Przejdź do treści
OGMem

Fleetcrusher vs. Sandman

OGame.de Aquarius rund: 2

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

Fleetcrusher

Łączny wynik
+56 400

stracono 0 jednostek

Obrońca

Sandman

Łączny wynik
−78 400

stracono 60 000 jednostek

Zniszczone jednostki
60 000
Łup
56 400
Pole zniszczeń
0
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +23 578 −45 578
Kryształ +15 025 −15 025
Deuter +17 797 −17 797
Suma +56 400 −78 400
Punkty honoru −8 0
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce 0 −60 000
Łup +56 400 −56 400
Naprawiona obrona +38 000
Łączny wynik +56 400 −78 400
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 23 578 15 025 17 797 56 400
Pole zniszczeń 0 0 0

Floty

Agresor · Fleetcrusher

Typ Przed Stracone
Duży transporter 2 0
Krążownik 8 0

Obrońca · Sandman zniszczona

Typ Przed Stracone
Wyrzutnia rakiet 29 −29
Lekkie działo laserowe 1 −1

18 Wyrzutnia rakiet, 1 Lekkie działo laserowe udało się naprawić.

Wszystkie 2 rundy szczegółowo

Runda 1 z 2
Agresor Obrońca
Strzały 66 30
Siła ognia 38 414 3 630
Pochłonięte przez tarcze 560 735

Agresor

Fleetcrusher

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 2 0
Krążownik 8 0

Obrońca

Sandman

Typ Jednostki Stracone
Wyrzutnia rakiet 2 −27
Lekkie działo laserowe 0 −1
Runda 2 z 2
Agresor Obrońca
Strzały 42 2
Siła ognia 24 014 240
Pochłonięte przez tarcze 140 52

Agresor

Fleetcrusher

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 2 0
Krążownik 8 0

Obrońca

Sandman zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Wyrzutnia rakiet 0 −29
Lekkie działo laserowe 0 −1

Menu

Konto
Language
O OGMem