686
  • MetalAngriber: +7.414.866.969Forsvarer: −16.874.664.980
  • KrystalAngriber: +5.871.096.662Forsvarer: −12.544.264.917
  • DeuteriumAngriber: +1.590.994.855Forsvarer: −2.981.199.789
  • KamptabAngriber: −9.373.730.000Forsvarer: −41.748.332.500
  • BytteAngriber: +1.696.147.186Forsvarer: −1.696.147.186
  • Repareret forsvarForsvarer: +11.044.350.000
  • 2 høstrapporterAngriber: +22.554.541.300
    • Høstrapport 1Angriber: +22.374.973.302
    • Høstrapport 2Angriber: +179.567.998

Hovedkommentar

Kapitel XXII – Vier Minuten

Manchmal beginnt ein Angriff nicht mit einem Plan.

Sondern mit einem Blick durchs Universum
und der einfachen Frage:

Wer hat heute zu viel?

Beim Umsehen fiel ein Name auf:

AJ105.

⸻

Die erste Rechnung

Seine Monde und Planeten wurden gescannt.
Nicht einmal. Mehrfach.

Die Frage war simpel:

Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?

Nach ein paar Scans wurde klar:

Das könnte sich lohnen.

Also wurde früh am Tag eine Kolonie gesetzt.
Ruhig aufgebaut.
Ein wenig beschleunigt.
Mit einer kleinen Prise Boost.

Alles sehr entspannt.

Fast schon verdächtig entspannt.

⸻

Geduld

AJ105 blieb länger online als erwartet.

Man beobachtet in solchen Momenten
und denkt sich:

Heute vielleicht doch nicht.

Aber Geduld ist ein seltsames Werkzeug.

Je länger man wartet,
desto eher passiert irgendwann etwas.

Und irgendwann wurde es still.

⸻

Drei Monde

Der ursprüngliche Plan war klar:

Drei Monde sollten fallen.

RIPs starteten.

Doch einer dieser Monde war besonders interessant.
Der Favorit.

Wenn dort die Flotte stand,
würde sich der Rest der Operation von selbst erledigen.

Wenn nicht…
naja, dann hätte ich zumindest drei neue Krater produziert.

⸻

Der erste Einschlag

Die erste Welle traf.

Der Mond zerbrach.

Ruhig.
Unspektakulär.

Und direkt dahinter…

die Flotte.

Der Rest der Mondwellen wurde sofort abgebrochen.

Man muss nicht drei Monde zerstören,
wenn der erste bereits alles erklärt.

⸻

Vier Minuten

Und dann begann die berühmte Phase,
die jeder OGame-Spieler kennt.

Vier Minuten.

Vier Minuten zum Rechnen.
Vier Minuten zum Timen.
Vier Minuten zum Überlegen,
ob das gerade wirklich passiert.

Die Verteidigung war nicht klein.

2,5k RIPs ohne Zerstörer
wären eine eher unangenehme Diskussion mit der Deff geworden.

Zum Glück standen die Zerstörer bereit.

Und dann fiel ein weiteres Detail auf.

Die Flotte flog auf Statio.

Ein Moment der Stille.

Der erste in diesem Universum.😜

Ich traute meinen Augen nicht.

⸻

Die Panikphase

Jetzt begann das eigentliche Spiel.

Rechnen.

Falls er zurückzieht
musste ich bereit sein.

Ich stellte mich drauf ein
Statio-Re zu rechnen.

Die Zerstörer standen bereit.
Die Finger ebenfalls.

Das Klicken begann.

Ein kleines Konzert aus Aktualisierungen und starrer Blick auf die Zeit,
und gelegentlichem Blick auf die Aktivität.

In diesen Minuten klickt man Dinge,
von denen man Minuten später nicht mehr weiß,
warum man sie geklickt hat.

Aber es fühlt sich wichtig an.

Sehr wichtig.

⸻

Das Universum entscheidet

Doch das Universum hatte heute keine Lust auf Drama.

AJ105 blieb offline.

Kein Login.
Kein hektisches Zurückrechnen.
Keine Rettungsaktion.

Nur Stille.

Die beste Art von Stille.



⸻
Flotte traf ein.

Explosionen.

Trümmerfeld.

Ein sehr zufriedenes Imperium.


Zusammenfassung für Ungeduldige

• Ziel gefunden
• Kolonie gesetzt
• Drei Monde geplant
• Einer genügte
• Vier Minuten hektische Mathematik
• Statio entdeckt
• Re rechnen angestrebt
• Flotte gefallen

⸻

Schlussnotiz der Chronik

In OGame gibt es viele komplizierte Strategien.

