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OGMem

Fleetcrusher vs. Sandman

OGame.de Aquarius 2 rondas

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Fleetcrusher

Resultado total
+56.400

0 unidades perdidas

Defensor

Sandman

Resultado total
−78.400

60.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
60.000
Botín
56.400
Campo de escombros
0
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +23.578 −45.578
Cristal +15.025 −15.025
Deuterio +17.797 −17.797
Total +56.400 −78.400
Puntos de honor −8 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −60.000
Botín +56.400 −56.400
Defensa reparada +38.000
Resultado total +56.400 −78.400
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 23.578 15.025 17.797 56.400
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · Fleetcrusher

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Crucero 8 0

Defensor · Sandman destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 29 −29
Láser pequeño 1 −1

18 Lanzamisiles, 1 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 66 30
Potencia de fuego 38.414 3.630
Absorbido por escudos 560 735

Atacante

Fleetcrusher

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Crucero 8 0

Defensor

Sandman

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 2 −27
Láser pequeño 0 −1
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 42 2
Potencia de fuego 24.014 240
Absorbido por escudos 140 52

Atacante

Fleetcrusher

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Crucero 8 0

Defensor

Sandman destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −29
Láser pequeño 0 −1

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