seit wann ist ge"rip"t denn wenn die def mit rips geschliffen wird ?
kenn ge"rip"t werden nur wenn dir der mond geript wird. bei def darf man halt nicht beklagen wenn man ~150kk liegen lässt
Not sweet!
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[HW-M] Sweetymaus
- Gesamtergebnis
- +93.617.783
0 Units verloren
Verteidiger
[KMW] Eyduwall
- Gesamtergebnis
- −434.537.783
1.088.220.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 1.088.220.000
- Beute
- 74.517.783
- Trümmerfeld
- 19.100.000
- Runden
- 5
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +51.946.563 | −277.926.563 |
| Kristall | +26.344.173 | −116.784.173 |
| Deuterium | +15.327.047 | −39.827.047 |
| Gesamt | +93.617.783 | −434.537.783 |
| Ehrenpunkte | +48.677 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −1.088.220.000 |
| Beute | +74.517.783 | −74.517.783 |
| Reparierte Verteidigung | +728.200.000 | |
| Fehlendes TF | +19.100.000 | |
| Gesamtergebnis | +93.617.783 | −434.537.783 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (100 %) | 39.446.563 | 19.744.173 | 15.327.047 | 74.517.783 |
| Trümmerfeld | 12.500.000 | 6.600.000 | 19.100.000 |
Flotten
Angreifer · [HW-M] Sweetymaus
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.198 | 0 |
Verteidiger · [KMW] Eyduwall zerstört
Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 500 | −500 |
| Kreuzer | 1.000 | −1.000 |
| Recycler | 200 | −200 |
| Solarsatellit | 1.000 | −1.000 |
| Raketenwerfer | 150.000 | −150.000 |
| Leichtes Lasergeschütz | 60.000 | −60.000 |
| Schweres Lasergeschütz | 30.000 | −30.000 |
| Gaußkanone | 3.000 | −3.000 |
| Ionengeschütz | 2.000 | −2.000 |
| Plasmawerfer | 2.000 | −2.000 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
118.500 Raketenwerfer, 42.000 Leichtes Lasergeschütz, 18.900 Schweres Lasergeschütz, 1.800 Gaußkanone, 1.560 Ionengeschütz, 1.360 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.
Alle 5 Runden im Detail
Runde 1 von 5
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 87.509 | 249.702 |
| Feuerkraft | 50.755.220.000 | 95.858.904 |
| Von Schilden absorbiert | 95.858.904 | 7.524.911 |
Angreifer
Sweetymaus [HW-M]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.198 | 0 |
Verteidiger
Eyduwall [KMW]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 347 | −153 |
| Kreuzer | 718 | −282 |
| Recycler | 140 | −60 |
| Solarsatellit | 717 | −283 |
| Raketenwerfer | 105.499 | −44.501 |
| Leichtes Lasergeschütz | 42.415 | −17.585 |
| Schweres Lasergeschütz | 21.139 | −8.861 |
| Gaußkanone | 2.107 | −893 |
| Ionengeschütz | 1.415 | −585 |
| Plasmawerfer | 1.405 | −595 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | 0 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Runde 2 von 5
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 83.322 | 175.903 |
| Feuerkraft | 48.326.760.000 | 67.501.691 |
| Von Schilden absorbiert | 67.501.691 | 6.709.807 |
Angreifer
Sweetymaus [HW-M]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.198 | 0 |
Verteidiger
Eyduwall [KMW]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 227 | −273 |
| Kreuzer | 424 | −576 |
| Recycler | 94 | −106 |
| Solarsatellit | 431 | −569 |
| Raketenwerfer | 65.375 | −84.625 |
| Leichtes Lasergeschütz | 26.510 | −33.490 |
| Schweres Lasergeschütz | 13.174 | −16.826 |
| Gaußkanone | 1.363 | −1.637 |
| Ionengeschütz | 900 | −1.100 |
| Plasmawerfer | 874 | −1.126 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | 0 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Runde 3 von 5
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 83.280 | 109.373 |
| Feuerkraft | 48.302.400.000 | 42.125.083 |
| Von Schilden absorbiert | 42.125.083 | 5.995.403 |
Angreifer
Sweetymaus [HW-M]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.198 | 0 |
Verteidiger
Eyduwall [KMW]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 102 | −398 |
| Kreuzer | 199 | −801 |
| Recycler | 44 | −156 |
| Solarsatellit | 215 | −785 |
| Raketenwerfer | 30.730 | −119.270 |
| Leichtes Lasergeschütz | 12.386 | −47.614 |
| Schweres Lasergeschütz | 6.151 | −23.849 |
| Gaußkanone | 628 | −2.372 |
| Ionengeschütz | 400 | −1.600 |
| Plasmawerfer | 389 | −1.611 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | 0 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Runde 4 von 5
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 91.750 | 51.245 |
| Feuerkraft | 53.215.000.000 | 19.528.651 |
| Von Schilden absorbiert | 19.528.651 | 4.297.464 |
Angreifer
Sweetymaus [HW-M]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.198 | 0 |
Verteidiger
Eyduwall [KMW]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 16 | −484 |
| Kreuzer | 22 | −978 |
| Recycler | 7 | −193 |
| Solarsatellit | 28 | −972 |
| Raketenwerfer | 5.092 | −144.908 |
| Leichtes Lasergeschütz | 2.049 | −57.951 |
| Schweres Lasergeschütz | 1.038 | −28.962 |
| Gaußkanone | 118 | −2.882 |
| Ionengeschütz | 76 | −1.924 |
| Plasmawerfer | 73 | −1.927 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | 0 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Runde 5 von 5
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 80.445 | 8.520 |
| Feuerkraft | 46.658.100.000 | 3.350.332 |
| Von Schilden absorbiert | 3.350.332 | 894.315 |
Angreifer
Sweetymaus [HW-M]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 1.198 | 0 |
Verteidiger
Eyduwall [KMW] zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 0 | −500 |
| Kreuzer | 0 | −1.000 |
| Recycler | 0 | −200 |
| Solarsatellit | 0 | −1.000 |
| Raketenwerfer | 0 | −150.000 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −60.000 |
| Schweres Lasergeschütz | 0 | −30.000 |
| Gaußkanone | 0 | −3.000 |
| Ionengeschütz | 0 | −2.000 |
| Plasmawerfer | 0 | −2.000 |
| Kleine Schildkuppel | 0 | −1 |
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |
Hauptkommentar
Ich bleibe dabei; Das GeRIPe ist ist nicht spielspaßfördernd.
Das Endgame von OGame ist nicht ausgewogen.
Es hat sich in all den Jahren nicht geändert und das wird es auch nie wirklich tun.
Die RIPflotten sind wie Gärtner; Sie stutzen die Spieler wie eine sattgrüne Wiese.
Der Einsatz der Sense (Heutzutage auch ein Rasenmäher) muss aber Maßvoll eingesetzt werden.
Auch eine Wiese kann eingehen. Übrig bleibt nur Brachland.