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DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

OGame.de Titania 13/03/2026 05:18 9 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[TMPT] Penta

Resultado total
+14.876.958.486

9.373.730.000 unidades perdidas

Defensor

[ACOR] AJ105

Resultado total
−32.400.129.686

41.748.332.500 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 2 informes de reciclaje

Unidades destruidas
51.122.062.500
Botín
1.696.147.186
Campo de escombros
22.374.937.518
Probabilidad de luna
20 %
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +7.414.866.969 −16.874.664.980
Cristal +5.871.096.662 −12.544.264.917
Deuterio +1.590.994.855 −2.981.199.789
Total +14.876.958.486 −32.400.129.686
Puntos de honor +2.566.047 +943.455
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −9.373.730.000 −41.748.332.500
Botín +1.696.147.186 −1.696.147.186
Defensa reparada +11.044.350.000
2 informes de reciclaje +22.554.541.300
Resultado total +14.876.958.486 −32.400.129.686
Botín y campo de escombros un edificio de las formas de vida del planeta atacado recupera una parte del campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 1.208.815.980 189.005.917 298.325.289 1.696.147.186
Campo de escombros generado 11.890.975.200 8.747.972.400 2.050.617.900 22.689.565.500
Reciclado por Segadores 94.106.633 69.232.524 16.228.841 179.567.998
Recuperado por el planeta 70.781.211 52.072.439 12.206.334 135.059.984
Campo de escombros restante 11.726.087.356 8.626.667.437 2.022.182.725 22.374.937.518
Recolectado 11.820.193.989 8.695.935.745 2.038.411.566 22.554.541.300
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 11.726.087.356 8.626.703.221 2.022.182.725 22.374.973.302
Informe de reciclaje 2 94.106.633 69.232.524 16.228.841 179.567.998

Flotas

Atacante · [TMPT] Penta

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 1.013.036 −321.679
Cazador pesado 312.626 −29.368
Crucero 2.000.871 −102.037
Nave de batalla 201.422 −9.296
Bombardero 9.120 −394
Destructor 700.000 −31.383
Acorazado 20.687 −979
Segador 10.460 −484
Explorador 98.422 −5.081
3 flotas

Penta [TMPT] · flota 1

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 201.422 192.126 −9.296
Acorazado 20.687 19.708 −979
Bombardero 9.120 8.726 −394
Destructor 700.000 668.617 −31.383
Segador 10.460 9.976 −484

Penta [TMPT] · flota 2

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador pesado 312.626 283.258 −29.368
Crucero 2.000.871 1.898.834 −102.037
Explorador 98.422 93.341 −5.081

Penta [TMPT] · flota 3

Armas 220 % · Escudos 220 % · Blindaje 220 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 1.013.036 691.357 −321.679

Defensor · [ACOR] AJ105 destruida

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 494.680 −494.680
Cazador ligero 1.339 −1.339
Colonizador 3 −3
Reciclador 11.722 −11.722
Sonda de espionaje 4.468 −4.468
Bombardero 10 −10
Satélite solar 3.639 −3.639
Destructor 9.000 −9.000
Estrella de la muerte 2.510 −2.510
Taladrador 1.511 −1.511
Lanzamisiles 1.500.000 −1.500.000
Láser pequeño 1.000.000 −1.000.000
Láser grande 500.000 −500.000
Cañón gauss 3.000 −3.000
Cañón iónico 500.000 −500.000
Cañón de plasma 1.500 −1.500
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

1.170.000 Lanzamisiles, 810.000 Láser pequeño, 450.000 Láser grande, 2.490 Cañón gauss, 405.000 Cañón iónico, 1.170 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 5.659.122 4.080.094
Potencia de fuego 11.087.399.142 30.483.703.176
Absorbido por escudos 508.691.952 746.955.674

Atacante

Penta [TMPT] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 199.044 −2.378
Acorazado 20.461 −226
Bombardero 9.016 −104
Destructor 692.314 −7.686
Segador 10.333 −127

Penta [TMPT] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 302.426 −10.200
Crucero 1.974.153 −26.718
Explorador 97.060 −1.362

Penta [TMPT] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 833.502 −179.534

Defensor

AJ105 [ACOR]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 164.980 −329.700
Cazador ligero 462 −877
Colonizador 2 −1
Reciclador 7.594 −4.128
Sonda de espionaje 1.206 −3.262
Bombardero 10 0
Satélite solar 1.154 −2.485
Destructor 8.876 −124
Estrella de la muerte 2.510 0
Taladrador 495 −1.016
Lanzamisiles 478.047 −1.021.953
Láser pequeño 319.136 −680.864
Láser grande 243.193 −256.807
Cañón gauss 2.404 −596
Cañón iónico 334.177 −165.823
Cañón de plasma 1.476 −24
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 5.117.659 1.610.860
Potencia de fuego 10.322.342.376 28.939.629.940
Absorbido por escudos 255.154.636 618.944.484