Aber manchmal reicht:

Geduld,
ein Mondbruch
und Minuten nervöses Geklicke.

Der Rest erledigt sich erstaunlich zuverlässig von selbst.


Der Gegner kam 15 min später on hat fair Gratuliert und gute Besserung AJ105 🙂

Flåderne før kampen

Angriber
Penta [TMPT] · flåde 1
Våben 220 % · Skjolde 220 % · Panser 220 %
  • Slagskib Våben 3.212 · Skjolde 642 · Panser 19.275 201.422
  • Interceptor Våben 2.240 · Skjolde 1.280 · Panser 22.400 20.687
  • Bomber Våben 3.200 · Skjolde 1.600 · Panser 24.000 9.120
  • Destroyer Våben 6.475 · Skjolde 1.618 · Panser 35.613 700.000
  • Reaper Våben 8.960 · Skjolde 2.240 · Panser 44.800 10.460
Penta [TMPT] · flåde 2
Våben 220 % · Skjolde 220 % · Panser 220 %
  • Stor Jæger Våben 485 · Skjolde 80 · Panser 3.237 312.626
  • Krydser Våben 1.293 · Skjolde 161 · Panser 8.732 2.000.871
  • Stifinder Våben 640 · Skjolde 320 · Panser 7.360 98.422
Penta [TMPT] · flåde 3
Våben 220 % · Skjolde 220 % · Panser 220 %
  • Lille Jæger Våben 160 · Skjolde 32 · Panser 1.283 1.013.036
Forsvarer
AJ105 [ACOR]
Våben 200 % · Skjolde 200 % · Panser 200 %
  • Lille Transporter Våben 15 · Skjolde 30 · Panser 1.200 494.680
  • Lille Jæger Våben 150 · Skjolde 30 · Panser 1.200 1.339
  • Koloniskib Våben 150 · Skjolde 300 · Panser 9.000 3
  • Recycler Våben 3 · Skjolde 30 · Panser 4.800 11.722
  • Spionagesonde Våben 0 · Skjolde 0 · Panser 300 4.468
  • Bomber Våben 3.000 · Skjolde 1.500 · Panser 22.500 10
  • Solarsatellit Våben 3 · Skjolde 3 · Panser 600 3.639
  • Destroyer Våben 6.018 · Skjolde 1.504 · Panser 33.104 9.000
  • Dødsstjerne Våben 600.000 · Skjolde 150.000 · Panser 2.700.000 2.510
  • Kravler Våben 3 · Skjolde 3 · Panser 1.200 1.511
  • Raketkanon Våben 240 · Skjolde 60 · Panser 602 1.500.000
  • Lille Laserkanon Våben 301 · Skjolde 75 · Panser 602 1.000.000
  • Stor Laserkanon Våben 752 · Skjolde 301 · Panser 2.408 500.000
  • Gausskanon Våben 3.311 · Skjolde 602 · Panser 10.536 3.000
  • Ionkanon Våben 451 · Skjolde 1.505 · Panser 2.408 500.000
  • Plasmakanon Våben 9.031 · Skjolde 903 · Panser 30.105 1.500
  • Lille Planetskjold Våben 3 · Skjolde 6.021 · Panser 6.021 1
  • Stort Planetskjold Våben 3 · Skjolde 30.105 · Panser 30.105 1

Efter kampen

Pr. skibstype: de tilbageværende enheder og med rødt tabene siden kampens start

Angriber
Penta [TMPT] · flåde 1
  • Slagskib 192.126 −9.296
  • Interceptor 19.708 −979
  • Bomber 8.726 −394
  • Destroyer 668.617 −31.383
  • Reaper 9.976 −484
Penta [TMPT] · flåde 2
  • Stor Jæger 283.258 −29.368
  • Krydser 1.898.834 −102.037
  • Stifinder 93.341 −5.081
Penta [TMPT] · flåde 3
  • Lille Jæger 691.357 −321.679
Forsvarer
AJ105 [ACOR] ødelagt
  • Lille Transporter 0 −494.680
  • Lille Jæger 0 −1.339
  • Koloniskib 0 −3
  • Recycler 0 −11.722
  • Spionagesonde 0 −4.468
  • Bomber 0 −10
  • Solarsatellit 0 −3.639
  • Destroyer 0 −9.000
  • Dødsstjerne 0 −2.510
  • Kravler 0 −1.511
  • Raketkanon 0 −1.500.000
  • Lille Laserkanon 0 −1.000.000
  • Stor Laserkanon 0 −500.000
  • Gausskanon 0 −3.000
  • Ionkanon 0 −500.000
  • Plasmakanon 0 −1.500
  • Lille Planetskjold 0 −1
  • Stort Planetskjold 0 −1

Alle 4 runder i detaljer

Angriber
Skud
5.659.122
Ildkraft
11.087.399.142
Absorberet af skjolde
508.691.952
Forsvarer
Skud
4.080.094
Ildkraft
30.483.703.176
Absorberet af skjolde
746.955.674

Den angribende flåde affyrer 5.659.122 skud med en samlet ildkraft på 11.087.399.142 mod forsvareren. Forsvarerens skjolde absorberer 746.955.674 skade. Den forsvarende flåde affyrer i alt 4.080.094 skud med en samlet ildkraft på 30.483.703.176 mod angriberen. Angriberens skjolde absorberer 508.691.952 skade.

