Bitwa w uniwersum OGame.de Xanthus!

Następujące floty spotykają się w bitwie:
[CHO] ottzT, [CHO] luggi vs. [UE-30] Zero


Agresor ottzT
Typ Recykler
Łącznie 1
Agresor luggi
Typ Pancernik
Łącznie 449
Agresor ottzT
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 60 205
Agresor ottzT
Typ Krążownik
Łącznie 420
Agresor ottzT
Typ Recykler
Łącznie 1

 

Obrońca Zero
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Recykler Sonda szpiegowska Satelita słoneczny Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 277 58 3.491 32 206 16 261 788 110 75 3.532 50 8 6 1 1

BOOOOOOM!


Agresor ottzT zniszczono
Typ Recykler
Łącznie 0 (-1)
Agresor luggi
Typ Pancernik
Łącznie 410 (-39)
Agresor ottzT
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 37 (-23) 188 (-17)
Agresor ottzT zniszczono
Typ Krążownik
Łącznie 0 (-420)
Agresor ottzT zniszczono
Typ Recykler
Łącznie 0 (-1)

 

Obrońca Zero
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Recykler Sonda szpiegowska Satelita słoneczny Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 90 (-187) 29 (-29) 1.131 (-2.360) 14 (-18) 161 (-45) 16 157 (-104) 245 (-543) 33 (-77) 24 (-51) 1.146 (-2.386) 22 (-28) 8 6 1 1

Bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia, obie floty wracają na swoje ojczyste planety.

Agresor stracił łącznie 18.356.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 19.726.500 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 12.633.200 metal i 6.138.000 kryształu.
Szansa na powstanie księżyca wynosi 20%
Księżyc został dany!

41 Wyrzutnia rakiet, 2.171 Lekkie działo laserowe, 24 Ciężkie działo laserowe could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
1.498.200 Metal -10.042.500
601.000 Kryształ -4.731.500
-1.684.000 Deuter -336.500
415.200 Suma -15.110.500
2.246 Honorpoints 3.440
Dobitki
brak
Raporty ze zbiórki
12.633.200 metalu i 6.138.000 kryształu zebrano.
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
mindthegap (13.12.2017 17:55):
@deuti: gut, wusste nich dass es n abfang war, dachte der steht.. wie so viele in dem uni xD - dass das natürlich so schnell geht hab ich nich dran gedacht.. sry dafür..

aber grundsätzlich selbst beim abfang kannst doch auf 3 - 3 1/2 min vorher timen, dann verzögern (1 bis 3 mal) und dann nochmal n paar scanns zwischen setzen.. und das klappt auch wenn die recs auf 2 sec nach ankunft getimed wurden..
aber das wissen die kameraden sicher auch 😛 🙂

um noch was wertiges beizutragen - booster sind böse - dm user auch - aber es gibt sie halt und es ist ja auch erlaubt..
da lob ich mir noch v0.39 mit ressverdopplung bei hohem ping 😛

deuti (12.12.2017 17:48):
@mindthegap wenn man jemanden abfängt sollte man nicht verzögern, so gibst du dem gegner ja zeit zum saven... außerdem bringt es nichts bei jemanden zu verzögern der def boostert, dass ist in 5 sekunden gemacht, da ziehst du auch nicht mehr zurück..
@Bad Karma vielleicht schießt du erstmal irgendwas bevor du von einem "Lowbobdisaster" redest, danke dir.
This post has been edited on 12.12.2017 17:48 by deuti

mindthegap (12.12.2017 17:35):
ich frag mich bei jedem dieser ganzen booster kbs.. warum zur hölle wird hier nicht verzögert..

und nich blabla mit nem rec.. 😛

whyyyy?

Bad Karma (12.12.2017 10:13):
Shice Noobuni.
Kein Gz weil Booster Mongos ...
Boosternoobs^2?
Lernt mal ohne Geld zu spielen und euch Skills anzueignen ... denn das ist nen Lowbobdisaster. Fühlt euch gedemütigt 😘

HeihnrichIV (12.12.2017 09:19):
DM macht Ogame Kaputt.
Aber hier haben sich auch wieder welche gefunden, DM Allianz gegen ein LL Booster..
Luggi ist auch wieder am Start.

Klabautermann (12.12.2017 08:58):
Nach meiner meinung ist deff zu boosten nachdem man abgefangen wird das schlechteste was man in ogame machen kann


© 2025 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™