Fleetcrusher vs. Sandman
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Fleetcrusher
- Bilan total
- +56 400
0 unités perdues
Défenseur
Sandman
- Bilan total
- −78 400
60 000 unités perdues
- Unités détruites
- 60 000
- Butin
- 56 400
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +23 578 | −45 578 |
| Cristal | +15 025 | −15 025 |
| Deutérium | +17 797 | −17 797 |
| Total | +56 400 | −78 400 |
| Points d'honneur | −8 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −60 000 |
| Butin | +56 400 | −56 400 |
| Défense réparée | +38 000 | |
| Bilan total | +56 400 | −78 400 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 23 578 | 15 025 | 17 797 | 56 400 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Fleetcrusher
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 2 | 0 |
| Croiseur | 8 | 0 |
Défenseur · Sandman détruit
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 29 | −29 |
| Artillerie laser légère | 1 | −1 |
18 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.
Les 2 tours en détail
Tour 1 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 66 | 30 |
| Puissance de feu | 38 414 | 3 630 |
| Absorbé par les boucliers | 560 | 735 |
Attaquant
Fleetcrusher
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 2 | 0 |
| Croiseur | 8 | 0 |
Défenseur
Sandman
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 2 | −27 |
| Artillerie laser légère | 0 | −1 |
Tour 2 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 42 | 2 |
| Puissance de feu | 24 014 | 240 |
| Absorbé par les boucliers | 140 | 52 |
Attaquant
Fleetcrusher
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 2 | 0 |
| Croiseur | 8 | 0 |
Défenseur
Sandman détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −29 |
| Artillerie laser légère | 0 | −1 |