Atacante

Penta [TMPT] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 196.681 −4.741
Acorazado 20.200 −487
Bombardero 8.944 −176
Destructor 684.411 −15.589
Segador 10.222 −238

Penta [TMPT] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 291.785 −20.841
Crucero 1.947.000 −53.871
Explorador 95.749 −2.673

Penta [TMPT] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 723.794 −289.242

Defensor

AJ105 [ACOR]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 11.548 −483.132
Cazador ligero 27 −1.312
Colonizador 0 −3
Reciclador 1.382 −10.340
Sonda de espionaje 64 −4.404
Bombardero 7 −3
Satélite solar 67 −3.572
Destructor 7.154 −1.846
Estrella de la muerte 2.510 0
Taladrador 27 −1.484
Lanzamisiles 29.195 −1.470.805
Láser pequeño 20.418 −979.582
Láser grande 29.593 −470.407
Cañón gauss 978 −2.022
Cañón iónico 89.045 −410.955
Cañón de plasma 1.118 −382
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 4.410.783 237.943
Potencia de fuego 9.059.772.640 28.453.503.096
Absorbido por escudos 56.813.911 277.097.748

Atacante

Penta [TMPT] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 194.277 −7.145
Acorazado 19.981 −706
Bombardero 8.828 −292
Destructor 676.421 −23.579
Segador 10.086 −374

Penta [TMPT] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 286.650 −25.976
Crucero 1.920.751 −80.120
Explorador 94.425 −3.997

Penta [TMPT] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 699.441 −313.595

Defensor

AJ105 [ACOR]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −494.680
Cazador ligero 0 −1.339
Colonizador 0 −3
Reciclador 0 −11.722
Sonda de espionaje 0 −4.468
Bombardero 0 −10
Satélite solar 0 −3.639
Destructor 1 −8.999
Estrella de la muerte 2.510 0
Taladrador 0 −1.511
Lanzamisiles 0 −1.500.000
Láser pequeño 0 −1.000.000
Láser grande 0 −500.000
Cañón gauss 0 −3.000
Cañón iónico 0 −500.000
Cañón de plasma 0 −1.500
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 3.910.860 45.173
Potencia de fuego 7.962.120.152 27.102.606.021
Absorbido por escudos 19.172.742 402.607.302

Atacante

Penta [TMPT] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 192.126 −9.296
Acorazado 19.708 −979
Bombardero 8.726 −394
Destructor 668.617 −31.383
Segador 9.976 −484

Penta [TMPT] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 283.258 −29.368
Crucero 1.898.834 −102.037
Explorador 93.341 −5.081

Penta [TMPT] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 691.357 −321.679

Defensor

AJ105 [ACOR] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −494.680
Cazador ligero 0 −1.339
Colonizador 0 −3
Reciclador 0 −11.722
Sonda de espionaje 0 −4.468
Bombardero 0 −10
Satélite solar 0 −3.639
Destructor 0 −9.000
Estrella de la muerte 0 −2.510
Taladrador 0 −1.511
Lanzamisiles 0 −1.500.000
Láser pequeño 0 −1.000.000
Láser grande 0 −500.000
Cañón gauss 0 −3.000
Cañón iónico 0 −500.000
Cañón de plasma 0 −1.500
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentario principal

Kapitel XXII – Vier Minuten

Manchmal beginnt ein Angriff nicht mit einem Plan.

Sondern mit einem Blick durchs Universum
und der einfachen Frage:

Wer hat heute zu viel?

Beim Umsehen fiel ein Name auf:

AJ105.

⸻

Die erste Rechnung

Seine Monde und Planeten wurden gescannt.
Nicht einmal. Mehrfach.

Die Frage war simpel:

Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?

Nach ein paar Scans wurde klar:

Das könnte sich lohnen.

Also wurde früh am Tag eine Kolonie gesetzt.
Ruhig aufgebaut.
Ein wenig beschleunigt.
Mit einer kleinen Prise Boost.

Alles sehr entspannt.

Fast schon verdächtig entspannt.

⸻

Geduld

AJ105 blieb länger online als erwartet.

Man beobachtet in solchen Momenten
und denkt sich:

Heute vielleicht doch nicht.

Aber Geduld ist ein seltsames Werkzeug.

Je länger man wartet,
desto eher passiert irgendwann etwas.

Und irgendwann wurde es still.

