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OGMem

DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

[TMPT] Penta vs. [ACOR] AJ105

OGame.de Titania 13/03/2026 05:18 4 rounds

Result

Attacker
[TMPT] Penta
9,373,730,000 units lost
vs.
Defender
[ACOR] AJ105
41,748,332,500 units lost
The attacker won the battle.
Units destroyed
51,122,062,500
Attacker 9,373,730,000
Defender 41,748,332,500
Loot
1,696,147,186
Metal 1,208,815,980
Crystal 189,005,917
Deuterium 298,325,289
Debris field
22,374,937,518
In the field
Metal 11,726,087,356
Crystal 8,626,667,437
Deuterium 2,022,182,725
Harvested
Metal 11,820,193,989
Crystal 8,695,935,745
Deuterium 2,038,411,566
Total 22,554,541,300
100% of the field
Moon chance
20%
No moon this time
Honour points
Attacker +2,566,047
Defender +943,455
Repaired defence
1,170,000 Rocket Launcher, 810,000 Light Laser, 450,000 Heavy Laser, 2,490 Gauss Cannon, 405,000 Ion Cannon, 1,170 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome

Total result

Attacker Uploader
+14,876,958,486
  • Metal+7,414,866,969
  • Crystal+5,871,096,662
  • Deuterium+1,590,994,855
  • Battle losses−9,373,730,000
  • Loot+1,696,147,186
  • 2 harvest reports+22,554,541,300
    • Harvest report 111,726,087,356 8,626,703,221 2,022,182,725+22,374,973,302
    • Harvest report 294,106,633 69,232,524 16,228,841+179,567,998
Defender
−32,400,129,686
  • Metal−16,874,664,980
  • Crystal−12,544,264,917
  • Deuterium−2,981,199,789
  • Battle losses−41,748,332,500
  • Loot−1,696,147,186
  • Repaired defence+11,044,350,000
Attacker Uploader
+14,876,958,486
Defender
−32,400,129,686
  • MetalAttacker: +7,414,866,969Defender: −16,874,664,980
  • CrystalAttacker: +5,871,096,662Defender: −12,544,264,917
  • DeuteriumAttacker: +1,590,994,855Defender: −2,981,199,789
  • Battle lossesAttacker: −9,373,730,000Defender: −41,748,332,500
  • LootAttacker: +1,696,147,186Defender: −1,696,147,186
  • Repaired defenceDefender: +11,044,350,000
  • 2 harvest reportsAttacker: +22,554,541,300
    • Harvest report 1Attacker: +22,374,973,302
    • Harvest report 2Attacker: +179,567,998

Main comment

Kapitel XXII – Vier Minuten

Manchmal beginnt ein Angriff nicht mit einem Plan.

Sondern mit einem Blick durchs Universum
und der einfachen Frage:

Wer hat heute zu viel?

Beim Umsehen fiel ein Name auf:

AJ105.

⸻

Die erste Rechnung

Seine Monde und Planeten wurden gescannt.
Nicht einmal. Mehrfach.

Die Frage war simpel:

Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?

Nach ein paar Scans wurde klar:

Das könnte sich lohnen.

Also wurde früh am Tag eine Kolonie gesetzt.
Ruhig aufgebaut.
Ein wenig beschleunigt.
Mit einer kleinen Prise Boost.

Alles sehr entspannt.

Fast schon verdächtig entspannt.

⸻

Geduld

AJ105 blieb länger online als erwartet.

Man beobachtet in solchen Momenten
und denkt sich:

Heute vielleicht doch nicht.

Aber Geduld ist ein seltsames Werkzeug.

Je länger man wartet,
desto eher passiert irgendwann etwas.

Und irgendwann wurde es still.

⸻

Drei Monde

Der ursprüngliche Plan war klar:

Drei Monde sollten fallen.

RIPs starteten.

Doch einer dieser Monde war besonders interessant.
Der Favorit.

