Battle in universe OGame.de Xanthus!

The following fleets met in battle:
[CHO] ottzT, [CHO] luggi vs. [UE-30] Zero


Attacker ottzT
Type Recycler
Total 1
Attacker luggi
Type Battlecruiser
Total 449
Attacker ottzT
Type Battleship Battlecruiser
Total 60 205
Attacker ottzT
Type Cruiser
Total 420
Attacker ottzT
Type Recycler
Total 1

 

Defender Zero
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Recycler Espionage Probe Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Plasma Turret Small Shield Dome Large Shield Dome
Total 277 58 3.491 32 206 16 261 788 110 75 3.532 50 8 6 1 1

BOOOOOOM!


Attacker ottzT destroyed
Type Recycler
Total 0 (-1)
Attacker luggi
Type Battlecruiser
Total 410 (-39)
Attacker ottzT
Type Battleship Battlecruiser
Total 37 (-23) 188 (-17)
Attacker ottzT destroyed
Type Cruiser
Total 0 (-420)
Attacker ottzT destroyed
Type Recycler
Total 0 (-1)

 

Defender Zero
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Recycler Espionage Probe Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Plasma Turret Small Shield Dome Large Shield Dome
Total 90 (-187) 29 (-29) 1.131 (-2.360) 14 (-18) 161 (-45) 16 157 (-104) 245 (-543) 33 (-77) 24 (-51) 1.146 (-2.386) 22 (-28) 8 6 1 1

The battle ended in a draw, both fleets withdraw to their home planets.

The attacker lost a total of 18.356.000 units.
The defender lost a total of 19.726.500 units.
At these space coordinates now float 12.633.200 metal and 6.138.000 crystal.
The chance for a moon to be created is 20%
The enormous amounts of free metal and crystal draw together and form a satellite around the planet.

41 Rocket Launcher, 2.171 Light Laser, 24 Heavy Laser could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Attacker Defender
1.498.200 Metal -10.042.500
601.000 Crystal -4.731.500
-1.684.000 Deuterium -336.500
415.200 Total -15.110.500
2.246 Honorpoints 3.440
Follow ups
none available
Harvest reports
12.633.200 metal and 6.138.000 crystal harvested.
Comments
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mindthegap (13.12.2017 17:55):
@deuti: gut, wusste nich dass es n abfang war, dachte der steht.. wie so viele in dem uni xD - dass das natürlich so schnell geht hab ich nich dran gedacht.. sry dafür..

aber grundsätzlich selbst beim abfang kannst doch auf 3 - 3 1/2 min vorher timen, dann verzögern (1 bis 3 mal) und dann nochmal n paar scanns zwischen setzen.. und das klappt auch wenn die recs auf 2 sec nach ankunft getimed wurden..
aber das wissen die kameraden sicher auch 😛 🙂

um noch was wertiges beizutragen - booster sind böse - dm user auch - aber es gibt sie halt und es ist ja auch erlaubt..
da lob ich mir noch v0.39 mit ressverdopplung bei hohem ping 😛

deuti (12.12.2017 17:48):
@mindthegap wenn man jemanden abfängt sollte man nicht verzögern, so gibst du dem gegner ja zeit zum saven... außerdem bringt es nichts bei jemanden zu verzögern der def boostert, dass ist in 5 sekunden gemacht, da ziehst du auch nicht mehr zurück..
@Bad Karma vielleicht schießt du erstmal irgendwas bevor du von einem "Lowbobdisaster" redest, danke dir.
This post has been edited on 12.12.2017 17:48 by deuti

mindthegap (12.12.2017 17:35):
ich frag mich bei jedem dieser ganzen booster kbs.. warum zur hölle wird hier nicht verzögert..

und nich blabla mit nem rec.. 😛

whyyyy?

Bad Karma (12.12.2017 10:13):
Shice Noobuni.
Kein Gz weil Booster Mongos ...
Boosternoobs^2?
Lernt mal ohne Geld zu spielen und euch Skills anzueignen ... denn das ist nen Lowbobdisaster. Fühlt euch gedemütigt 😘

HeihnrichIV (12.12.2017 09:19):
DM macht Ogame Kaputt.
Aber hier haben sich auch wieder welche gefunden, DM Allianz gegen ein LL Booster..
Luggi ist auch wieder am Start.

Klabautermann (12.12.2017 08:58):
Nach meiner meinung ist deff zu boosten nachdem man abgefangen wird das schlechteste was man in ogame machen kann


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