⸻

Drei Monde

Der ursprüngliche Plan war klar:

Drei Monde sollten fallen.

RIPs starteten.

Doch einer dieser Monde war besonders interessant.
Der Favorit.

Wenn dort die Flotte stand,
würde sich der Rest der Operation von selbst erledigen.

Wenn nicht…
naja, dann hätte ich zumindest drei neue Krater produziert.

⸻

Der erste Einschlag

Die erste Welle traf.

Der Mond zerbrach.

Ruhig.
Unspektakulär.

Und direkt dahinter…

die Flotte.

Der Rest der Mondwellen wurde sofort abgebrochen.

Man muss nicht drei Monde zerstören,
wenn der erste bereits alles erklärt.

⸻

Vier Minuten

Und dann begann die berühmte Phase,
die jeder OGame-Spieler kennt.

Vier Minuten.

Vier Minuten zum Rechnen.
Vier Minuten zum Timen.
Vier Minuten zum Überlegen,
ob das gerade wirklich passiert.

Die Verteidigung war nicht klein.

2,5k RIPs ohne Zerstörer
wären eine eher unangenehme Diskussion mit der Deff geworden.

Zum Glück standen die Zerstörer bereit.

Und dann fiel ein weiteres Detail auf.

Die Flotte flog auf Statio.

Ein Moment der Stille.

Der erste in diesem Universum.😜

Ich traute meinen Augen nicht.

⸻

Die Panikphase

Jetzt begann das eigentliche Spiel.

Rechnen.

Falls er zurückzieht
musste ich bereit sein.

Ich stellte mich drauf ein
Statio-Re zu rechnen.

Die Zerstörer standen bereit.
Die Finger ebenfalls.

Das Klicken begann.

Ein kleines Konzert aus Aktualisierungen und starrer Blick auf die Zeit,
und gelegentlichem Blick auf die Aktivität.

In diesen Minuten klickt man Dinge,
von denen man Minuten später nicht mehr weiß,
warum man sie geklickt hat.

Aber es fühlt sich wichtig an.

Sehr wichtig.

⸻

Das Universum entscheidet

Doch das Universum hatte heute keine Lust auf Drama.

AJ105 blieb offline.

Kein Login.
Kein hektisches Zurückrechnen.
Keine Rettungsaktion.

Nur Stille.

Die beste Art von Stille.



⸻
Flotte traf ein.

Explosionen.

Trümmerfeld.

Ein sehr zufriedenes Imperium.


Zusammenfassung für Ungeduldige

• Ziel gefunden
• Kolonie gesetzt
• Drei Monde geplant
• Einer genügte
• Vier Minuten hektische Mathematik
• Statio entdeckt
• Re rechnen angestrebt
• Flotte gefallen

⸻

Schlussnotiz der Chronik

In OGame gibt es viele komplizierte Strategien.

Aber manchmal reicht:

Geduld,
ein Mondbruch
und Minuten nervöses Geklicke.

Der Rest erledigt sich erstaunlich zuverlässig von selbst.


Der Gegner kam 15 min später on hat fair Gratuliert und gute Besserung AJ105 🙂

Comentarios

4,53 das ist absolut korrekt 🙂 schau mit sowas beschäftige ich mich sonst net , aber beide Varianten führen zum Ziel man muss ja net immer nur Tools benutzen außer für die planis Rest ist oldscool und save 😁
Mal sehen ob die Zahlen stimmen hab die noch nie hinterfragt 🙂

Laut MMORPG sind 4 529 162 pts Def sollte dann 4,529 mrd sein.
Laut Ogame Infinity 4,530 mrd
@Xotron Was du sehen kannst sind die schiffsanzahl kann aber auch 600k spios haben aber belehre mich eines besseren von mein 219 mrd Fleet Point was ist davon Flotte und was Deff 🙂

Wenn ich seine Planeten scanne sehe ich die Deff points und weiß so genau was ich an pkt in Flotte erwarten kann , sollte es Tools geben fur pc laptop etc kann ich net viel weiter helfen spiele schon immer vom Handy aus und nein net mit der mobile version 😅
Este comentario fue editado el 13/03/2026 20:41 por PentaDivine
Gz zum Win.

Ich verstehe den Teil nicht:
"Die Frage war simpel:
Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?
Nach ein paar Scans wurde klar:
Das könnte sich lohnen."

Zeigt nicht jedes Add-in wie Ogame-Infinyt oder Seiten wie MMORPG direkt an wie viel Fleet und wie viel Def hinter den Fleetpoints stecken.
Was muss man da scannen oder rechnen?
Ich mag die Texte 🙂

Netter Win .
Gratz!
gz
Gz
Gz

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