Wenn dort die Flotte stand,
würde sich der Rest der Operation von selbst erledigen.

Wenn nicht…
naja, dann hätte ich zumindest drei neue Krater produziert.

⸻

Der erste Einschlag

Die erste Welle traf.

Der Mond zerbrach.

Ruhig.
Unspektakulär.

Und direkt dahinter…

die Flotte.

Der Rest der Mondwellen wurde sofort abgebrochen.

Man muss nicht drei Monde zerstören,
wenn der erste bereits alles erklärt.

⸻

Vier Minuten

Und dann begann die berühmte Phase,
die jeder OGame-Spieler kennt.

Vier Minuten.

Vier Minuten zum Rechnen.
Vier Minuten zum Timen.
Vier Minuten zum Überlegen,
ob das gerade wirklich passiert.

Die Verteidigung war nicht klein.

2,5k RIPs ohne Zerstörer
wären eine eher unangenehme Diskussion mit der Deff geworden.

Zum Glück standen die Zerstörer bereit.

Und dann fiel ein weiteres Detail auf.

Die Flotte flog auf Statio.

Ein Moment der Stille.

Der erste in diesem Universum.😜

Ich traute meinen Augen nicht.

⸻

Die Panikphase

Jetzt begann das eigentliche Spiel.

Rechnen.

Falls er zurückzieht
musste ich bereit sein.

Ich stellte mich drauf ein
Statio-Re zu rechnen.

Die Zerstörer standen bereit.
Die Finger ebenfalls.

Das Klicken begann.

Ein kleines Konzert aus Aktualisierungen und starrer Blick auf die Zeit,
und gelegentlichem Blick auf die Aktivität.

In diesen Minuten klickt man Dinge,
von denen man Minuten später nicht mehr weiß,
warum man sie geklickt hat.

Aber es fühlt sich wichtig an.

Sehr wichtig.

⸻

Das Universum entscheidet

Doch das Universum hatte heute keine Lust auf Drama.

AJ105 blieb offline.

Kein Login.
Kein hektisches Zurückrechnen.
Keine Rettungsaktion.

Nur Stille.

Die beste Art von Stille.



⸻
Flotte traf ein.

Explosionen.

Trümmerfeld.

Ein sehr zufriedenes Imperium.


Zusammenfassung für Ungeduldige

• Ziel gefunden
• Kolonie gesetzt
• Drei Monde geplant
• Einer genügte
• Vier Minuten hektische Mathematik
• Statio entdeckt
• Re rechnen angestrebt
• Flotte gefallen

⸻

Schlussnotiz der Chronik

In OGame gibt es viele komplizierte Strategien.

Aber manchmal reicht:

Geduld,
ein Mondbruch
und Minuten nervöses Geklicke.

Der Rest erledigt sich erstaunlich zuverlässig von selbst.


