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OGMem

[CHO] ottzT, [CHO] luggi vs. [UE-30] Zero

OGame.de Xanthus 6 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[CHO] ottzT, [CHO] luggi

Bilan total
+415 200

18 356 000 unités perdues

Défenseur

[UE-30] Zero

Bilan total
−15 110 500

19 726 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
38 082 500
Butin
0
Champ de débris
18 771 200
Chance de lune
20 % Une lune est apparue !
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 498 200 −10 042 500
Cristal +601 000 −4 731 500
Deutérium −1 684 000 −336 500
Total +415 200 −15 110 500
Points d'honneur +2 246 +3 440
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −18 356 000 −19 726 500
Défense réparée +4 616 000
1 rapport de recyclage +18 771 200
Bilan total +415 200 −15 110 500
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 12 633 200 6 138 000 18 771 200
Recyclé 12 633 200 6 138 000 18 771 200

La nouvelle lune a un diamètre de 8 944 km.

Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 12 633 200 6 138 000 18 771 200

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 420 −420
Vaisseau de bataille 60 −23
Recycleur 2 −2
Traqueur 654 −56
5 flottes

ottzT [CHO] · flotte 1 détruit

Type Avant Après Perdues
Recycleur 1 0 −1

luggi [CHO]

Type Avant Après Perdues
Traqueur 449 410 −39

ottzT [CHO] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 60 37 −23
Traqueur 205 188 −17

ottzT [CHO] · flotte 3 détruit

Type Avant Après Perdues
Croiseur 420 0 −420

ottzT [CHO] · flotte 4 détruit

Type Avant Après Perdues
Recycleur 1 0 −1

Défenseur · [UE-30] Zero

Type Avant Perdues
Petit transporteur 277 −187
Grand transporteur 58 −29
Chasseur léger 3 491 −2 360
Chasseur lourd 32 −18
Croiseur 206 −45
Vaisseau de bataille 16 0
Recycleur 261 −104
Sonde d'espionnage 788 −543
Satellite solaire 110 −77
Lanceur de missiles 75 −51
Artillerie laser légère 3 532 −2 386
Artillerie laser lourde 50 −28
Canon de Gauss 8 0
Lanceur de plasma 6 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

41 Lanceur de missiles, 2 171 Artillerie laser légère, 24 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

Commentaires

@deuti: gut, wusste nich dass es n abfang war, dachte der steht.. wie so viele in dem uni xD - dass das natürlich so schnell geht hab ich nich dran gedacht.. sry dafür..

aber grundsätzlich selbst beim abfang kannst doch auf 3 - 3 1/2 min vorher timen, dann verzögern (1 bis 3 mal) und dann nochmal n paar scanns zwischen setzen.. und das klappt auch wenn die recs auf 2 sec nach ankunft getimed wurden..
aber das wissen die kameraden sicher auch 😛 🙂

um noch was wertiges beizutragen - booster sind böse - dm user auch - aber es gibt sie halt und es ist ja auch erlaubt..
da lob ich mir noch v0.39 mit ressverdopplung bei hohem ping 😛
@mindthegap wenn man jemanden abfängt sollte man nicht verzögern, so gibst du dem gegner ja zeit zum saven... außerdem bringt es nichts bei jemanden zu verzögern der def boostert, dass ist in 5 sekunden gemacht, da ziehst du auch nicht mehr zurück..
@Bad Karma vielleicht schießt du erstmal irgendwas bevor du von einem "Lowbobdisaster" redest, danke dir.
Ce message a été modifié le 12/12/2017 17:48 par deuti
ich frag mich bei jedem dieser ganzen booster kbs.. warum zur hölle wird hier nicht verzögert..

und nich blabla mit nem rec.. 😛

whyyyy?
Shice Noobuni.
Kein Gz weil Booster Mongos ...
Boosternoobs^2?
Lernt mal ohne Geld zu spielen und euch Skills anzueignen ... denn das ist nen Lowbobdisaster. Fühlt euch gedemütigt 😘
DM macht Ogame Kaputt.
Aber hier haben sich auch wieder welche gefunden, DM Allianz gegen ein LL Booster..
Luggi ist auch wieder am Start.
Nach meiner meinung ist deff zu boosten nachdem man abgefangen wird das schlechteste was man in ogame machen kann

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