Batalla en el universo OGame.de Xanthus!

Las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
[CHO] ottzT, [CHO] luggi vs. [UE-30] Zero


Atacante ottzT
Tipo Reciclador
Cantidad 1
Atacante luggi
Tipo Acorazado
Cantidad 449
Atacante ottzT
Tipo Nave de batalla Acorazado
Cantidad 60 205
Atacante ottzT
Tipo Crucero
Cantidad 420
Atacante ottzT
Tipo Reciclador
Cantidad 1

 

Defensor Zero
Tipo Nave pequeña de carga Nave grande de carga Cazador ligero Cazador pesado Crucero Nave de batalla Reciclador Sonda de espionaje Satélite solar Lanzamisiles Láser pequeño Láser grande Cañón Gauss Cañón de plasma Cúpula pequeña de protección Cúpula grande de protección
Cantidad 277 58 3.491 32 206 16 261 788 110 75 3.532 50 8 6 1 1

BOOOOOOM!


Atacante ottzT destruido
Tipo Reciclador
Cantidad 0 (-1)
Atacante luggi
Tipo Acorazado
Cantidad 410 (-39)
Atacante ottzT
Tipo Nave de batalla Acorazado
Cantidad 37 (-23) 188 (-17)
Atacante ottzT destruido
Tipo Crucero
Cantidad 0 (-420)
Atacante ottzT destruido
Tipo Reciclador
Cantidad 0 (-1)

 

Defensor Zero
Tipo Nave pequeña de carga Nave grande de carga Cazador ligero Cazador pesado Crucero Nave de batalla Reciclador Sonda de espionaje Satélite solar Lanzamisiles Láser pequeño Láser grande Cañón Gauss Cañón de plasma Cúpula pequeña de protección Cúpula grande de protección
Cantidad 90 (-187) 29 (-29) 1.131 (-2.360) 14 (-18) 161 (-45) 16 157 (-104) 245 (-543) 33 (-77) 24 (-51) 1.146 (-2.386) 22 (-28) 8 6 1 1

La batalla termina en empate, las flotas regresan a sus planetas de orígen.

El atacante ha perdido un total de 18.356.000 unidades.
El defensor ha perdido un total de 19.726.500 unidades.
En estas coordenadas flotan ahora 12.633.200 metal y 6.138.000 cristal.
La probabilidad de que surja una luna es del 20%
Las enormes cantidades de metal y cristal se atraen y forman lentamente un satélite lunar en la órbita del planeta.

41 Lanzamisiles, 2.171 Láser pequeño, 24 Láser grande pudieron ser reparados.


Resultado total (oleadas y reciclaje incluidos)
Atacante Defensor
1.498.200 Metal -10.042.500
601.000 Cristal -4.731.500
-1.684.000 Deuterio -336.500
415.200 Total -15.110.500
2.246 Puntos de honor 3.440
Oleadas
No hay
Informes de reciclaje
Han sido reciclados 12.633.200 metal y 6.138.000 cristal.
Comentarios
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mindthegap (13.12.2017 17:55):
@deuti: gut, wusste nich dass es n abfang war, dachte der steht.. wie so viele in dem uni xD - dass das natürlich so schnell geht hab ich nich dran gedacht.. sry dafür..

aber grundsätzlich selbst beim abfang kannst doch auf 3 - 3 1/2 min vorher timen, dann verzögern (1 bis 3 mal) und dann nochmal n paar scanns zwischen setzen.. und das klappt auch wenn die recs auf 2 sec nach ankunft getimed wurden..
aber das wissen die kameraden sicher auch 😛 🙂

um noch was wertiges beizutragen - booster sind böse - dm user auch - aber es gibt sie halt und es ist ja auch erlaubt..
da lob ich mir noch v0.39 mit ressverdopplung bei hohem ping 😛

deuti (12.12.2017 17:48):
@mindthegap wenn man jemanden abfängt sollte man nicht verzögern, so gibst du dem gegner ja zeit zum saven... außerdem bringt es nichts bei jemanden zu verzögern der def boostert, dass ist in 5 sekunden gemacht, da ziehst du auch nicht mehr zurück..
@Bad Karma vielleicht schießt du erstmal irgendwas bevor du von einem "Lowbobdisaster" redest, danke dir.
Este post ha sido editado el 12.12.2017 17:48 por deuti

mindthegap (12.12.2017 17:35):
ich frag mich bei jedem dieser ganzen booster kbs.. warum zur hölle wird hier nicht verzögert..

und nich blabla mit nem rec.. 😛

whyyyy?

Bad Karma (12.12.2017 10:13):
Shice Noobuni.
Kein Gz weil Booster Mongos ...
Boosternoobs^2?
Lernt mal ohne Geld zu spielen und euch Skills anzueignen ... denn das ist nen Lowbobdisaster. Fühlt euch gedemütigt 😘

HeihnrichIV (12.12.2017 09:19):
DM macht Ogame Kaputt.
Aber hier haben sich auch wieder welche gefunden, DM Allianz gegen ein LL Booster..
Luggi ist auch wieder am Start.

Klabautermann (12.12.2017 08:58):
Nach meiner meinung ist deff zu boosten nachdem man abgefangen wird das schlechteste was man in ogame machen kann


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