Der Gegner kam 15 min später on hat fair Gratuliert und gute Besserung AJ105 🙂

Fleets before the battle

Attacker
Penta [TMPT] · fleet 1
Weapons 220% · Shields 220% · Armour 220%
  • Battleship Weapons 3,212 · Shields 642 · Armour 19,275 201,422
  • Battlecruiser Weapons 2,240 · Shields 1,280 · Armour 22,400 20,687
  • Bomber Weapons 3,200 · Shields 1,600 · Armour 24,000 9,120
  • Destroyer Weapons 6,475 · Shields 1,618 · Armour 35,613 700,000
  • Reaper Weapons 8,960 · Shields 2,240 · Armour 44,800 10,460
Penta [TMPT] · fleet 2
Weapons 220% · Shields 220% · Armour 220%
  • Heavy Fighter Weapons 485 · Shields 80 · Armour 3,237 312,626
  • Cruiser Weapons 1,293 · Shields 161 · Armour 8,732 2,000,871
  • Pathfinder Weapons 640 · Shields 320 · Armour 7,360 98,422
Penta [TMPT] · fleet 3
Weapons 220% · Shields 220% · Armour 220%
  • Light Fighter Weapons 160 · Shields 32 · Armour 1,283 1,013,036
Defender
AJ105 [ACOR]
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Small Cargo Weapons 15 · Shields 30 · Armour 1,200 494,680
  • Light Fighter Weapons 150 · Shields 30 · Armour 1,200 1,339
  • Colony Ship Weapons 150 · Shields 300 · Armour 9,000 3
  • Recycler Weapons 3 · Shields 30 · Armour 4,800 11,722
  • Espionage Probe Weapons 0 · Shields 0 · Armour 300 4,468
  • Bomber Weapons 3,000 · Shields 1,500 · Armour 22,500 10
  • Solar Satellite Weapons 3 · Shields 3 · Armour 600 3,639
  • Destroyer Weapons 6,018 · Shields 1,504 · Armour 33,104 9,000
  • Deathstar Weapons 600,000 · Shields 150,000 · Armour 2,700,000 2,510
  • Crawler Weapons 3 · Shields 3 · Armour 1,200 1,511
  • Rocket Launcher Weapons 240 · Shields 60 · Armour 602 1,500,000
  • Light Laser Weapons 301 · Shields 75 · Armour 602 1,000,000
  • Heavy Laser Weapons 752 · Shields 301 · Armour 2,408 500,000
  • Gauss Cannon Weapons 3,311 · Shields 602 · Armour 10,536 3,000
  • Ion Cannon Weapons 451 · Shields 1,505 · Armour 2,408 500,000
  • Plasma Turret Weapons 9,031 · Shields 903 · Armour 30,105 1,500
  • Small Shield Dome Weapons 3 · Shields 6,021 · Armour 6,021 1
  • Large Shield Dome Weapons 3 · Shields 30,105 · Armour 30,105 1

After the battle

Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle

Attacker
Penta [TMPT] · fleet 1
  • Battleship 192,126 −9,296
  • Battlecruiser 19,708 −979
  • Bomber 8,726 −394
  • Destroyer 668,617 −31,383
  • Reaper 9,976 −484
Penta [TMPT] · fleet 2
  • Heavy Fighter 283,258 −29,368
  • Cruiser 1,898,834 −102,037
  • Pathfinder 93,341 −5,081
Penta [TMPT] · fleet 3
  • Light Fighter 691,357 −321,679
Defender
AJ105 [ACOR] destroyed
  • Small Cargo 0 −494,680
  • Light Fighter 0 −1,339
  • Colony Ship 0 −3
  • Recycler 0 −11,722
  • Espionage Probe 0 −4,468
  • Bomber 0 −10
  • Solar Satellite 0 −3,639
  • Destroyer 0 −9,000
  • Deathstar 0 −2,510
  • Crawler 0 −1,511
  • Rocket Launcher 0 −1,500,000
  • Light Laser 0 −1,000,000
  • Heavy Laser 0 −500,000
  • Gauss Cannon 0 −3,000
  • Ion Cannon 0 −500,000
  • Plasma Turret 0 −1,500
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 0 −1

All 4 rounds in detail

Attacker
Shots
5,659,122
Firepower
11,087,399,142
Absorbed by shields
508,691,952
Defender
Shots
4,080,094
Firepower
30,483,703,176
Absorbed by shields
746,955,674

The attacking fleet fires 5,659,122 times with a total firepower of 11,087,399,142 at the defender. The defending shields absorb 746,955,674 damage. In total, the defending fleet fires 4,080,094 times with a total firepower of 30,483,703,176 at the attacker. The attacker's shields absorb 508,691,952 damage.

