Schlacht im Universum OGame.de Xanthus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CHO] ottzT, [CHO] luggi vs. [UE-30] Zero


Angreifer ottzT
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer luggi
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 449
Angreifer ottzT
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 60 205
Angreifer ottzT
Typ Kreuzer
Anzahl 420
Angreifer ottzT
Typ Recycler
Anzahl 1

 

Verteidiger Zero
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 277 58 3.491 32 206 16 261 788 110 75 3.532 50 8 6 1 1

BOOOOOOM!


Angreifer ottzT vernichtet
Typ Recycler
Anzahl 0 (-1)
Angreifer luggi
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 410 (-39)
Angreifer ottzT
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 37 (-23) 188 (-17)
Angreifer ottzT vernichtet
Typ Kreuzer
Anzahl 0 (-420)
Angreifer ottzT vernichtet
Typ Recycler
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Zero
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 90 (-187) 29 (-29) 1.131 (-2.360) 14 (-18) 161 (-45) 16 157 (-104) 245 (-543) 33 (-77) 24 (-51) 1.146 (-2.386) 22 (-28) 8 6 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 18.356.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 19.726.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 12.633.200 Metall und 6.138.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

41 Raketenwerfer, 2.171 Leichtes Lasergeschütz, 24 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.498.200 Metall -10.042.500
601.000 Kristall -4.731.500
-1.684.000 Deuterium -336.500
415.200 Gesamt -15.110.500
2.246 Ehrenpunkte 3.440
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
12.633.200 Metall und 6.138.000 Kristall abgebaut.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
mindthegap (13.12.2017 17:55):
@deuti: gut, wusste nich dass es n abfang war, dachte der steht.. wie so viele in dem uni xD - dass das natürlich so schnell geht hab ich nich dran gedacht.. sry dafür..

aber grundsätzlich selbst beim abfang kannst doch auf 3 - 3 1/2 min vorher timen, dann verzögern (1 bis 3 mal) und dann nochmal n paar scanns zwischen setzen.. und das klappt auch wenn die recs auf 2 sec nach ankunft getimed wurden..
aber das wissen die kameraden sicher auch 😛 🙂

um noch was wertiges beizutragen - booster sind böse - dm user auch - aber es gibt sie halt und es ist ja auch erlaubt..
da lob ich mir noch v0.39 mit ressverdopplung bei hohem ping 😛

deuti (12.12.2017 17:48):
@mindthegap wenn man jemanden abfängt sollte man nicht verzögern, so gibst du dem gegner ja zeit zum saven... außerdem bringt es nichts bei jemanden zu verzögern der def boostert, dass ist in 5 sekunden gemacht, da ziehst du auch nicht mehr zurück..
@Bad Karma vielleicht schießt du erstmal irgendwas bevor du von einem "Lowbobdisaster" redest, danke dir.
Dieser Kommentar wurde am 12.12.2017 17:48 von deuti editiert

mindthegap (12.12.2017 17:35):
ich frag mich bei jedem dieser ganzen booster kbs.. warum zur hölle wird hier nicht verzögert..

und nich blabla mit nem rec.. 😛

whyyyy?

Bad Karma (12.12.2017 10:13):
Shice Noobuni.
Kein Gz weil Booster Mongos ...
Boosternoobs^2?
Lernt mal ohne Geld zu spielen und euch Skills anzueignen ... denn das ist nen Lowbobdisaster. Fühlt euch gedemütigt 😘

HeihnrichIV (12.12.2017 09:19):
DM macht Ogame Kaputt.
Aber hier haben sich auch wieder welche gefunden, DM Allianz gegen ein LL Booster..
Luggi ist auch wieder am Start.

Klabautermann (12.12.2017 08:58):
Nach meiner meinung ist deff zu boosten nachdem man abgefangen wird das schlechteste was man in ogame machen kann


© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™