Przejdź do treści
OGMem

Wie im ersten KB!!!

OGame.de Electra 6 komentarzy

Wynik

Obrońca wygrał bitwę.

Agresor

Fireball

Łączny wynik
−3 236 020 000

stracono 3 250 000 000 jednostek

Obrońca

BlueOne, FlotterFleeter

Łączny wynik
+932 729 000

stracono 935 005 500 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
4 185 005 500
Łup
0
Pole zniszczeń
1 846 520 500
Rundy
4
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal −1 618 000 000 +599 205 000
Kryształ −1 293 020 000 +458 495 500
Deuter −325 000 000 −124 971 500
Suma −3 236 020 000 +932 729 000
Punkty honoru +114 084 +363 659
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −3 250 000 000 −935 005 500
Naprawiona obrona +35 194 000
1 raport zbiórki +1 832 540 500
Brakujące pole zniszczeń +13 980 000
Łączny wynik −3 236 020 000 +932 729 000
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Suma
Łup 0 0 0
Pole zniszczeń 1 013 646 000 832 874 500 1 846 520 500
Zebrano 1 006 646 000 825 894 500 1 832 540 500
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Suma
Raport zbiórki 1 1 006 646 000 825 894 500 1 832 540 500

Floty

Agresor · Fireball zniszczona

Broń 220% · Tarcza 220% · Osłona 230%

Typ Przed Stracone
Gwiazda Śmierci 325 −325

Obrońca · Gracze (2)

Typ Przed Stracone
Duży transporter 1 375 −242
Krążownik 29 500 −4 889
Satelita słoneczny 1 531 −227
Niszczyciel 15 000 −2 482
Pancernik 30 000 −5 138
Wyrzutnia rakiet 47 246 −7 890
Lekkie działo laserowe 4 200 −729
Ciężkie działo laserowe 1 360 −219
Działo Gaussa 750 −121
Działo jonowe 624 −122
Wyrzutnia plazmy 779 −141
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

6 233 Wyrzutnia rakiet, 671 Lekkie działo laserowe, 191 Ciężkie działo laserowe, 106 Działo Gaussa, 107 Działo jonowe, 116 Wyrzutnia plazmy udało się naprawić.

Floty (2)

BlueOne

Broń 180% · Tarcza 180% · Osłona 180%

Typ Przed Po Stracone
Duży transporter 1 375 1 133 −242
Satelita słoneczny 1 531 1 304 −227
Wyrzutnia rakiet 47 246 39 356 −7 890
Lekkie działo laserowe 4 200 3 471 −729
Ciężkie działo laserowe 1 360 1 141 −219
Działo Gaussa 750 629 −121
Działo jonowe 624 502 −122
Wyrzutnia plazmy 779 638 −141
Mała Osłona Ochronna 1 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 1 0

FlotterFleeter

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 29 500 24 611 −4 889
Niszczyciel 15 000 12 518 −2 482
Pancernik 30 000 24 862 −5 138

Wszystkie 4 rundy szczegółowo

Runda 1 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 5 252 132 367
Siła ognia 3 361 280 000 210 249 100
Pochłonięte przez tarcze 112 692 700 2 668 036

Agresor

Fireball

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 325 0

Obrońca

BlueOne

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 1 306 −69
Satelita słoneczny 1 479 −52
Wyrzutnia rakiet 45 391 −1 855
Lekkie działo laserowe 4 019 −181
Ciężkie działo laserowe 1 315 −45
Działo Gaussa 725 −25
Działo jonowe 605 −19
Wyrzutnia plazmy 734 −45
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

FlotterFleeter

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 28 410 −1 090
Niszczyciel 14 432 −568
Pancernik 28 800 −1 200
Runda 2 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 6 080 127 218
Siła ognia 3 891 200 000 202 051 350
Pochłonięte przez tarcze 110 930 550 3 122 232