Angriber
Penta [TMPT] · flåde 1
  • Slagskib 199.044 −2.378
  • Interceptor 20.461 −226
  • Bomber 9.016 −104
  • Destroyer 692.314 −7.686
  • Reaper 10.333 −127
Penta [TMPT] · flåde 2
  • Stor Jæger 302.426 −10.200
  • Krydser 1.974.153 −26.718
  • Stifinder 97.060 −1.362
Penta [TMPT] · flåde 3
  • Lille Jæger 833.502 −179.534
Forsvarer
AJ105 [ACOR]
  • Lille Transporter 164.980 −329.700
  • Lille Jæger 462 −877
  • Koloniskib 2 −1
  • Recycler 7.594 −4.128
  • Spionagesonde 1.206 −3.262
  • Bomber 10
  • Solarsatellit 1.154 −2.485
  • Destroyer 8.876 −124
  • Dødsstjerne 2.510
  • Kravler 495 −1.016
  • Raketkanon 478.047 −1.021.953
  • Lille Laserkanon 319.136 −680.864
  • Stor Laserkanon 243.193 −256.807
  • Gausskanon 2.404 −596
  • Ionkanon 334.177 −165.823
  • Plasmakanon 1.476 −24
  • Lille Planetskjold 1
  • Stort Planetskjold 1

Angriber
Skud
5.117.659
Ildkraft
10.322.342.376
Absorberet af skjolde
255.154.636
Forsvarer
Skud
1.610.860
Ildkraft
28.939.629.940
Absorberet af skjolde
618.944.484

Den angribende flåde affyrer 5.117.659 skud med en samlet ildkraft på 10.322.342.376 mod forsvareren. Forsvarerens skjolde absorberer 618.944.484 skade. Den forsvarende flåde affyrer i alt 1.610.860 skud med en samlet ildkraft på 28.939.629.940 mod angriberen. Angriberens skjolde absorberer 255.154.636 skade.

Angriber
Penta [TMPT] · flåde 1
  • Slagskib 196.681 −4.741
  • Interceptor 20.200 −487
  • Bomber 8.944 −176
  • Destroyer 684.411 −15.589
  • Reaper 10.222 −238
Penta [TMPT] · flåde 2
  • Stor Jæger 291.785 −20.841
  • Krydser 1.947.000 −53.871
  • Stifinder 95.749 −2.673
Penta [TMPT] · flåde 3
  • Lille Jæger 723.794 −289.242
Forsvarer
AJ105 [ACOR]
  • Lille Transporter 11.548 −483.132
  • Lille Jæger 27 −1.312
  • Koloniskib 0 −3
  • Recycler 1.382 −10.340
  • Spionagesonde 64 −4.404
  • Bomber 7 −3
  • Solarsatellit 67 −3.572
  • Destroyer 7.154 −1.846
  • Dødsstjerne 2.510
  • Kravler 27 −1.484
  • Raketkanon 29.195 −1.470.805
  • Lille Laserkanon 20.418 −979.582
  • Stor Laserkanon 29.593 −470.407
  • Gausskanon 978 −2.022
  • Ionkanon 89.045 −410.955
  • Plasmakanon 1.118 −382
  • Lille Planetskjold 1
  • Stort Planetskjold 1

Angriber
Skud
4.410.783
Ildkraft
9.059.772.640
Absorberet af skjolde
56.813.911
Forsvarer
Skud
237.943
Ildkraft
28.453.503.096
Absorberet af skjolde
277.097.748

Den angribende flåde affyrer 4.410.783 skud med en samlet ildkraft på 9.059.772.640 mod forsvareren. Forsvarerens skjolde absorberer 277.097.748 skade. Den forsvarende flåde affyrer i alt 237.943 skud med en samlet ildkraft på 28.453.503.096 mod angriberen. Angriberens skjolde absorberer 56.813.911 skade.

