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OGMem

[CHO] ottzT, [CHO] luggi vs. [UE-30] Zero

OGame.de Xanthus 6 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[CHO] ottzT, [CHO] luggi

Total result
+415,200

18,356,000 units lost

Defender

[UE-30] Zero

Total result
−15,110,500

19,726,500 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
38,082,500
Loot
0
Debris field
18,771,200
Moon chance
20% A moon was created!
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,498,200 −10,042,500
Crystal +601,000 −4,731,500
Deuterium −1,684,000 −336,500
Total +415,200 −15,110,500
Honour points +2,246 +3,440
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −18,356,000 −19,726,500
Repaired defence +4,616,000
1 harvest report +18,771,200
Total result +415,200 −15,110,500
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 12,633,200 6,138,000 18,771,200
Harvested 12,633,200 6,138,000 18,771,200

The new moon has a diameter of 8,944 km.

Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 12,633,200 6,138,000 18,771,200

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Cruiser 420 −420
Battleship 60 −23
Recycler 2 −2
Battlecruiser 654 −56
5 fleets

ottzT [CHO] · fleet 1 destroyed

Type Before After Lost
Recycler 1 0 −1

luggi [CHO]

Type Before After Lost
Battlecruiser 449 410 −39

ottzT [CHO] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 60 37 −23
Battlecruiser 205 188 −17

ottzT [CHO] · fleet 3 destroyed

Type Before After Lost
Cruiser 420 0 −420

ottzT [CHO] · fleet 4 destroyed

Type Before After Lost
Recycler 1 0 −1

Defender · [UE-30] Zero

Type Before Lost
Small Cargo 277 −187
Large Cargo 58 −29
Light Fighter 3,491 −2,360
Heavy Fighter 32 −18
Cruiser 206 −45
Battleship 16 0
Recycler 261 −104
Espionage Probe 788 −543
Solar Satellite 110 −77
Rocket Launcher 75 −51
Light Laser 3,532 −2,386
Heavy Laser 50 −28
Gauss Cannon 8 0
Plasma Turret 6 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

41 Rocket Launcher, 2,171 Light Laser, 24 Heavy Laser could be repaired.

Comments

@deuti: gut, wusste nich dass es n abfang war, dachte der steht.. wie so viele in dem uni xD - dass das natürlich so schnell geht hab ich nich dran gedacht.. sry dafür..

aber grundsätzlich selbst beim abfang kannst doch auf 3 - 3 1/2 min vorher timen, dann verzögern (1 bis 3 mal) und dann nochmal n paar scanns zwischen setzen.. und das klappt auch wenn die recs auf 2 sec nach ankunft getimed wurden..
aber das wissen die kameraden sicher auch 😛 🙂

um noch was wertiges beizutragen - booster sind böse - dm user auch - aber es gibt sie halt und es ist ja auch erlaubt..
da lob ich mir noch v0.39 mit ressverdopplung bei hohem ping 😛
@mindthegap wenn man jemanden abfängt sollte man nicht verzögern, so gibst du dem gegner ja zeit zum saven... außerdem bringt es nichts bei jemanden zu verzögern der def boostert, dass ist in 5 sekunden gemacht, da ziehst du auch nicht mehr zurück..
@Bad Karma vielleicht schießt du erstmal irgendwas bevor du von einem "Lowbobdisaster" redest, danke dir.
This post has been edited on 12/12/2017 17:48 by deuti
ich frag mich bei jedem dieser ganzen booster kbs.. warum zur hölle wird hier nicht verzögert..

und nich blabla mit nem rec.. 😛

whyyyy?
Shice Noobuni.
Kein Gz weil Booster Mongos ...
Boosternoobs^2?
Lernt mal ohne Geld zu spielen und euch Skills anzueignen ... denn das ist nen Lowbobdisaster. Fühlt euch gedemütigt 😘
DM macht Ogame Kaputt.
Aber hier haben sich auch wieder welche gefunden, DM Allianz gegen ein LL Booster..
Luggi ist auch wieder am Start.
Nach meiner meinung ist deff zu boosten nachdem man abgefangen wird das schlechteste was man in ogame machen kann

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