Attacker
Penta [TMPT] · fleet 1
  • Battleship 199,044 −2,378
  • Battlecruiser 20,461 −226
  • Bomber 9,016 −104
  • Destroyer 692,314 −7,686
  • Reaper 10,333 −127
Penta [TMPT] · fleet 2
  • Heavy Fighter 302,426 −10,200
  • Cruiser 1,974,153 −26,718
  • Pathfinder 97,060 −1,362
Penta [TMPT] · fleet 3
  • Light Fighter 833,502 −179,534
Defender
AJ105 [ACOR]
  • Small Cargo 164,980 −329,700
  • Light Fighter 462 −877
  • Colony Ship 2 −1
  • Recycler 7,594 −4,128
  • Espionage Probe 1,206 −3,262
  • Bomber 10
  • Solar Satellite 1,154 −2,485
  • Destroyer 8,876 −124
  • Deathstar 2,510
  • Crawler 495 −1,016
  • Rocket Launcher 478,047 −1,021,953
  • Light Laser 319,136 −680,864
  • Heavy Laser 243,193 −256,807
  • Gauss Cannon 2,404 −596
  • Ion Cannon 334,177 −165,823
  • Plasma Turret 1,476 −24
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
5,117,659
Firepower
10,322,342,376
Absorbed by shields
255,154,636
Defender
Shots
1,610,860
Firepower
28,939,629,940
Absorbed by shields
618,944,484

The attacking fleet fires 5,117,659 times with a total firepower of 10,322,342,376 at the defender. The defending shields absorb 618,944,484 damage. In total, the defending fleet fires 1,610,860 times with a total firepower of 28,939,629,940 at the attacker. The attacker's shields absorb 255,154,636 damage.

Attacker
Penta [TMPT] · fleet 1
  • Battleship 196,681 −4,741
  • Battlecruiser 20,200 −487
  • Bomber 8,944 −176
  • Destroyer 684,411 −15,589
  • Reaper 10,222 −238
Penta [TMPT] · fleet 2
  • Heavy Fighter 291,785 −20,841
  • Cruiser 1,947,000 −53,871
  • Pathfinder 95,749 −2,673
Penta [TMPT] · fleet 3
  • Light Fighter 723,794 −289,242
Defender
AJ105 [ACOR]
  • Small Cargo 11,548 −483,132
  • Light Fighter 27 −1,312
  • Colony Ship 0 −3
  • Recycler 1,382 −10,340
  • Espionage Probe 64 −4,404
  • Bomber 7 −3
  • Solar Satellite 67 −3,572
  • Destroyer 7,154 −1,846
  • Deathstar 2,510
  • Crawler 27 −1,484
  • Rocket Launcher 29,195 −1,470,805
  • Light Laser 20,418 −979,582
  • Heavy Laser 29,593 −470,407
  • Gauss Cannon 978 −2,022
  • Ion Cannon 89,045 −410,955
  • Plasma Turret 1,118 −382
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
4,410,783
Firepower
9,059,772,640
Absorbed by shields
56,813,911
Defender
Shots
237,943
Firepower
28,453,503,096
Absorbed by shields
277,097,748

The attacking fleet fires 4,410,783 times with a total firepower of 9,059,772,640 at the defender. The defending shields absorb 277,097,748 damage. In total, the defending fleet fires 237,943 times with a total firepower of 28,453,503,096 at the attacker. The attacker's shields absorb 56,813,911 damage.