Agresor

Fireball

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 325 0

Obrońca

BlueOne

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 1 248 −127
Satelita słoneczny 1 409 −122
Wyrzutnia rakiet 43 304 −3 942
Lekkie działo laserowe 3 821 −379
Ciężkie działo laserowe 1 259 −101
Działo Gaussa 693 −57
Działo jonowe 561 −63
Wyrzutnia plazmy 697 −82
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

FlotterFleeter

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 27 097 −2 403
Niszczyciel 13 760 −1 240
Pancernik 27 420 −2 580
Runda 3 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 6 203 121 271
Siła ognia 3 969 920 000 192 554 830
Pochłonięte przez tarcze 108 795 130 3 125 954

Agresor

Fireball

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 254 −71

Obrońca

BlueOne

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 1 192 −183
Satelita słoneczny 1 345 −186
Wyrzutnia rakiet 41 177 −6 069
Lekkie działo laserowe 3 626 −574
Ciężkie działo laserowe 1 188 −172
Działo Gaussa 656 −94
Działo jonowe 527 −97
Wyrzutnia plazmy 665 −114
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

FlotterFleeter

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 25 725 −3 775
Niszczyciel 13 114 −1 886
Pancernik 26 004 −3 996
Runda 4 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 5 168 115 221
Siła ognia 3 307 520 000 183 080 130
Pochłonięte przez tarcze 92 432 030 2 634 539

Agresor

Fireball zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Gwiazda Śmierci 0 −325

Obrońca

BlueOne

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 1 133 −242
Satelita słoneczny 1 304 −227
Wyrzutnia rakiet 39 356 −7 890
Lekkie działo laserowe 3 471 −729
Ciężkie działo laserowe 1 141 −219
Działo Gaussa 629 −121
Działo jonowe 502 −122
Wyrzutnia plazmy 638 −141
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0

FlotterFleeter

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 24 611 −4 889
Niszczyciel 12 518 −2 482
Pancernik 24 862 −5 138

Komentarz główny

Wurde gefragt ob ich gegen 2500rips deffen könnte, aber auf verschiedene Planeten und unterschiedliche Rip wellen auf Planeten!
Es wurde gesimmt, wie man am besten handeln konnte.
Zwei wellen konnte ich deffen, die anderen leider nicht!

Mal sehen was nun für ärger auf mich zu kommt 🙂

Ich kann nur sagen, auf Aktive fliegen, sollte man schon tun wenn man auch eine Phalanx in der nähe hat!

TF komplett bei mir 🙂

Komentarze

ele wird immer armseeliger. nicht nur, dass nur pusher überblieben gibts nun auch schon so helden mit fleet die anderen erklären was ne phala kann. nice.

gz
Wenn man, wie bLack (huhu^^) schrieb, richtig verzögert, dann sieht man auch, ob jemand Defft 🙂

Zwar nicht so "schön" wie bei einer Phala, aber die Option hat schon so manch einem den Hintern gerettet 😉
Schickst einfach eine Sonde auf die exakte Ursprungszeit deines Einschlags und ziehst dann deine Flotte paar Sek. nach hinten.. dann siehst du, welche Gegebenheiten zum Zeitpunkt des Einschlags gegolten haben und kann dann noch schnell die Flotte re ziehen...

Schade um Fireballs Rips, aber dennoch GZ 😉
also einschläge waren so 1-6min auseinander von den ganzen wellen!
wie gesagt es waren insgesamt 2250rips unterwegs von ihm!!!

Fireball hat eben gerade dazu gegratz...
naja phala sollte man schon haben 🙂 dann sieht man ob jemand defft!!!

Aber danke für´s gratzen soweit 🙂
braucht nicht zwingend eine phala, verzögern und on sein bei einschlag sollte genügen 😉

GZ zu der aktion.
lg
bLacK
lol waren die Einschläge zeitgleich oder warum hat er nicht re gezogen?

Aber geiles Ding 🙂
gz

Menu

Konto
Language
O OGMem