Angriber
Penta [TMPT] · flåde 1
  • Slagskib 194.277 −7.145
  • Interceptor 19.981 −706
  • Bomber 8.828 −292
  • Destroyer 676.421 −23.579
  • Reaper 10.086 −374
Penta [TMPT] · flåde 2
  • Stor Jæger 286.650 −25.976
  • Krydser 1.920.751 −80.120
  • Stifinder 94.425 −3.997
Penta [TMPT] · flåde 3
  • Lille Jæger 699.441 −313.595
Forsvarer
AJ105 [ACOR]
  • Lille Transporter 0 −494.680
  • Lille Jæger 0 −1.339
  • Koloniskib 0 −3
  • Recycler 0 −11.722
  • Spionagesonde 0 −4.468
  • Bomber 0 −10
  • Solarsatellit 0 −3.639
  • Destroyer 1 −8.999
  • Dødsstjerne 2.510
  • Kravler 0 −1.511
  • Raketkanon 0 −1.500.000
  • Lille Laserkanon 0 −1.000.000
  • Stor Laserkanon 0 −500.000
  • Gausskanon 0 −3.000
  • Ionkanon 0 −500.000
  • Plasmakanon 0 −1.500
  • Lille Planetskjold 0 −1
  • Stort Planetskjold 1

Angriber
Skud
3.910.860
Ildkraft
7.962.120.152
Absorberet af skjolde
19.172.742
Forsvarer
Skud
45.173
Ildkraft
27.102.606.021
Absorberet af skjolde
402.607.302

Den angribende flåde affyrer 3.910.860 skud med en samlet ildkraft på 7.962.120.152 mod forsvareren. Forsvarerens skjolde absorberer 402.607.302 skade. Den forsvarende flåde affyrer i alt 45.173 skud med en samlet ildkraft på 27.102.606.021 mod angriberen. Angriberens skjolde absorberer 19.172.742 skade.

Angriber
Penta [TMPT] · flåde 1
  • Slagskib 192.126 −9.296
  • Interceptor 19.708 −979
  • Bomber 8.726 −394
  • Destroyer 668.617 −31.383
  • Reaper 9.976 −484
Penta [TMPT] · flåde 2
  • Stor Jæger 283.258 −29.368
  • Krydser 1.898.834 −102.037
  • Stifinder 93.341 −5.081
Penta [TMPT] · flåde 3
  • Lille Jæger 691.357 −321.679
Forsvarer
AJ105 [ACOR] ødelagt
  • Lille Transporter 0 −494.680
  • Lille Jæger 0 −1.339
  • Koloniskib 0 −3
  • Recycler 0 −11.722
  • Spionagesonde 0 −4.468
  • Bomber 0 −10
  • Solarsatellit 0 −3.639
  • Destroyer 0 −9.000
  • Dødsstjerne 0 −2.510
  • Kravler 0 −1.511
  • Raketkanon 0 −1.500.000
  • Lille Laserkanon 0 −1.000.000
  • Stor Laserkanon 0 −500.000
  • Gausskanon 0 −3.000
  • Ionkanon 0 −500.000
  • Plasmakanon 0 −1.500
  • Lille Planetskjold 0 −1
  • Stort Planetskjold 0 −1

Kommentarer

4,53 das ist absolut korrekt 🙂 schau mit sowas beschäftige ich mich sonst net , aber beide Varianten führen zum Ziel man muss ja net immer nur Tools benutzen außer für die planis Rest ist oldscool und save 😁
Mal sehen ob die Zahlen stimmen hab die noch nie hinterfragt 🙂

Laut MMORPG sind 4 529 162 pts Def sollte dann 4,529 mrd sein.
Laut Ogame Infinity 4,530 mrd
@Xotron Was du sehen kannst sind die schiffsanzahl kann aber auch 600k spios haben aber belehre mich eines besseren von mein 219 mrd Fleet Point was ist davon Flotte und was Deff 🙂

Wenn ich seine Planeten scanne sehe ich die Deff points und weiß so genau was ich an pkt in Flotte erwarten kann , sollte es Tools geben fur pc laptop etc kann ich net viel weiter helfen spiele schon immer vom Handy aus und nein net mit der mobile version 😅
Indlægget blev redigeret den 13.03.2026 20:41 af PentaDivine
Gz zum Win.

Ich verstehe den Teil nicht:
"Die Frage war simpel:
Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?
Nach ein paar Scans wurde klar:
Das könnte sich lohnen."

Zeigt nicht jedes Add-in wie Ogame-Infinyt oder Seiten wie MMORPG direkt an wie viel Fleet und wie viel Def hinter den Fleetpoints stecken.
Was muss man da scannen oder rechnen?
Ich mag die Texte 🙂

Netter Win .
Gratz!
gz
Gz
Gz

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