Attacker
Penta [TMPT] · fleet 1
  • Battleship 194,277 −7,145
  • Battlecruiser 19,981 −706
  • Bomber 8,828 −292
  • Destroyer 676,421 −23,579
  • Reaper 10,086 −374
Penta [TMPT] · fleet 2
  • Heavy Fighter 286,650 −25,976
  • Cruiser 1,920,751 −80,120
  • Pathfinder 94,425 −3,997
Penta [TMPT] · fleet 3
  • Light Fighter 699,441 −313,595
Defender
AJ105 [ACOR]
  • Small Cargo 0 −494,680
  • Light Fighter 0 −1,339
  • Colony Ship 0 −3
  • Recycler 0 −11,722
  • Espionage Probe 0 −4,468
  • Bomber 0 −10
  • Solar Satellite 0 −3,639
  • Destroyer 1 −8,999
  • Deathstar 2,510
  • Crawler 0 −1,511
  • Rocket Launcher 0 −1,500,000
  • Light Laser 0 −1,000,000
  • Heavy Laser 0 −500,000
  • Gauss Cannon 0 −3,000
  • Ion Cannon 0 −500,000
  • Plasma Turret 0 −1,500
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
3,910,860
Firepower
7,962,120,152
Absorbed by shields
19,172,742
Defender
Shots
45,173
Firepower
27,102,606,021
Absorbed by shields
402,607,302

The attacking fleet fires 3,910,860 times with a total firepower of 7,962,120,152 at the defender. The defending shields absorb 402,607,302 damage. In total, the defending fleet fires 45,173 times with a total firepower of 27,102,606,021 at the attacker. The attacker's shields absorb 19,172,742 damage.

Attacker
Penta [TMPT] · fleet 1
  • Battleship 192,126 −9,296
  • Battlecruiser 19,708 −979
  • Bomber 8,726 −394
  • Destroyer 668,617 −31,383
  • Reaper 9,976 −484
Penta [TMPT] · fleet 2
  • Heavy Fighter 283,258 −29,368
  • Cruiser 1,898,834 −102,037
  • Pathfinder 93,341 −5,081
Penta [TMPT] · fleet 3
  • Light Fighter 691,357 −321,679
Defender
AJ105 [ACOR] destroyed
  • Small Cargo 0 −494,680
  • Light Fighter 0 −1,339
  • Colony Ship 0 −3
  • Recycler 0 −11,722
  • Espionage Probe 0 −4,468
  • Bomber 0 −10
  • Solar Satellite 0 −3,639
  • Destroyer 0 −9,000
  • Deathstar 0 −2,510
  • Crawler 0 −1,511
  • Rocket Launcher 0 −1,500,000
  • Light Laser 0 −1,000,000
  • Heavy Laser 0 −500,000
  • Gauss Cannon 0 −3,000
  • Ion Cannon 0 −500,000
  • Plasma Turret 0 −1,500
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 0 −1

Comments

4,53 das ist absolut korrekt 🙂 schau mit sowas beschäftige ich mich sonst net , aber beide Varianten führen zum Ziel man muss ja net immer nur Tools benutzen außer für die planis Rest ist oldscool und save 😁
Mal sehen ob die Zahlen stimmen hab die noch nie hinterfragt 🙂

Laut MMORPG sind 4 529 162 pts Def sollte dann 4,529 mrd sein.
Laut Ogame Infinity 4,530 mrd
@Xotron Was du sehen kannst sind die schiffsanzahl kann aber auch 600k spios haben aber belehre mich eines besseren von mein 219 mrd Fleet Point was ist davon Flotte und was Deff 🙂

Wenn ich seine Planeten scanne sehe ich die Deff points und weiß so genau was ich an pkt in Flotte erwarten kann , sollte es Tools geben fur pc laptop etc kann ich net viel weiter helfen spiele schon immer vom Handy aus und nein net mit der mobile version 😅
This post has been edited on 13/03/2026 20:41 by PentaDivine
Gz zum Win.

Ich verstehe den Teil nicht:
"Die Frage war simpel:
Wie viele seiner Fleetpoints sind wirklich Flotte –
und wie viel davon steht nur in Verteidigung herum?
Nach ein paar Scans wurde klar:
Das könnte sich lohnen."

Zeigt nicht jedes Add-in wie Ogame-Infinyt oder Seiten wie MMORPG direkt an wie viel Fleet und wie viel Def hinter den Fleetpoints stecken.
Was muss man da scannen oder rechnen?
Ich mag die Texte 🙂

Netter Win .
Gratz!
gz
Gz
Gz

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